बहुत से लोगों के लिए दिलचस्प खेल। दोस्तों के एक मजेदार समूह के लिए खेल

हाल के वर्षों में, मौसम ने हमें नए साल की छुट्टियों पर कड़वे ठंढों से नहीं छेड़ा है, देश के कुछ क्षेत्रों में आपको वास्तव में बर्फ नहीं मिलेगी। खैर, आप घर पर स्नोबॉल खेल सकते हैं, है ना? केवल स्नोबॉल को ही पहले से ध्यान रखना होगा। किसी भी घरेलू उपकरण से फोम पैकेजिंग उनके निर्माण के लिए उपयुक्त है (यदि आपने हाल ही में टीवी या वैक्यूम क्लीनर नहीं खरीदा है, तो आपके पड़ोसियों को शायद कुछ ऐसा ही मिलेगा)। स्टायरोफोम को सुविधाजनक टुकड़ों में काटें और यह असली बर्फ की जगह ले सकता है। स्नोबॉल को "व्यक्तिगत" वाले - बहुरंगी - के साथ बनाया जा सकता है और इस डर के बिना सटीकता में प्रतिस्पर्धा कर सकता है कि "गोले" भ्रमित हो जाएंगे। आप एक दूसरे पर "स्नोबॉल" फेंक सकते हैं (यदि कमरा काफी विशाल है और आप में से बहुत सारे नहीं हैं), और लक्ष्य पर - उदाहरण के लिए, दीवार पर लटके कालीन के बीच में।

हवा के गुब्बारे

एक अपार्टमेंट में बाहरी खेल एक ऐसी गतिविधि है जो अक्सर आसपास की वस्तुओं (उत्सव की मेज सहित) के लिए बहुत विनाशकारी होती है। फिर भी, उन्हें किया जा सकता है और किया जाना चाहिए - यदि मेहमान, बच्चे या वयस्क ऐसा चाहते हैं, जिन्होंने सक्रिय आंदोलनों के बिना बहुत समय बिताया है (जबड़े के सक्रिय आंदोलनों को छोड़कर)।

एक कमरे के लिए आदर्श "गेंदें" साधारण गुब्बारे हैं। आप उत्सव की मेज पर कई टुकड़े लॉन्च कर सकते हैं, और मेहमान क्लिक के साथ गेंदों को हवा में रखते हुए खुद को अच्छी तरह से फैलाएंगे। या आप गेंद को टेबल के किनारे पर रख सकते हैं, खिलाड़ी को आंखों पर पट्टी बांधकर उसकी पीठ के साथ टेबल पर रख सकते हैं; आदेश पर, खिलाड़ी को कुछ कदम आगे बढ़ना चाहिए, जगह में तीन बार मुड़ना चाहिए, मेज पर वापस आना चाहिए और गेंद को फर्श पर फेंकना चाहिए। एक नियम के रूप में, मुड़ते समय सही दिशा खो जाती है, और सामान्य हँसी के बीच, खिलाड़ी गेंद को उस जगह से उड़ाने की कोशिश करता है जहाँ वह नहीं है और कभी नहीं रही है।

तार

इस खेल में जितने अधिक मेहमान सक्रिय भाग लेंगे, उतना ही अच्छा होगा। सभी को कागज और कलम (पेंसिल) की चादरें दें; खेल में प्रत्येक प्रतिभागी को अपने कागज़ की शीट पर कुछ शब्द लिखने दें जिसमें नरम और कठोर संकेत न हों, अक्षर "y" और "y"। आप छोटे शब्दों ("बीयर", "मेट्रो") से शुरू कर सकते हैं, और जैसे ही आप स्वाद में आते हैं, उनकी लंबाई बढ़ाएं। लिखित शब्दों वाली शीट पड़ोसी खिलाड़ियों को सौंप दी जाती है।

अब प्रत्येक खिलाड़ी को एक तार की रचना करनी चाहिए - जैसे कि प्रत्येक अगला शब्द दिए गए शब्द के अगले अक्षर से शुरू हो। उदाहरण के लिए, "कचरा" शब्द से आप "भयानक ठंढ, मैं मछली पकड़ने जा रहा हूँ" और "सामूहीकरण" शब्द से प्राप्त कर सकते हैं - "कोस्त्रोमा हिरन के चरवाहे जिज्ञासु हेजहोग को पकड़ते हैं जो इस्तेमाल किए गए मिट्टियों को डुबोते हैं और सेंटनर के साथ संतरे को दफनाते हैं और बक्से "...

हर कोई नाचता है!

साधारण नृत्य, जो शायद ही कभी बड़ी संख्या में आमंत्रित अतिथियों के साथ एक मजेदार घर की छुट्टी करते हैं, को हमेशा विशेष और यादगार बनाया जा सकता है। इसके अलावा, किसी भी परिष्कृत परिदृश्य का आविष्कार करने की आवश्यकता नहीं है, घटनाओं के सामान्य पाठ्यक्रम में थोड़ा सा हस्तक्षेप पर्याप्त है। प्रस्तुतकर्ता उन लोगों में से चुन सकता है जो केवल दो नृत्य करना चाहते हैं, एक एकल कलाकार और एक एकल कलाकार, और उन्हें सर्कल के बीच में ले जा सकते हैं। शर्तों को समझाने के बाद, प्रस्तुतकर्ता संगीत चालू करता है, और युगल नृत्य करना शुरू करते हैं। लगभग एक मिनट के बाद, प्रस्तुतकर्ता के हाथ का पालन करते हुए, संगीत कुछ सेकंड के लिए बाधित हो जाता है; सर्कल में खड़े लोगों का कार्य है, जबकि संगीत चुप है, बिजली की गति से एक साथी को बदलने के लिए (या एक साथी, यह इस बात पर निर्भर करता है कि नर्तक खुद को विराम के दौरान कहां पाते हैं), और बदलते साथी के पास गर्मजोशी से समय होना चाहिए "उसकी" महिला को अलविदा कहो। धीरे-धीरे, विराम छोटे हो जाते हैं, और नृत्य बहुत गतिशील और मजेदार होते हैं।

तुम नहीं मारोगे!

जब उत्सव की मेज पर "ईंधन" समाप्त हो जाता है, तो गाने की जिद अक्सर एक पार्टी में जाग जाती है। हमें लगता है कि आप हमारी सलाह के बिना नियमित रूप से पीने का गाना गाएंगे, लेकिन आप इस कार्यक्रम को एक मजेदार खेल में बदल सकते हैं।

एक व्यक्ति नेता बन जाता है (हालाँकि वह खेल में सबसे प्रत्यक्ष भाग ले सकता है)। जब प्रस्तुतकर्ता पहली बार अपने हाथों को ताली बजाता है, तो मेज पर मौजूद सभी लोग अपना पसंदीदा गाना गाना शुरू कर देते हैं - लेकिन पहले तो अश्रव्य रूप से, अपने लिए। अब प्रस्तुतकर्ता का कार्य कुछ समय बाद अपने हाथों को फिर से ताली बजाना है (बहुत लंबा नहीं, एक गीत की लंबाई के अनुरूप)। हर कोई जोर से, और जितना हो सके जोर से गाता रहता है; मुख्य बात यह है कि ध्वनि हस्तक्षेप (जो इतना आसान नहीं है!) के बावजूद, संगीत को बनाए रखना और शब्दों को भ्रमित नहीं करना है। जिसने कार्य का सबसे अच्छा मुकाबला किया उसे पुरस्कार मिलता है।

कवयित्री

खेल के प्रतिभागियों में से एक को ड्राइवर के रूप में असाइन करें और उसे थोड़े समय के लिए कमरे से बाहर जाने के लिए कहें। शेष खिलाड़ियों को, उनकी अनुपस्थिति में, कुछ प्रसिद्ध क्वाट्रेन को याद करना चाहिए और उन शब्दों को वितरित करना चाहिए जो इसे खिलाड़ियों के बीच बनाते हैं: प्रत्येक खिलाड़ी को केवल एक शब्द मिलता है (खिलाड़ियों की कमी के साथ, दो या तीन, लेकिन यह कम सुविधाजनक है) .

घटनाओं के आगे विकास के लिए दो विकल्प हैं। जब ड्राइवर प्रवेश करता है, तो सभी खिलाड़ी एक साथ अपने प्रत्येक शब्द को गर्भित क्वाट्रेन से उच्चारण कर सकते हैं, और ड्राइवर को इस असंगत कोरस में इच्छित कविता का अनुमान लगाना चाहिए। दूसरा विकल्प - ड्राइवर किसी भी खिलाड़ी की ओर इशारा करता है, और वह अपनी बात कहता है; अंत में, विजेता खेल में भागीदार होता है जो कम से कम शब्दों के साथ इच्छित क्वाट्रेन का अनुमान लगाता है।

तीन लाठी

जमीन पर समानांतर, एक के नीचे एक, तीन मीटर की छड़ें (एक दूसरे से लगभग आधा मीटर की दूरी पर) लगाएं। खिलाड़ी खुश हैं; पहला केवल एक पैर के साथ प्रत्येक छड़ी पर तेजी लाता है और कूदता है; लाठी को छूना मना है, इस प्रतिबंध का उल्लंघन करने वाला खेल छोड़ देता है। अंतिम खिलाड़ी, जो सभी छड़ियों पर कूदता है, आखिरी छड़ी को उस स्थान पर ले जाता है जहां वह उतरा था, और बीच की छड़ी को इस तरह से घुमाता है कि यह बाहरी लोगों के बीच समान दूरी पर हो। यह सब फिर से शुरू होता है। अंतिम शेष विजेता को विजेता घोषित किया जाता है।

बिजली

एक बहुत ही सरल, लेकिन आश्चर्यजनक रूप से व्यसनी खेल जो किसी भी कंपनी में खेला जा सकता है, यहां तक ​​कि एक वयस्क, शांत या सुझाव में, यहां तक ​​कि पूरी तरह से बच्चों के कमरे में भी। उत्सव की मेज पर बैठे लोग एक दूसरे का हाथ थाम लेते हैं। नामित प्रस्तुतकर्ता शुरुआत को संकेत देता है - उदाहरण के लिए, अपने हाथों को ताली बजाता है; खिलाड़ी नंबर एक अपने पड़ोसी के हाथ को दाईं ओर निचोड़ता है, वह अगले खिलाड़ी को मिलाते हुए आवेग को स्थानांतरित करता है - और इसी तरह श्रृंखला के साथ। थोड़ी देर के लिए, प्रस्तुतकर्ता के लिए विचलित होना वांछनीय है, या आप खिलाड़ियों से शेक को तुरंत स्थानांतरित करने के लिए कह सकते हैं, लेकिन कुछ अप्रत्याशित विराम के बाद।

"स्टॉप" सिग्नल पर, गेम रुक जाता है, और प्रस्तुतकर्ता को अनुमान लगाना चाहिए कि किस पर निचोड़ बंद हो गया है। यदि वह सफल हो जाता है, तो नेता वही बन जाता है जिसका अनुमान लगाया गया था, और यदि नहीं, तो नेता वही रहता है।

बकवास

खेल में प्रत्येक प्रतिभागी के सामने कागज का एक टुकड़ा रखें। फैसिलिटेटर ऐसे सवाल पूछना शुरू कर देता है जिनका जवाब खिलाड़ियों को लिखित में देना होता है। प्रश्न कुछ भी हो सकते हैं - "कौन?", "कहाँ?", "कब?", "कितना?", "क्यों?", "तुमने क्या किया?", "तुमने क्या देखा?", "क्या किया?" तुम कहो?"; मुख्य बात यह है कि, अगले प्रश्न का उत्तर देने के बाद, प्रत्येक खिलाड़ी को अपनी शीट के ऊपरी किनारे को लपेटना होगा ताकि जो लिखा गया है उसे पढ़ना असंभव हो, और शीट को पड़ोसी को दाईं ओर पास कर दें। उसी समय बाईं ओर के पड़ोसी को खिलाड़ी को उसकी पूरी शीट देनी होगी।

जब चादरें एक सर्कल में सभी के चारों ओर घूमती हैं, तो प्रस्तुतकर्ता उन्हें इकट्ठा करता है और परिणाम को जोर से पढ़ता है - एक नियम के रूप में, सरासर बकवास, लेकिन बहुत बार (प्रत्येक शीट पर कम से कम एक वाक्यांश) उनके लिए प्रश्न और उत्तर प्रफुल्लित करने वाले होते हैं मज़ेदार।

उल्लेखनीय वाइन्डर

इस खेल के लिए, आपको धागे के नीचे से दो स्पूल तैयार करने होंगे और धागे स्वयं (अधिमानतः मजबूत और मोटे), लगभग पांच मीटर लंबे। धागे के बीच में, आपको कुछ निशान बनाने की ज़रूरत है - सबसे आसान तरीका काफी ध्यान देने योग्य गाँठ बांधना है। दो खिलाड़ी एक दूसरे के सामने खड़े होते हैं, अपने हाथों में एक रील पकड़ते हैं ताकि धागा तना हुआ हो; नेता के आदेश पर, वे स्पूल पर धागे को जल्दी से हवा देना शुरू कर देते हैं, जैसे ही धागा भस्म हो जाता है, एक दूसरे के पास आ जाता है। जीत उस खिलाड़ी की होती है जो धागे के बीच में सबसे पहले पहुंचता है (जैसा कि हम सहमत थे, गाँठ)।

यदि बहुत से लोग खेलना चाहते हैं, तो आप ओलंपिक प्रणाली के अनुसार एक प्रतियोगिता की व्यवस्था कर सकते हैं - जब हारने वाले का सफाया हो जाता है, और अगले दौर में केवल पिछले चरणों के विजेता मिलते हैं। पूर्ण चैंपियन को किसी प्रकार का पुरस्कार मिलना चाहिए।

आदर्श पड़ोसी

खिलाड़ी एक सर्कल में बैठते हैं, जिसके केंद्र में ड्राइवर होता है। वह बारी-बारी से सभी से पूछता है: "क्या आप अपने पड़ोसियों को पसंद करते हैं?" अगर जवाब नहीं है, तो ड्राइवर पूछता है: "आप किस तरह का पड़ोसी पसंद करेंगे?" खिलाड़ी को किसी भी संकेत का नाम देना चाहिए जो उसके नए पड़ोसियों में मौजूद होना चाहिए।

उदाहरण के लिए - "मैं चाहता हूं कि मेरे पड़ोसी शर्ट में हों" "खिलाड़ियों के बीच एक पुनर्व्यवस्था होनी चाहिए - दो शर्ट में इस खिलाड़ी के बगल में कुर्सियों पर बैठना चाहिए। एक अन्य खिलाड़ी से एक नया परिचय इस प्रकार है, उदाहरण के लिए - "मैं चाहता हूं कि मेरे पड़ोसियों की शादी हो जाए"; एक विवाहित जोड़े को बगल की कुर्सियों पर बैठना चाहिए। खेल की रुचि यह है कि नया परिचय पुराने को रद्द नहीं करता है, आपको लगातार एक समझौता करने की आवश्यकता है! वैसे खाली सीट ड्राइवर भी ले सकता है।

व्हेल

खिलाड़ी एक सर्कल में खड़े होते हैं और हाथ मिलाते हैं (किसी को एक समतल क्षेत्र पर खेलना चाहिए, बिना गांठ के मैदान से बाहर चिपके हुए, आदि)। प्रस्तुतकर्ता प्रत्येक खिलाड़ी के कान में दो जानवरों को बुलाता है और खेल का अर्थ समझाता है: जब वह जोर से किसी जानवर को पुकारता है, तो जिस व्यक्ति को यह जानवर उसके कान में कहा गया था, उसे तेजी से बैठना चाहिए, और उसके पड़ोसी दाईं ओर और बाएं, जब उन्हें लगे कि वह बैठ रहा है, तो पड़ोसी को बाहों से सहारा देकर इसे रोकना चाहिए। मजाक का सार इस तथ्य में निहित है कि दूसरा जानवर, जिसे मेजबान खिलाड़ियों को कान में बुलाता है, सभी के लिए समान है - उदाहरण के लिए, एक "व्हेल"। इसलिए जब खेल शुरू होने के तुरंत बाद मेजबान "व्हेल" कहता है, तो सभी खिलाड़ी अनिवार्य रूप से जमीन पर गिर जाएंगे - जो काफी प्रफुल्लित करने वाला हो सकता है।

हठी

निःसंदेह यह मस्ती केवल मजबूत दिमाग वाले पुरुषों के लिए है। शराब और खेल एक तंग गाँठ में बंधा होना उन लोगों के लिए एक संयोजन नहीं है जो अपनी क्षमताओं पर संदेह करते हैं। प्रतिभागियों को दो (बड़ी संख्या में प्यासे - तीन, चार में) टीमों में विभाजित किया जाता है, प्रत्येक टीम के विपरीत, कई मीटर की दूरी पर, एक बोतल या दो वोदका, एक गिलास और एक साधारण नाश्ते के साथ एक प्लेट (उदाहरण के लिए) , अचार के साथ) मेज पर रखे जाते हैं।

प्रत्येक टीम का कार्य जितनी जल्दी हो सके सभी वोदका पीना है। आदेश पर, पहला खिलाड़ी टेबल तक दौड़ता है, वोडका के साथ एक शॉट भरता है, वापस दौड़ता है और टीम की पूंछ पर खड़ा होता है। दूसरा प्रतिभागी मेज पर दौड़ता है, यह गिलास पीता है; तीसरा दौड़ता है और एक ककड़ी खाता है। और इसी तरह एक सर्कल में जब तक वोदका खत्म न हो जाए। प्रत्येक टीम में खिलाड़ियों की संख्या तीन से अधिक नहीं होनी चाहिए, अन्यथा एक ही पीएगा, और दूसरे के पास केवल नाश्ता होगा ...

नाक, नाक, मुंह, मुंह...

खिलाड़ी एक सर्कल में बैठते हैं (आप इस मस्ती को उत्सव की मेज पर व्यवस्थित कर सकते हैं), उनमें से मेजबान है। वह यादृच्छिक क्रम में उन शब्दों का उच्चारण करता है जो सभी को दिखाई देने वाले शरीर के अंगों को दर्शाते हैं - उदाहरण के लिए, "नाक, कंधे, नाक, माथा, माथा, नाक, मुंह ..." इन शब्दों को कहते हुए, नेता शरीर के उस हिस्से को छूता है जो उसके दाहिने हाथ से नामित किया गया था; मंडली में बैठे लोगों को वह सब दोहराना चाहिए जो नेता करता है। हालाँकि, कुछ समय बाद, उसे एक जानबूझकर गलती करनी चाहिए: कहो, "कान" कहो, और शरीर के दूसरे हिस्से को छू लो। खिलाड़ियों को चौकस रहना चाहिए और वही गलती नहीं करनी चाहिए - उन्हें शरीर के उन हिस्सों को छूना चाहिए जिन्हें प्रस्तुतकर्ता नाम देता है, न कि उन्हें जो वह खुद को छूता है। गलती करने वाले प्रतिभागी को खेल से हटा दिया जाता है; सबसे अधिक चौकस, दूसरों की तुलना में अधिक समय तक चलने वाला, विजेता घोषित किया जाता है।

मराल

एक और शरारत का खेल। एक अच्छी तरह से नशे में धुत खिलाड़ी को कमरे के चारों ओर या किसी स्तर पर आंखों पर पट्टी बांधकर चलने के लिए आमंत्रित किया जाता है, किसी भी स्थिति में एक भी बोतल नहीं छोड़ी जाती है जिसे पहले यादृच्छिक क्रम में फर्श पर (जमीन पर) रखा गया था। जबकि खिलाड़ी की आंखों पर पट्टी बंधी होती है, दीक्षाओं में से एक को सभी रखी गई बोतलों को जल्दी और सावधानी से निकालना चाहिए। इसके बाद खेल शुरू होता है। एक आदमी को पूरी तरह से खाली जगह में राजहंस पक्षी की तरह गर्व से दौड़ते हुए देखना काफी मनोरंजक हो सकता है। अपने कैमरे और कैमकोर्डर तैयार करें!

जापानी छिपाना

बच्चों को एक घेरे में बिठाएं, एक - ड्राइवर को इस घेरे के बीच में बिठाकर उसकी आंखों पर पट्टी बांध लें। आपके आदेश पर, बच्चों को ड्राइवर के चारों ओर नृत्य करना चाहिए (वह गतिहीन खड़ा है) और दोहराना चाहिए: "पक्षी, पक्षी, पिंजरे में बंद, तुम मेरे पास कब आओगे, मेरी चिड़िया?" कुछ अंतराल के बाद, आपके आदेश पर, बच्चों को रुक जाना चाहिए; आप ड्राइवर से पूछते हैं: "तुम्हारी पीठ के पीछे कौन है?" "पक्षी" एक खिलाड़ी का नाम पुकारता है। यदि वह अनुमान लगाती है, तो उसके द्वारा नामित खिलाड़ी ड्राइवर बन जाता है, यदि नहीं, तो ड्राइवर वही रहता है, और खेल दोहराता है।

यदि बच्चे काफी छोटे हैं, तो यह सुनिश्चित करने का प्रयास करें कि ड्राइवर ("पक्षी") अधिक बार बदलते हैं, क्योंकि इस खेल में अनुमान लगाना मुश्किल हो सकता है, और एक बदकिस्मत बच्चा गंभीर रूप से परेशान हो सकता है।

सड़क मूर्ख

बेशक, कार्ड गेम की तुलना में अधिक महान गतिविधियां हैं, लेकिन आरक्षित सीट कैरिज में, यात्रा के दूसरे दिन, जब साथी यात्री लगभग परिचित होते हैं, और दक्षिण में पहुंचने से पहले अभी भी काफी समय है, कार्ड हो सकते हैं अच्छा समय बिताने का एक अच्छा तरीका।

पूरे डेक को प्रत्येक खिलाड़ी के साथ समान रूप से डील करें, अंतिम कार्ड को ट्रम्प कार्ड के रूप में दिखाएं और इसे अपने लिए लें। सबसे कम तुरुप का पत्ता वाला खिलाड़ी या पिछले गेम में जीतने वाला पहला कदम रखता है; खिलाड़ी के तहत एक कार्ड के साथ चाल बनाई जाती है जिसे पीटा जाना चाहिए। कार्ड के पीटे जाने के बाद, खिलाड़ी या तो शीर्ष (पहले को पीटा) कार्ड फेंकता है (धड़कता है), या अस्वीकार करने के लिए सहमत होता है, इस मामले में चाल उस खिलाड़ी के पास जाती है जो वापस हरा देता है। यदि खिलाड़ी शीर्ष कार्ड को हरा नहीं सकता है, तो उसे टेबल पर सभी कार्ड लेने होंगे, इस मामले में वह स्थानांतरित करने का अधिकार खो देता है, जो अगले खिलाड़ी को जाता है।

आग!

यह खेल समुद्र तट पर, या किसी प्रसिद्ध कंपनी में, या विशुद्ध रूप से पुरुष या विशुद्ध रूप से महिला कंपनी में खेला जाना चाहिए। खिलाड़ी (कम से कम तीन लोग) अपने जांघिया उतार देते हैं और दूसरे कमरे में चले जाते हैं (या एक्शन के दृश्य से दूर चले जाते हैं)। प्रस्तुतकर्ता और दर्शक पलटते हैं, मिश्रण करते हैं, अपनी चीजों को भ्रमित करते हैं, शर्ट को अंदर बाहर करते हैं, आस्तीन को जैकेट के कॉलर में डालते हैं, पतलून के पैरों को बांधते हैं - एक शब्द में, वे कपड़ों पर जितना अच्छा हो सके उतना अच्छा हो जाते हैं . अंत में, सभी चीजों को एक बड़े बंडल में बांध दिया जाता है।

"फायर !!!" कमांड पर खिलाड़ी कमरे में दौड़ते हैं (उस स्थान तक दौड़ते हैं जहाँ उन्होंने अपने सामान का मज़ाक उड़ाया था) और जितनी जल्दी हो सके कपड़े पहनने की कोशिश करते हैं। कोई और विवरण नहीं; विजेता, निश्चित रूप से, वह है जो पहले कार्य को पूरा करता है।

एक जंजीर से बंधी...

खेल में प्रतिभागियों को दो बराबर टीमों में विभाजित करें, कप्तानों की नियुक्ति करें - उन्हें अपनी टीमों को लाइन अप करने दें। कप्तानों को उसके हैंडल से बंधी रस्सी के साथ एक बड़ा चमचा दें। आपके संकेत पर, कप्तानों को एक साथ अपनी टीम को बांधना शुरू कर देना चाहिए, पुरुषों के लिए पैरों के माध्यम से रस्सी और महिलाओं के लिए आस्तीन के माध्यम से पारित किया जाना चाहिए। यह बहुत मज़ेदार हो सकता है! टाई करने वाली पहली टीम गेम जीतती है।

मोटी चमड़ी

एक मेज या अन्य उपयुक्त सतह (चम्मच, मिठाई, स्मृति चिन्ह, मोबाइल फोन उपयुक्त हैं) पर छोटी वस्तुओं के दसवें हिस्से को बिखेर दें, खिलाड़ी को आंखों पर पट्टी बांधें और यह महसूस करने के लिए कहें कि ये वस्तुएं क्या हैं। बस खिलाड़ी के हाथों पर मोटी मिट्टियाँ लगाएँ।

शराबी डोमिनोज़

अच्छी तरह से गर्म मेहमानों के सामने डोमिनोज़ रखें; सभी को बदले में (एक समय में एक पोर) उनमें से एक घर बनाना शुरू करें - सबसे प्राथमिक एक (दो पोर लंबवत, फिर दो क्षैतिज रूप से ...) ... और घर फिर से बनने लगता है। आप अपनी बारी याद नहीं कर सकते! क्रूर मत बनो - तुरंत खेल से भारी "जुर्माना" खिलाड़ियों को हटा दें। और डोमिनोज़ को कार्ड से न बदलें, अन्यथा बीस मिनट में पूरी कंपनी टेबल के नीचे हो जाएगी!

पक्षी बाजार

इतालवी खेल। बच्चों (5-8 लोग) को एक घेरे में बैठें, स्क्वाट करें, उन्हें अपने घुटनों को अपने हाथों से ढकने दें। खिलाड़ियों को घोषणा करें कि वे मुर्गियां हैं। शेष खिलाड़ियों में से एक को विक्रेता के रूप में और एक को खरीदार के रूप में घोषित करें।

खरीदार को विक्रेता के पास जाना चाहिए और पूछना चाहिए: "क्या मुर्गियां बिक्री पर हैं?" - "हां," विक्रेता जवाब देता है। "क्या मैं उन्हें देख सकता हूँ?" - "कृपया"। खरीदार पीछे से मुर्गियों के पास आता है और उन्हें शब्दों के साथ छूता है: "यह बहुत पुराना है", "यह बहुत पतला है", "यह बहुत हानिकारक है", आदि। अंत में, चयनित को छूना "चिकन", खरीदार कहता है: "ए मैं इसे खरीदूंगा।" विक्रेता और खरीदार दोनों कोहनी से चिकन को हवा में उठाते हैं, उसे घुमाते हैं और कहते हैं: “तुम एक अच्छे चिकन हो। अपने हाथ मत खोलो और मत हंसो।" यदि चुना हुआ चूजा मुस्कुराना या हंसना शुरू कर देता है, या अपने हाथों को खोल देता है, तो यह खेल से बाहर हो जाता है।

सत्य-गर्भ

एक ही पाठ वाले खिलाड़ियों की संख्या के अनुसार प्रिंटर पर शीट को प्री-प्रिंट करें: खिलाड़ी के नाम के लिए शीर्ष पर एक जगह है (प्रत्येक अपने पड़ोसी के लिए एक शीट भरेगा), बाईं ओर एक कॉलम में लिखा है उदाहरण के लिए, इस नाम का वाहक,

"... दयालु, जैसे ..."

"... स्नेही, जैसे ..."

"... सुंदर, जैसे ..."

"... गंभीर, जैसे ..."

चादरों को आधा में मोड़ो - ताकि बायाँ स्तंभ छिपा रहे। फिर खिलाड़ियों को किसी भी संज्ञा, जानवर, वस्तु, आदि के साथ सही, खाली कॉलम भरने के लिए कहें)। जब सब कुछ भर जाता है, तो चादरें खोल दी जाती हैं, पढ़ी जाती हैं, और शीट भरने वाले खिलाड़ी को पूरी गंभीरता से समझाना चाहिए कि उसके मन में क्या था, उदाहरण के लिए, "अंकल शेरोज़ा एक सेलो की तरह चौकस हैं।"

चिड़ियाघर

खेल के लिए कुछ तैयारी की आवश्यकता होती है: सबसे पहले, पर्याप्त संख्या में कागज के छल्ले (हुप्स, "हिरातनिक") पर स्टॉक करें जिसे आप अपने सिर पर रख सकते हैं। उनमें से प्रत्येक को किसी न किसी जानवर (सभी अलग-अलग) का नाम लिखना चाहिए था। कागज के स्वयं चिपकने वाले टुकड़े (स्टिकर) भी जल्दी करते हैं। खेल के प्रतिभागियों को एक मंडली में बैठाएं, एक-दूसरे का सामना करें, प्रत्येक अपने सिर पर अपनी अंगूठी रखें: इस तरह, हर कोई दूसरों से शिलालेख देख सकता है, लेकिन खुद से नहीं। खेल में अन्य प्रतिभागियों से प्रश्न पूछते हुए, प्रत्येक को उत्तरों से अनुमान लगाना चाहिए - उसके माथे पर किस प्रकार के जानवर का संकेत दिया गया है? उत्तर केवल "हां" या "नहीं" हो सकते हैं; एक सकारात्मक उत्तर किसी भी प्रतिभागी को एक नए प्रश्न का अधिकार देता है, एक नकारात्मक के साथ, बाईं ओर पड़ोसी को स्थानांतरित करने का अधिकार दिया जाता है।

चलो हमारे घर को सजाते हैं!

खैर, अब अपने घर के लिए नए साल की सजावट के बारे में सोचने का समय है ... क्या आपने अभी तक क्रिसमस ट्री नहीं सजाया है? ठीक है; आप अभी क्रिसमस ट्री की सजावट प्राप्त कर सकते हैं और, अगर किसी कारण से एक हंसमुख कंपनी घर में इकट्ठी हो गई है, तो बहुत मज़ा करें।

प्रतिभागियों को क्रिसमस ट्री की सजावट पूरे लूप और धागों या कपड़े के पिन से बांधें, सभी को कमरे के बीच में ले जाएं, उनकी आंखों पर पट्टी बांधें और उनमें से प्रत्येक को अपनी धुरी पर कई बार घुमाएं। खिलाड़ियों का कार्य एक साथ उस दिशा में आगे बढ़ना है, जहां उनकी राय में, पेड़ स्थित है, और इसे अपने खिलौनों से सजाएं। एक महत्वपूर्ण आवश्यकता: प्रत्येक खिलाड़ी को अगले खिलौने को उस वस्तु से जोड़ना चाहिए जिस पर वह सबसे पहले ठोकर खाता है (यदि ऐसा होता है, तो मस्ती में एक और प्रतिभागी भी शामिल है)। एक नियम के रूप में, पट्टियां हटाने के बाद हंसने के लिए कुछ है!

कागज़ की पोशाक

खिलाड़ियों के दो (या अधिक) जोड़े को बुलाओ, एक खिलाड़ी को "मॉडल" और दूसरे को "दर्जी" के रूप में नामित करें; प्रत्येक जोड़ी को टॉयलेट पेपर का एक रोल दें (बस, कृपया, कुछ सुंदर पेपर तैयार करें ...) इस पेपर से "दर्जी" को अपने "मॉडल" के लिए एक पोशाक बनानी होगी। उसी समय, आप कागज के साथ जो चाहें कर सकते हैं, लेकिन किसी अन्य वस्तु (क्लिप, पिन, क्लॉथस्पिन) का उपयोग नहीं किया जाना चाहिए। दर्जी के प्रयासों के परिणामों को सामूहिक रूप से आंका जाता है और विजेता जोड़ी को पुरस्कार मिलेगा।

इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि आप किस कारण से मेहमानों को आमंत्रित करते हैं - एक साधारण जन्मदिन या एक ठोस वर्षगांठ के लिए - जन्मदिन के व्यक्ति को तैयार करना चाहिए। उत्सव मेनू और संगीत निश्चित रूप से महत्वपूर्ण हैं। लेकिन यह मूड के लिए पर्याप्त नहीं है: आप चाहते हैं कि हर कोई मज़े करे। अपने मेहमानों की संरचना का विश्लेषण करें: परिचित, अपरिचित, लिंग, आयु, स्थिति। हालांकि दिल से सभी वयस्क बच्चे ही रहते हैं, और छुट्टी बिल्कुल वैसी ही होती है जब आप सकारात्मक भावनाओं के तूफान का अनुभव करते हुए कम से कम एक शाम के लिए बच्चे हो सकते हैं। एक निष्क्रिय कंपनी के लिए भी प्रतियोगिताएं एक सार्वभौमिक विकल्प हैं।

चुंबन - काटने

मेजबान प्रत्येक अतिथि को एक विशेषता का नाम देने के लिए आमंत्रित करता है जो उसे अपने पड़ोसी के बारे में पसंद है और जो उसे पसंद नहीं है। सभी प्रश्नों के उत्तर के बाद, प्रस्तोता जगह है कि आप इसे पसंद किया चुंबन और एक है कि आप गुस्सा दिलाती काटने के लिए कहती है।

एक सिक्का पकड़ो

एक मोटे नैपकिन के साथ पेय के साथ गिलास को कवर करें (यह शिथिल नहीं होना चाहिए) और केंद्र में एक सिक्का रखें। हम गिलास को एक घेरे में रखते हैं और एक जलती हुई सिगरेट या मोमबत्ती के साथ, हर कोई नैपकिन को हल्का जलाने की कोशिश करता है ताकि वह जल न जाए। जिस पर वह जलता है और सिक्का गिलास में गिरता है, उसकी सामग्री पीता है। सिक्के के रूप में "पुरस्कार" भी उसे जाता है।

जूता वापस दे दो!

मेहमानों में से एक मेज के नीचे रेंगता है और किसी के जूते उतार देता है। जूता पहनने वाले को बेफिक्र रहना चाहिए। फिर जूते पहने जाते हैं और दूसरे अतिथि को स्थानांतरित कर दिए जाते हैं। जो कोई भी जूते मारने की प्रक्रिया में खुद को धोखा देता है, या किसी तरह पता चल जाता है, वह टेबल के नीचे चढ़ जाता है और नेता बन जाता है।

भालू चुंबन!

वे एक टेडी बियर निकालते हैं और उसे इधर-उधर जाने देते हैं। हर कोई उसे चुंबन करना चाहिए वह जहाँ भी चाहता है। फिर प्रस्तोता ऑफर केवल अपने वहाँ पड़ोसी को चूमने के लिए।

विचार पढ़ें

मेज पर बैठे लोगों में से एक के सिर पर एक अपारदर्शी कपड़े से ढका हुआ है। बाकी लोग उसकी एक बात के बारे में सोचते हैं और उसे कागज पर लिख लेते हैं। केप के नीचे का खिलाड़ी यह अनुमान लगाने के लिए बाध्य होता है कि वे अपनी किन चीजों की योजना बना रहे हैं। यदि वह अनुमान लगाता है, तो खेल जारी है, नहीं - उसे अपने कपड़े उतारने होंगे।

जवाब दो जानेमन

प्रॉप्स से कागज का एक टुकड़ा और एक पेन तैयार करें। पहला प्रतिभागी पड़ोसी के लिए कोई भी प्रश्न लिखता है, जो इस शब्द से शुरू होता है कि क्यों या कैसे। फिर वह चादर को मोड़ता है ताकि प्रश्न पढ़ा न जा सके और पड़ोसी को केवल शब्द - प्रश्न (क्यों, कहाँ, कैसे ...) बताता है। वह अपने विवेक से उत्तर लिखता है, उसे छुपाता है, चादर को मोड़ता है और दूसरे पड़ोसी के लिए एक प्रश्न लिखता है। जब शीट पहले खिलाड़ी को लौटा दी जाती है, तो उत्तर पढ़े जाते हैं। यह बहुत उत्सुक संयोग निकलता है।

एक अन्य विकल्प: प्रस्तुतकर्ता एक वाक्यांश लिखता है, जो पड़ोसी को वाक्य में केवल अंतिम शब्द दिखाता है। फिर, इस शब्द के साथ, वह अपना वाक्यांश लिखना शुरू करता है और अपने पड़ोसी को केवल अपना अंतिम शब्द दिखाता है। कहानी की घोषणा तब की जाती है जब प्रस्तुतकर्ता को पत्ता लौटा दिया जाता है। इस तरह, वास्तव में, अफवाहें पैदा होती हैं।

कांच और पुआल

सभी मेहमानों को कॉकटेल स्ट्रॉ प्रदान किए जाते हैं। उन्हें आपके दांतों में रखने की जरूरत है। पहला प्रतिभागी एक प्लास्टिक के कप को एक स्ट्रॉ पर रखता है और उसे एक पड़ोसी को सौंप देता है, जो केवल एक स्ट्रॉ से गिलास निकालता है। अंगूठी और टूथपिक के साथ एक कठिन विकल्प है। लेकिन यह तीसरे टोस्ट के बाद है।

मैं एक कवि हूँ

वयस्कों के लिए प्रतियोगिताएं रचनात्मक भी हो सकती हैं। एक टोपी में हम कविताओं के टुकड़ों के साथ नोट्स डालते हैं, उदाहरण के लिए: "मैं एक चॉकलेट बनी हूं", "और मैं अविवाहित हूं, किसी को वास्तव में इसकी आवश्यकता है", "यह बहुत अच्छा है कि हम सब यहां हैं।" प्रत्येक खिलाड़ी अपनी टोपी से एक नोट लेता है और हास्य और छुट्टी के विषय के साथ एक तुकबंदी जारी रखता है।

वक्ता

प्रतिभागी को उसके मुंह में (रोल या अन्य भोजन के साथ) भर दिया जाता है और पाठ के साथ एक कागज़ का टुकड़ा दिया जाता है, जिसे उसे स्पष्ट रूप से पढ़ना चाहिए। एक अन्य प्रतिभागी को कहानी विस्तार से लिखनी चाहिए। फिर उसके विवरण की तुलना मूल से की जाती है। वक्ता के लिए दिलचस्प सामग्री खोजें।

प्यासे के लिए

मेज के केंद्र में (या प्रकृति में घास के मैदान), सभी गिलास (चश्मा) एक पेय के साथ। कुछ को जानबूझकर खराब किया जाना चाहिए (नमक, काली मिर्च - मुख्य चीज, जीवन और स्वास्थ्य के अनुकूल)। सभी मेहमानों के पास गेंदें हैं (उदाहरण के लिए, बैडमिंटन)। वे बिना उठे उन्हें चश्मे में फेंक देते हैं। गेंद किस गिलास में गिरी, आप उसे ले कर पी लें।

गाय दुहना?

एक चिकित्सा दस्ताने को एक छड़ी से बांधा जाता है और उसमें पानी डाला जाता है। प्रतिभागियों को आवश्यक वस्तुएं जारी की जाती हैं। उन्हें "गाय का दूध" चाहिए। यह बहुत प्रभावशाली दिखता है। विजेता गाय को किसी और की तुलना में तेजी से दूध देगा।

आओ एक दूसरे को जानें

प्रतियोगिता के लिए आपको टॉयलेट पेपर का एक रोल चाहिए। मेजबान मेहमानों को अपने लिए कुछ टुकड़े फाड़ने के लिए आमंत्रित करता है, और उन्हें प्रेरित करता है ताकि वे कागज पर अच्छी तरह से स्टॉक कर सकें। फिर वह सभी को अपने बारे में उतने ही रोचक तथ्य बताने के लिए आमंत्रित करता है, जितने उनके हाथों में कागज के टुकड़े हैं। सुनिश्चित करें कि प्रतिभागी किसी अन्य तरीके से स्टॉक से छुटकारा पाने की कोशिश न करें और वक्ताओं के लिए समय सीमा को नियंत्रित करें।

कौन बड़ा है?

हम मेहमानों को टीमों में विभाजित करते हैं। प्रत्येक व्यक्ति इस पत्र के लिए अपने लिए एक पत्र चुनता है और एक कार्य प्राप्त करता है। उदाहरण के लिए, K अक्षर के साथ व्यंजन याद करें, (दूसरा आदेश - अपने स्वयं के अक्षर के साथ)। वे उन्हें एक-एक करके बुलाते हैं। जो तेजी से शब्दावली से बाहर भागेंगे वे हारेंगे।

संघों

क्षतिग्रस्त फोन जैसा खेल। प्रस्तुतकर्ता अपने कान में पहले प्रतिभागी को एक शब्द कहता है, उदाहरण के लिए, जन्मदिन, वह अपने स्वयं के संस्करण को पड़ोसी को फुसफुसाता है, जिससे वह अपने जन्मदिन के साथ जुड़ जाता है, उदाहरण के लिए, नशे, फिर हैंगओवर - सिरदर्द, आदि। फिर सभी विकल्पों को आवाज दी जाती है।

मोटी गालों वाला थप्पड़

एक सरल और बहुत ही हास्यपूर्ण प्रतियोगिता। हर कोई अपना मुंह कैंडी के डिब्बे से भरता है और अपना मुंह भरा हुआ कहता है: "मोटे गालों वाला थप्पड़।" विजेता वह है जो अपने मुंह में कैंडी की अधिकतम मात्रा के साथ इस (या अन्य) वाक्यांश का उच्चारण करता है।

छिन

इस खेल के कई रूप हैं, यहाँ एक और है: "फैंटा ऑन ए शेड्यूल"। प्रत्येक अतिथि को कार्य के अनुरूप एक नंबर प्राप्त होता है, उदाहरण के लिए: Fant # 1 एक मनोरंजनकर्ता की तरह एक टोस्ट बनाता है, अपने आस-पास के लोगों से सभी का परिचय कराता है और उस कारण की घोषणा करता है जिसके लिए सभी एकत्र हुए; फंतासी नंबर 2 जन्मदिन के लड़के को एक ऐसे व्यक्ति की भावना के साथ एक टोस्ट बनाता है जो लंबे समय से उसके साथ प्यार में है (यह कविता के साथ संभव है); फंतासी # 3 कोकेशियान शैली में टोस्ट बनाता है: लंबा, उपयुक्त इशारों और उच्चारण के साथ; फंतासी संख्या 4 पूरी तरह से नशे में धुत अतिथि की हवा के साथ एक टोस्ट बनाता है; फैंटम नंबर 5 को टोस्ट आदि गाना चाहिए। जब ​​मेजबान शाम भर मेज पर टोस्टों की घोषणा करता है, तो वे मेहमानों को नहीं जानते हैं .. क्या ये छुट्टी की शुरुआत से खाली होंगे या पूर्ण सुधार - यह आप पर निर्भर है .

बॉन एपेतीत

डबल्स प्रतियोगिता। प्रतिभागियों को आंखों पर पट्टी बांधकर प्रत्येक को एक सेब (या आइसक्रीम) दिया जाता है। उन्हें एक दूसरे को तब तक खिलाना चाहिए जब तक कि सभी सब कुछ न खा लें। या वे अपनी उंगलियां नहीं काटेंगे।

clothespins

एक और युगल खेल। प्रस्तुतकर्ता खिलाड़ियों की आंखों पर पट्टी बांधता है और प्रत्येक पर दस कपड़ेपिन लटका देता है। एक निश्चित समय के लिए, वे, आंखों पर पट्टी बांधकर, अपने साथी से सभी कपड़े के टुकड़े हटा देते हैं, बाकी मेहमान निरीक्षण करते हैं और गिनते हैं।

कौन तेज है

मेज पर टीमों के सामने समान स्तर पर एक पेय के साथ समान कंटेनर होते हैं। सिग्नल पर, हर कोई चम्मच से पीना शुरू कर देता है जो आपने उन्हें दिया था। जो टीम पहले उसका कटोरा खाती है वह जीत जाती है।

तेज-तर्रार के लिए

एक वस्तु को मेज पर रखा जाता है और प्रत्येक व्यक्ति इसके उपयोग के अपने स्वयं के संस्करण को आवाज देता है। यह पारंपरिक नहीं हो सकता है, लेकिन तार्किक हो सकता है (इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि आप कागज के साथ खिड़की पर चिपकाते हैं, अपने गीले जूते भरते हैं या ओरिगेमी बनाते हैं)। जो लोग विचारों से बाहर निकलते हैं वे खेल को तब तक छोड़ देते हैं जब तक कि सबसे अधिक साधन संपन्न व्यक्ति का निर्धारण नहीं हो जाता।

जन्मदिन का उपहार

प्रत्येक अतिथि जन्मदिन के व्यक्ति के लिए एक उपहार प्रतीक को कागज से काट देता है: एक कार, एक अपार्टमेंट की चाबी, आदि। फिर "उपहार" को एक तार पर लटका दिया जाता है, और आंखों पर पट्टी बांधकर जन्मदिन का आदमी तीन वस्तुओं को काट देता है। उसने जो पाया वह निकट भविष्य में उसके साथ दिखाई देगा। तब वह अनुमान लगाता है कि यह किसका उपहार है। अगर वह इसे सही कहें तो फंतासी का मालिक जन्मदिन के लड़के की इच्छा पूरी करता है।

सावधान रहिए

टिप्सी मेहमानों के लिए ध्यान खेल। प्रस्तुतकर्ता मेज पर किसी भी अतिथि को एक प्रश्न के साथ संबोधित करता है, और दाईं ओर उसके पड़ोसी को उत्तर देना चाहिए। जिसने समय पर खुद को उन्मुख नहीं किया और अपना जवाब नहीं दिया वह खेल समाप्त कर देता है। खेल विचारशील प्रश्नों के साथ जटिल हो सकता है, उदाहरण के लिए, "आपका नाम क्या है" के बजाय यह पता लगाना, "दो नाखून पानी में गिर गए, जॉर्जियाई का नाम क्या है?" (जंग लगा हुआ) "

सबसे शांत

पहला प्रतिभागी तर्जनी पर एक बटन लेता है और पड़ोसी को देता है। उसे उसी उंगली से लेना चाहिए। आप अन्य उंगलियों से मदद नहीं कर सकते। जो असफल होते हैं उन्हें खेल से हटा दिया जाता है। मेहमानों को टेबल के पार तब तक पहुंचने की जरूरत है जब तक कि दो सबसे कुशल और शांत विजेता खेल में बने रहें।

मैं पीछे की ओर महसूस करता हूँ!

प्रतिभागी बिना मुड़े अपनी कुर्सियों से उठते हैं, सीटों पर कुछ आलू, चॉकलेट या अन्य ठोस वस्तुएँ रखते हैं। एक अखबार या कपड़े के साथ कवर करें, और मेहमान अपनी कुर्सियों पर बैठते हैं, यह अनुमान लगाने की कोशिश करते हैं कि उसकी सीट पर कितनी चीजें हैं। किसने अनुमान लगाया, "राजकुमार (राजकुमारी) और मटर" को सर्वश्रेष्ठ अंतर्ज्ञान के लिए पुरस्कार मिलेगा।

भूरा और ध्रुवीय भालू

पहले से ही बहुत हंसमुख कंपनी के लिए एक क्रूर प्रतियोगिता। गिलास बियर से भरा है। यह "भूरा भालू" है। इसे "सफेद" में बदल दिया जाना चाहिए प्रतिभागी, जो अपना आदर्श जानता है, आधा गिलास पीता है। वोडका तुरंत वहां जोड़ा जाता है। एक और आधा नशे में है। वोडका को फिर से जोड़ा जाता है जब तक कि प्रतिभागी "ध्रुवीय भालू" में बदल नहीं जाता और वोदका का एक साफ गिलास नहीं पीता। आप ध्रुवीय भालू से भूरे भालू में विपरीत परिवर्तन जारी रख सकते हैं, लेकिन शराब के नशे की संभावना के बारे में मत भूलना।

बर्तन कौन धोता है

अंतिम चरण। प्रतिभागियों की दो टीमें। संकेत पर, हर कोई अपने कपड़े उतारता है और उन्हें अपने पड़ोसी के कपड़े से बांधता है, वह अगले एक को, जब तक कि सभी रस्सी नहीं बांधते। नेता के संकेत पर, रस्सियों को नियंत्रण के लिए पारित किया जाता है। जो भी इसे छोटा करता है, वह टीम किचन में जाती है।

1) मेहमानों को बताया जाता है कि टॉयलेट पेपर का आखिरी रोल बचा है और उन्हें इसे अभी सभी के लिए साझा करने की पेशकश की जाती है। रोल टेबल पर सभी को स्थानांतरित कर दिया जाता है और हर कोई जितना चाहे उतना खोल देता है और फाड़ देता है। निश्चित रूप से हर कोई अपने लिए अधिक लेने की कोशिश करेगा। उसके बाद, प्रस्तुतकर्ता घोषणा करता है कि किसने कितने डिवीजनों को रिवाइंड किया है, तो अपने बारे में इतने सारे तथ्य बताए जाने चाहिए, आवश्यक रूप से दिलचस्प और सत्य। इस प्रतियोगिता के बाद पता चलेगा...

2) गति प्रतियोगिता- स्ट्रॉ के जरिए एक गिलास गाढ़ा टमाटर का जूस पीने में सबसे तेज कौन है।

3) प्रस्तुतकर्ता मेहमानों में से एक के पीछे खड़ा है, उसके हाथों में एक निश्चित संस्थान के नाम के साथ कागज की एक शीट है: "मातृत्व अस्पताल", "मधुशाला", "सोबरिंग-अप स्टेशन" और इसी तरह। यह महत्वपूर्ण है कि अतिथि को यह न पता हो कि वहां क्या लिखा है। मेजबान उससे अलग-अलग प्रश्न पूछता है, उदाहरण के लिए, "आप इस संस्थान में कितनी बार जाते हैं", "आप वहां क्या करते हैं", "आप इसे वहां क्यों पसंद करते हैं", और अतिथि को जवाब देना चाहिए।

4) सच्चाई या फिरौती:मेजबान किसी भी अतिथि को चुनता है और पूछता है "सत्य या मोचन?" यदि कोई व्यक्ति "प्रावदा" का उत्तर देता है, तो उसे मेजबान द्वारा पूछे गए किसी भी प्रश्न का ईमानदारी से उत्तर देना चाहिए। ठीक है, अगर उसने "फिरौती" का उत्तर दिया, तो उसे कुछ कार्य पूरा करना होगा। पूरा होने के बाद, वह खुद नेता बन जाता है।

5) बकवास:
प्रश्न लिखे जा रहे हैं, प्रत्येक प्रतिभागी के लिए एक ही नंबर। जब प्रश्न लिखे जाते हैं, तो उत्तर लिखने के लिए एक प्रश्नवाचक शब्द पूछा जाता है, उदाहरण के लिए, यदि कोई प्रश्न हो - "उत्तर-पूर्वी हवा किस दिशा में बह रही है?", तो आपको केवल यह कहना है कि "कौन सी रास्ता?"
जब उत्तर लिखे जाते हैं, तो प्रश्नों को पूरा पढ़ा जाता है। कभी-कभी ऐसी बकवास निकल आती है कि कम से कम कुर्सी के नीचे तो गिर जाते हैं!

6) भविष्य कहनेवाला पाई: कार्डबोर्ड से एक सर्कल काट लें, इसे पाई की तरह दिखने के लिए एक तरफ पेंट करें और टुकड़ों में काट लें। अब आपको प्रत्येक टुकड़े के पीछे एक चित्र बनाना है और केक को एक साथ रखना है। उत्सव में, प्रत्येक अतिथि को एक टुकड़ा चुनना और लेना चाहिए। तस्वीर वही है जो भविष्य रखती है। उदाहरण के लिए, यदि आपको दिल की छवि मिली है, तो इसका मतलब है कि महान प्रेम आपका इंतजार कर रहा है। पत्र की छवि - समाचार प्राप्त करने के लिए, सड़क - यात्रा करने के लिए, कुंजी - निवास स्थान बदलने के लिए, कार - वाहन खरीदने के लिए। एक इंद्रधनुष या सूरज एक अच्छे मूड को दर्शाता है। और इसी तरह)))

7) प्रतियोगिता: 3 महिलाओं और मुख्य पात्र (पुरुष) की आवश्यकता है। महिलाओं को कुर्सियों पर बैठाया जाता है, और पुरुष की आंखों पर पट्टी बंधी होती है। ध्यान भटकाने के लिए आप इसे घुमा सकते हैं। इस समय, 2 पुरुषों के लिए 2 महिलाओं का आदान-प्रदान किया जाता है (पुरुष चड्डी पहनते हैं)। मुख्य पात्र को बैठने के लिए लाया जाता है और उसे निर्धारित करना चाहिए (उदाहरण के लिए, उसकी पत्नी, वह 3 प्रतिभागियों की होनी चाहिए) आप इसे केवल घुटनों तक महसूस कर सकते हैं और बेहतर है कि आवाज न करें ताकि "नायक" यह नहीं समझता कि एक प्रतिस्थापन हुआ है।

8) टेबल पर जो कुछ भी है उसे इकट्ठा करें: बोतलें, स्नैक्स, सामान्य तौर पर, सभी सबसे महंगे और घास पर डाल दिए जाते हैं। काम आंखों पर पट्टी बांधकर जाना है और कुछ भी नहीं छूना है। वे आंखों पर पट्टी बांधते हैं, अप्रयुक्त में से एक, यानी दर्शकों को विचलित करता है - अधिक ध्यान से देखें, अन्यथा पीने के लिए कुछ भी नहीं होगा ... प्रस्तुतकर्ता इस समय सब कुछ एक तरफ रख देता है ... यह एक तमाशा था =))) एक जैसा सैपर घास पर अपना हाथ चला रहा है, दूसरा सर्कस, अगर दर्शक अभी भी चिल्लाते हैं तो यह अतिश्योक्तिपूर्ण नहीं होगा: अब आप अपने पैर से खीरे में कदम रखेंगे! आदि

9) प्रतिभागियों को 2 बराबर टीमों में बांटा गया है, उन्हें पंख और दूरबीन दी गई है। किसी दिए गए प्रक्षेप पथ के साथ पंखों के साथ दौड़ना और दूरबीन से देखना आवश्यक है, केवल पीछे की ओर से। जो टीम तेजी से मुकाबला करेगी वह जीत जाएगी।

10) 2 पुरुषों, उन्हें लिपस्टिक दी जाती है, वे दूर हो जाते हैं और अपने होठों को रंगना पड़ता है, अपने सिर पर रूमाल रखना होता है। वे दर्शकों की ओर मुड़ते हैं, उन्हें आईने पर दिया जाता है और इसे देखकर बिना हंसे 5 बार कहना चाहिए: मैं सबसे आकर्षक और आकर्षक हूं! जो नहीं हंसा वह जीत गया।

11) प्रतियोगिताकाफी मज़ेदार, किसी भी स्थिति में किया जाता है, लेकिन एक कैमरा और लगभग समान संख्या में लड़कियों / लड़कों का होना अत्यधिक वांछनीय है।
लब्बोलुआब यह है - कागज के टुकड़ों पर शरीर के अंगों के नाम के 2 सेट लिखे हुए हैं - अच्छा, एक हाथ, एक पेट, एक माथा ... कार्य शरीर के संकेतित भागों को छूना है। और इस प्रक्रिया में ... यह "कामसूत्र" पर सिर्फ एक दृश्य सहायता प्राप्त करता है, फिर एक कैमरा बस आवश्यक है !!! और विजेता वह युगल है जो सबसे अधिक अंक प्राप्त करने में सफल रहा !!! करीबी दोस्तों की एक युवा कंपनी में आयोजित होने पर यह प्रतियोगिता बहुत सुखद होगी।

12) एक पत्ते पर नृत्य

13) एक रहस्य के साथ गुब्बारे: अग्रिम में, आपको कागज के टुकड़ों पर लिखे गए कार्यों को तैयार करने और उन्हें गेंदों में रखने की जरूरत है, जिसे बाद में फुलाया जाना चाहिए और हॉल के चारों ओर लटका दिया जाना चाहिए। तो आप हॉल को सजाएंगे, और छुट्टी के अंत में आप मेहमानों का मनोरंजन भी करेंगे। प्रतिभागियों से अपने लिए एक या दो गेंदें चुनने, उन्हें पॉप करने, पढ़ने और सत्रीय कार्यों को पूरा करने के लिए कहें। कुछ सरल लिखें, उदाहरण के लिए, "इकट्ठी हुई सभी महिलाओं के सम्मान में एक टोस्ट बनाएं", "वसंत" और "प्यार" शब्दों के साथ एक गीत गाएं। इस प्रकार, ज़ब्त का अच्छा पुराना खेल अधिक दिलचस्प और विविध हो जाता है .

14) बंद आँखों से: मोटी मिट्टियाँ पहनकर प्रतिभागियों को यह महसूस करना चाहिए कि उनके सामने किस तरह का व्यक्ति है। खेल तब और दिलचस्प होता है जब लड़के लड़कियों का अनुमान लगाते हैं और लड़कियां लड़कों का अनुमान लगाती हैं। आप पूरे व्यक्ति को महसूस कर सकते हैं।

(व्यक्तिगत संग्रह से फोटो :)) यह मजेदार था :))

15) छिनमौज-मस्ती करने, मौज-मस्ती करने और एक-दूसरे का मजाक उड़ाने का शानदार मौका है। आमतौर पर एक नेता चुना जाता है, जो बाकी सभी से मुंह मोड़ लेता है। उसके पीछे, दूसरा प्रस्तुतकर्ता एक प्रेत (एक वस्तु जो मेहमानों में से एक से संबंधित है) लेता है और एक तुच्छ प्रश्न पूछता है: "इस प्रेत को क्या करना चाहिए?" और जो अपने प्रेत को वापस पाना चाहता है, उसे नेता की इच्छा पूरी करनी होगी। लेकिन पहले आपको "जब्ती" एकत्र करने की आवश्यकता है और ये खेल इसके लिए एकदम सही हैं।

एक मजेदार कंपनी के लिए गेम खोज रहे हैं? क्या आप अपने दोस्तों के साथ शाम को विविधता देना चाहते हैं?




फ्लाइटएक्सप्रेसकाफी सरल और सरल खेल है। खेल का उद्देश्य- सभी प्रकार की घंटियों और सीटी के साथ एक छोटे विमान से एक विमान का निर्माण करें। उसी समय, यात्रियों की "खुशी" के बारे में नहीं भूलना चाहिए।

यह फार्म गेम कंपनी के डेवलपर्स द्वारा बनाया गया था फ्लेक्सट्रेला, इस खेल में वे आपका मनोरंजन करने के लिए विभिन्न विशेषताओं, उपलब्धियों, पंपिंग और कार्यों के साथ आए।

31) भूल भुलैया
जरूरी है कि पहले जमा होने वालों में से ज्यादातर ने इसमें हिस्सा न लिया हो। एक खाली कमरे में, एक लंबी रस्सी ली जाती है, और ऐसी भूलभुलैया खींची जाती है कि एक व्यक्ति जहां से गुजरता है, कहीं झुकता है, कहीं आगे बढ़ता है। एक आदमी शुरू होता है, उसे समझाया जाता है कि उसे आंखों पर पट्टी बांधकर इस भूलभुलैया से गुजरना होगा, उसे भूलभुलैया को याद रखना चाहिए और वह करेगा
तत्पर। जब वे आंखों पर पट्टी बांधना शुरू करते हैं, तो रस्सी हटा दी जाती है…।

32) मेरी पैंट में
हर कोई एक घेरे में बैठता है, और हर कोई अपने पड़ोसी (घड़ी की दिशा में) को किसी भी फिल्म का नाम बताता है। उसे याद है कि उसे क्या कहा गया था, लेकिन अपने पड़ोसी को एक अलग नाम बताता है, आदि। (यह वांछनीय है कि जितना संभव हो उतना कम लोग जानते थे) जब सभी ने कहा, तो प्रस्तुतकर्ता कहता है कि निम्नलिखित वाक्यांश कहना आवश्यक है: "मेरी पैंट में ...", और फिर - फिल्म का नाम जो आपको बताया गया था। यह बहुत मज़ेदार है अगर यह बैटलशिप पोटेमकिन या पिनोचियो है।

33) एक दो तीन!
खेल, नियमों के उल्लंघन के लिए - किसी प्रकार का दंड, उदाहरण के लिए, शैंपेन की एक बोतल अनुमानक खिलाड़ी को शर्तों का उच्चारण करता है: अनुमान लगाने वाला: "मैं एक, दो, तीन कहता हूं। आप 'तीन' दोहराते हैं और आप ठीक एक मिनट के लिए चुप हो जाते हैं। उसके बाद, एक नियम के रूप में, एक सवाल है, और आप मुझे हंसाएंगे नहीं, आप गुदगुदी नहीं करेंगे, वे ईमानदारी से "नहीं" कहते हैं। अनुमान: "एक, दो, तीन"; खिलाड़ी: "तीन" अनुमान: "ठीक है, आप हार गए, आपको इसे दोहराना नहीं चाहिए।" खिलाड़ी: "आपने इसे स्वयं कहा (या ऐसा ही कुछ)।" नतीजतन, यदि खिलाड़ी काफी ब्रेक नहीं लगाता है, तो मौन का मिनट बाधित हो जाता है। इसके बारे में खिलाड़ी को तुरंत सूचित किया जाता है।

34) हंसमुख नन्हा दर्जी
खेलने के लिए, आपको दो टीमों को इकट्ठा करना होगा, जिसमें समान संख्या में पुरुष और महिलाएं हों। वे सभी एक पंक्ति में खड़े हैं (पुरुष - महिला - पुरुष - महिला)। दो दर्जी चुने गए हैं। उनमें से प्रत्येक को एक छोटी लकड़ी की छड़ी मिलती है, जिसमें एक लंबे ऊनी धागे को पिरोया जाता है (इसे एक गेंद में घुमाया जाए तो बेहतर है)। नेता के संकेत पर, "सिलाई" शुरू होती है। पुरुषों के लिए, दर्जी पैरों के माध्यम से धागे डालता है, और महिलाओं के लिए आस्तीन के माध्यम से। दर्जी जो अपनी टीम को "सीना" तेजी से जीतता है।

35) मोटी गालों वाला थप्पड़
चूसने वाली मिठाई (जैसे "बैरबेरी") का एक बैग आवश्यक है। कंपनी से 2 लोगों का चयन किया जाता है। वे बारी-बारी से बैग से कैंडी का एक टुकड़ा लेना शुरू करते हैं (मेजबान के हाथों में), इसे अपने मुंह में डालते हैं (इसे निगलने की अनुमति नहीं है), और प्रत्येक कैंडी के बाद वे प्रतिद्वंद्वी की आंखों में देखते हुए जोर से और स्पष्ट रूप से कहते हैं : "मोटे गालों वाला होंठ-थप्पड़"। जो कोई भी अपने मुंह में अधिक मिठाई डालता है और साथ ही कहता है कि "जादू वाक्यांश" जीत जाएगा। मुझे कहना होगा कि खेल दर्शकों की जय-जयकार और चिल्लाहट के तहत खेला जाता है, और खेल में प्रतिभागियों द्वारा की गई आवाज दर्शकों को प्रसन्न करती है!

36) 2-3 लोग खेलते हैं। मेजबान प्रतियोगिता की शर्तों की घोषणा करता है:
मैं आपको आधा दर्जन वाक्यांशों में एक कहानी सुनाता हूँ।
जैसे ही मैं नंबर 3 कहता हूं, तुरंत इनाम ले लो।
निम्नलिखित पाठ पढ़ा जाता है:
एक बार हमने एक पाईक पकड़ा,
आहत, लेकिन अंदर
छोटी मछली देखी,
और एक नहीं, बल्कि जितने ... सात।
जब आप कविताएँ याद करना चाहते हैं,
वे देर रात तक नहीं भरे जाते।
इसे लें और इसे रात के लिए दोहराएं
एक बार - दूसरा, या बेहतर ... 10.
एक कठोर आदमी के सपने
ओलंपिक चैंपियन बनें।
देखो, शुरू में चालाक मत बनो,
और आदेश की प्रतीक्षा करें: एक, दो, मार्च!
स्टेशन पर एक दिवसीय ट्रेन
मुझे 3 घंटे इंतजार करना पड़ा ... (यदि उनके पास पुरस्कार लेने का समय नहीं है, तो मेजबान इसे लेता है और इसे समाप्त करता है)
अच्छा, दोस्तों, आपने पुरस्कार नहीं लिया,
जब लेने का मौका मिला।

37) प्रस्तुतकर्ता खिलाड़ियों (5-8 लोगों) को कागज और पेंसिल वितरित करता है और प्रश्न पूछना शुरू कर देता है, पहले समझाया गया है कि उत्तर वाक्य के रूप में विस्तृत होना चाहिए:
1. आप "वन" की अवधारणा को किससे जोड़ते हैं?
2. आप "समुद्र" की अवधारणा से क्या जोड़ते हैं?
3. आप "बिल्लियों" की अवधारणा से क्या जोड़ते हैं?
4. आप "घोड़े" शब्द को किसके साथ जोड़ते हैं?
उसके बाद, उत्तर एकत्र किए जाते हैं और लेखक के संकेत के साथ पढ़े जाते हैं। फैसिलिटेटर निम्नलिखित मैपिंग लागू करता है।
अमेरिकी मनोवैज्ञानिकों के अनुसार,
जंगल जीवन से जुड़ा है, समुद्र प्रेम से, बिल्लियाँ स्त्रियों से, घोड़े पुरुषों से।
जीवन, प्रेम, स्त्री और पुरुष के बारे में मेहमानों की राय सबसे मनोरंजक है!

38) प्रतिभागी को अपनी पीठ के साथ बैठाया जाता है, और पहले से तैयार शिलालेखों वाली एक प्लेट उसकी पीठ पर लगाई जाती है। शिलालेख बहुत भिन्न हो सकते हैं - "शौचालय, स्टोर, संस्थान, आदि।" बाकी प्रेक्षक उससे विभिन्न प्रश्न पूछते हैं, जैसे कि "आप वहाँ किसके लिए जाते हैं, कितनी बार, आदि।" खिलाड़ी को यह नहीं जानना चाहिए कि उसके ऊपर लटकी पट्टिका पर क्या लिखा है, इन सवालों के जवाब दें

३९) हर कोई एक मंडली में बैठता है और कोई अपने पड़ोसी के कान में कुछ भी कहता है, वह जितनी जल्दी हो सके, अगले के कान में इस शब्द के साथ अपना पहला संबंध, दूसरा से तीसरा, और इस तरह से कहना चाहिए पर। जब तक शब्द पहले पर वापस नहीं जाता। इस प्रतियोगिता को सफल माना जाता है यदि पहले शब्द से, उदाहरण के लिए एक गिलास, आखिरी वाला "गैंगबैंग" निकला :)

40) मूर्ति(अधिमानतः 50/50 लड़के और लड़कियां)
प्रस्तुतकर्ता अगले कमरे में कुछ एम + एफ लेता है, उनके लिए एक मुद्रा सुझाता है (मजेदार, बेहतर)। उसके बाद, वह अगले व्यक्ति को आमंत्रित करता है, और पूछता है कि वह एक जोड़े में क्या बदलना चाहता है। अगला प्रतिभागी उनके लिए एक नई मुद्रा लेकर आने के बाद, प्रस्तुतकर्ता जोड़ी में से एक को विचार करने वाले के साथ बदल देता है। और इसी तरह बारी-बारी से, जब तक सब कुछ खत्म नहीं हो जाता। यह एक बहुत ही मजेदार खेल है :)

४१) और साथ ही, अगर कोई खाली कमरा है, तो आप खेल सकते हैं प्यार में आंखों पर पट्टी बांधकर :)

42) "श्रीमती मुम्बल"
अभ्यास का उद्देश्य प्रतिभागियों को आराम करने और हंसने की अनुमति देना है।
समय: १० मि.
कार्य: प्रतिभागी एक मंडली में बैठते हैं। खिलाड़ियों में से एक को अपने पड़ोसी को दाईं ओर मुड़ना चाहिए और कहना चाहिए: "क्षमा करें, क्या आपने श्रीमती मुंबले को देखा है?" दाईं ओर का पड़ोसी वाक्यांश के साथ प्रतिक्रिया करता है: “नहीं, मैंने नहीं देखा। लेकिन मैं अपने पड़ोसी से पूछ सकता हूं ”, दाईं ओर अपने पड़ोसी की ओर मुड़ता है और स्थापित प्रश्न पूछता है, और इसी तरह एक सर्कल में। इसके अलावा, प्रश्न पूछते और उत्तर देते समय, आप अपने दाँत नहीं दिखा सकते। चूंकि चेहरे के भाव और आवाज बहुत ही हास्यपूर्ण हैं, जो कोई भी हंसता है या संवाद के दौरान अपने दांत दिखाता है उसे खेल से हटा दिया जाता है।

43) "इच्छाओं की पूर्ति"
समूह के सदस्यों में से एक ने अपनी इच्छा व्यक्त की। समूह एक दी गई सेटिंग में इस इच्छा को संतुष्ट करने के तरीके पर चर्चा करता है, और फिर इस पद्धति को लागू करता है (कल्पना में, पैंटोमाइम में, वास्तविक क्रियाओं में)। तब दूसरे प्रतिभागी की इच्छा पूरी होती है।
प्रतिक्रिया प्रश्न: क्या इच्छा करना कठिन था? क्या आप संतुष्ट हैं कि आपने अपनी इच्छा को कैसे संतुष्ट किया?

44) टीम भावना के विकास के लिए खेल।
गेंदों को ले जाएँ: टीम को एक निश्चित संख्या में गेंदें दी जाती हैं। उसे अपने हाथों का उपयोग किए बिना उन्हें एक निश्चित दूरी तक ले जाना चाहिए। हाथों का उपयोग किए बिना और उन्हें जमीन पर रखे या फेंके बिना। आप अपनी पीठ को अपने कंधों के साथ अपने पैरों आदि के साथ ले जा सकते हैं। आपको यह भी करने की ज़रूरत है कि गेंदें बरकरार रहें।

उतार - चढ़ाव। पिछला कार्य, लेकिन कार्य को एक बार में जितनी संभव हो उतनी गेंदों को स्थानांतरित करने की आज्ञा के साथ।

45) खेल से विचार फोर्ट बायर्ड
एक बार में एक टीम के साथ जितना संभव हो उतने शंकु एकत्र करें (जो भाग नहीं लेता है, फिर टीम को घटाकर) पैन को 1 या 1.5 या 2 मीटर लंबी दो छड़ियों का उपयोग करके अधिकतम दूरी तक ले जाएं।

लेकिन यह बिलकुल भी नहीं है!
हमने जमा किया है

जब एक छोटी कंपनी इकट्ठा होती है, तो उपस्थित सभी लोगों के लिए खेल और प्रतियोगिताओं में भाग लेना और खुद को दिखाना संभव हो जाता है। मामला छोटा है - एक छोटी कंपनी के लिए मजेदार प्रतियोगिताओं से युक्त कार्यक्रम को विकसित करने और सोचने के लिए। घटना में सभी प्रतिभागियों की यादें इस बात पर निर्भर करती हैं कि छुट्टी कितनी मजेदार और अविस्मरणीय होगी। इसके अलावा, मजेदार प्रतियोगिताएं एक सुकून भरा माहौल बनाती हैं, उन लोगों से मिलने में मदद करती हैं जो अभी तक परिचित नहीं हैं और उन पार्टी प्रतिभागियों को मुक्त करने के लिए जो विवश और संकुचित महसूस करते हैं।

सभी प्रतिभागियों द्वारा पसंद की जाने वाली प्रतियोगिताओं के लिए, उन्हें विविध होना चाहिए: चुस्त, बुद्धिमान, विनोदी। जो कोई भी तरल प्रतियोगिता में अजीब और धीमा हो जाता है, वह बौद्धिक प्रतियोगिता में अपनी सरलता पूरी तरह से दिखाएगा और इसके विपरीत।

प्रतियोगिता "मगरमच्छ"। प्रतियोगिता जोड़े या दो टीमों के बीच आयोजित की जा सकती है। प्रतिभागियों की एक जोड़ी को बुलाया जाता है, प्रस्तुतकर्ता एक शब्द, एक वाक्यांश, एक पुस्तक का नाम, एक फिल्म प्रतिभागी नंबर 1 को बोलता है। प्रतियोगिता का विषय पहले से निर्धारित किया जा सकता है। फिर, एक निश्चित समय (30 सेकंड) के भीतर, प्रतिभागी नंबर 1 को बिना एक शब्द बोले, चेहरे के भाव, हावभाव और हरकतों का उपयोग करते हुए, प्रतिभागी नंबर 2 को प्रस्तुतकर्ता ने उसे क्या बताया। उसके बाद प्रतिभागी नंबर 1 और प्रतिभागी नंबर 2 स्थान बदलते हैं। सबसे अधिक अनुमानित शब्दों वाली टीम जीतती है।

प्रतियोगिता "मैं एक सेलिब्रिटी हूँ"। एक प्रसिद्ध व्यक्ति का अनुमान लगाया जा रहा है। कंपनी के प्रतिभागियों में से एक के माथे पर एक सेलिब्रिटी के नाम के साथ एक स्टिकर होता है, लेकिन प्रतिभागी खुद नहीं जानता कि उसके लिए कौन स्टोर में है। आगे बाकी कंटेस्टेंट्स से सवाल पूछकर उन्हें अंदाजा लगाना चाहिए कि उनके माथे पर किस सेलिब्रिटी का नाम लिखा है.

प्रतियोगिता "सबसे मजबूत गाँठ"। यह प्रतियोगिता जोड़ों और व्यक्तिगत प्रतिभागियों दोनों के बीच आयोजित की जा सकती है। युगल/प्रतिभागी को एक रस्सी दी जाती है और प्रतियोगिता की शर्तों की घोषणा की जाती है: 1 मिनट में अधिक से अधिक गाँठ बाँधने के लिए। एक मिनट के बाद, कपटी नेता नियम बदल देता है और विजेता वह होता है जो सबसे जल्दी अपने हाथों से बंधी गांठों को खोल देता है।

बच्चों की फोटो प्रतियोगिता। प्रतिभागियों को अपने बच्चों की तस्वीरें पहले से तैयार करने के लिए कहा जाता है, जिसमें से एक सामान्य पोस्टर बनाया जाता है, प्रत्येक फोटो को एक सीरियल नंबर दिया जाता है। इसके अलावा, प्रत्येक प्रतिभागी को गुमनाम रूप से अनुमान लगाना चाहिए और लिखना चाहिए कि किसी विशेष फोटो में उनका वर्तमान किसे दर्शाया गया है। विजेता वह है जिसने फोटो में उपस्थित लोगों की अधिकतम संख्या का अनुमान लगाया है।

प्रतियोगिता "बटन"। प्रतियोगिता में भाग लेने के लिए, आपको विपरीत लिंग के प्रतिभागियों के जोड़े की आवश्यकता होगी। प्रतिभागियों में से एक को पुरुषों की शर्ट पर रखा जाता है, दूसरे को सर्दियों के दस्ताने और एक कार्य दिया जाता है: शर्ट पर बटन को जितनी जल्दी हो सके जकड़ना। विजेता वह है जो एक निश्चित समय में सबसे अधिक बटन बन्धन करता है।

प्रतियोगिता "गेंद को दूसरे को पास करें"। उपस्थित सभी लोगों को 2 टीमों में विभाजित किया गया है, वे एक दूसरे के विपरीत दो पंक्तियों में पंक्तिबद्ध हैं। यह और अधिक मजेदार होगा यदि प्रत्येक टीम में प्रतिभागी लिंग के आधार पर वैकल्पिक हों। प्रत्येक टीम के पहले प्रतिभागियों को एक गेंद दी जाती है, जिसे वह अपनी ठुड्डी पर दबा सकता है। कमांड "स्टार्ट" के बाद, गेंद को अगले प्रतियोगी को हाथों का उपयोग किए बिना पास किया जाना चाहिए। गेंद को गिरने से बचाने के लिए, प्रतिभागी एक-दूसरे को अपनी इच्छानुसार स्पर्श कर सकते हैं, लेकिन केवल हाथों के बिना। विजेता वह टीम होती है जिसमें पंक्ति के अंतिम खिलाड़ी को सबसे जल्दी गेंद मिलती है।

इन प्रतियोगिताओं के अलावा, दिलचस्प खेल हैं जो एक छोटी कंपनी में खेले जा सकते हैं, उदाहरण के लिए, "माफिया", "उपनाम", "कॉलोनाइजर्स"। छुट्टी को मजेदार और यादगार होने दें!

जीवन की आधुनिक गति में, हम लगभग भूल गए हैं कि घर पर दोस्तों के साथ मिलना, केक के साथ चाय पीना और विभिन्न खेल खेलना कितना अच्छा है - एक कंपनी के लिए दिलचस्प खेल। हाँ, चौंकिए मत! न केवल बच्चों के लिए कंपनी के लिए खेल हैं। एक युवा कंपनी के लिए कई खेल हैं। छात्र मनोरंजक खेल। युवा खेल-ड्रा। और कंपनी में लोगों की मुक्ति के लिए कामुक खेल। वयस्कों के लिए खेल हैं, टेबल गेम हैं। एक शराबी कंपनी के लिए खेल हैं - शराब के खेल।

साथी खेल-प्रतियोगिताएं न केवल छोटे बच्चों (जो, निश्चित रूप से, दोस्तों के लिए अपने स्वयं के मज़ेदार बच्चों के खेल हैं) के लिए बहुत कुछ हैं, बल्कि किशोर भी हैं (जिनके लिए कामुक खेल या शराब के खेल एक में खेलने की अधिक दिलचस्प किस्में हैं कंपनी) और यहां तक ​​कि वयस्क भी (जिनके लिए पीने या प्रकृति के खेल के लिए भी उपयुक्त खेल हैं)। आखिरकार, दोस्तों के समूह या सहकर्मियों के समूह के लिए खेल रोमांचक और सूचनात्मक, रोमांटिक और यहां तक ​​कि एक कामुक पूर्वाग्रह के साथ भी हो सकते हैं, जो परिपक्व युवाओं के लिए अपील करेंगे। युवा लोगों के लिए खेल डरपोक और विनम्र को उनकी विनम्रता और शर्म को दूर करने में मदद करेंगे। उनके लिए, यह यादगार यादें, छापें और अनुभव होंगे, जो हमेशा उनके दिलों में मुस्कान और गर्मजोशी के साथ याद किए जाएंगे। आप बड़ी संख्या में लोगों को घर बुला सकते हैं और मजे कर सकते हैं।

मित्रों की सभाओं को अधिक मज़ेदार और रोचक बनाने के लिए, आपको कुछ साथी खेल तैयार करने होंगे। एक कंपनी में खेल अपरिचित लोगों को एक-दूसरे को जल्द से जल्द जानने में मदद करेंगे, और जो एक-दूसरे को नापसंद करते हैं - दोस्त बनाने के लिए। आप हर जगह युवा कंपनी के लिए खेल खेल सकते हैं - स्कूल में, संस्थान में, और सड़क पर, और घर पर - एक मजेदार कंपनी के लिए खेल हमारे जीवन में एक निश्चित हल्कापन और अच्छा मूड लाते हैं।

हमें दिलचस्प और रोमांचक खेलों के बारे में नहीं भूलना चाहिए, वे हमें और अधिक मज़ेदार जीने में मदद करते हैं। हम चाहते हैं कि आप हमारे मजेदार कंपनी गेम्स के संग्रह का उपयोग करें और भरपूर आनंद लें।

दोस्तों के साथ गेम खेलने के 10 कारण

1. कंपनी में मजेदार गेम सभी को मस्ती करने, खुश रहने और आराम करने की अनुमति देते हैं।

2. अपरिचित लोगों की संगति में दिलचस्प खेल सभी को एक-दूसरे को अच्छी तरह से जानने, करीब आने और एक-दूसरे को बेहतर तरीके से जानने में मदद करते हैं। कंपनी के खेल और प्रतियोगिताओं में एक सुखद शगल से पैदा हुआ सकारात्मक लोगों के बीच तनाव और बाधाओं को कम करने का सबसे फायदेमंद तरीका है।

3. कार्य दल में प्रतियोगिताएं और खेल सहकर्मियों को एक-दूसरे को दूसरी तरफ से देखने की अनुमति देते हैं। न केवल विभिन्न व्यवसायों के कार्यकर्ता के रूप में, बल्कि हंसमुख, हंसमुख, सक्रिय, मिलनसार लोगों के रूप में भी। कॉर्पोरेट मनोरंजन कार्यक्रमों में, कार्यबल को रैली करने के लिए कंपनी के खेल और प्रतियोगिताएं होनी चाहिए। मजेदार और रोमांचक खेल प्रतियोगिताओं के बाद वे और भी करीब और मैत्रीपूर्ण हो जाते हैं। इसके अलावा, कॉर्पोरेट शाम के खेल मनोवैज्ञानिक तनाव को दूर कर सकते हैं, और लोगों को आपसी सहायता, जिम्मेदारी, खुलापन सीखने में भी मदद करते हैं, इस तथ्य का उल्लेख नहीं करने के लिए कि कंपनी में कॉर्पोरेट गेम और प्रतियोगिताएं सरलता, अंतर्ज्ञान विकसित करती हैं और लोगों को रचनात्मक रूप से सोचने और अपनी कल्पना दिखाने के लिए प्रेरित करती हैं। .

4. कंपनी के लिए कामुक खेल लड़कों और लड़कियों को अनावश्यक तनाव को दूर करने और एक दूसरे के साथ हल्के-फुल्के तरीके से संवाद करने में मदद करते हैं। खेलों के साथ ऐसी मस्ती भरी शामों के बाद अक्सर नए जोड़े बनते हैं। अभी भी होगा! खेल में आप कभी कभी पकड़ हाथ, गले, चुंबन की जरूरत है, एक दूसरे को स्पर्श, अन्यथा यह नहीं हो सकता।

5. दोस्तों के लिए खेल आपको एक अविस्मरणीय छुट्टी की अनुमति देते हैं। अभी भी होगा! हर कोई चाहता है कि उसका जन्मदिन मज़ेदार, शोरगुल वाला, दिलचस्प और विविध हो। मुझे अपने सभी दोस्त याद हैं। बाद में दोस्तों से यह सुनकर कितना अच्छा लगा कि यह उनका सबसे खुशी का जन्मदिन था।

6. टेबल गेम और अल्कोहल गेम्स एक ही समय में एक उबाऊ भोजन को दिलचस्प, मजेदार और स्वादिष्ट बनाते हैं। एक साथ खाओ, खेलो और मौज करो। और मेज पर कोई उबाऊ चेहरा नहीं है जब कोई टोस्ट नहीं कहना चाहता।

7. एक मजेदार कंपनी के लिए प्रतियोगिताएं प्रतिभा को उभरने देती हैं। कौन आपकी मदद कर सकता है कि आपकी प्रेमिका इतना अच्छा गाती है या आपका दोस्त इतना अच्छा बनाता है या नृत्य करता है। आप दोस्त हैं, लेकिन खेल की संगति में ही आप एक-दूसरे में कुछ नया सीख सकते हैं।

8. दोस्तों के साथ घरेलू खेलों के लिए, लगभग कुछ भी नहीं चाहिए। केवल आपके मित्र और परिचित। न्यूनतम आवश्यक, यदि आवश्यक हो, तो एक पैसा खर्च होता है। खेलों में जटिल उपकरण, कंप्यूटर, इलेक्ट्रॉनिक्स, या किसी भी निवेश की बिल्कुल भी आवश्यकता नहीं होती है। केवल आपकी इच्छा और आपके दोस्तों की रुचि।

9. सड़क पर खेल समय बिताने और लाभ के साथ खर्च करने में मदद करते हैं। कल्पना कीजिए कि आप एक ट्रेन में समुद्र की यात्रा कर रहे हैं। सवारी लंबी और उबाऊ है, और आपके साथ डिब्बे में दो सुंदर लड़कियां हैं। तो अपना समय क्यों बर्बाद करें! बेझिझक पहले कुछ सरल और प्रसिद्ध खेल खेलने की पेशकश करें, और फिर, जैसे-जैसे दोस्ती की डिग्री बढ़ती है, आप कामुक प्रतियोगिताओं में जा सकते हैं। इससे पहले कि आपके पास चारों ओर देखने का समय हो, आप पहले ही वांछित स्थान पर पहुंच चुके होंगे।

10. स्कूल, किंडरगार्टन या बच्चों के क्लब में बच्चों के खेल से आपके बच्चों को अच्छा समय बिताने, सभी को जानने और दोस्त बनाने में मदद मिलेगी।


शीर्ष