टैंकों में सहायक हथियार कैसे दागें। टैंकों की दुनिया में बहु-बुर्जों के बारे में चर्चा

नमस्कार साथी टैंकर! "गेम के रहस्य" श्रृंखला का यह अंक टैंकों की दुनिया में शूटिंग के लिए समर्पित है। यदि आप गेम में नए हैं और आपको इसकी यांत्रिकी की पेचीदगियों में कोई दिलचस्पी नहीं है, तो आप सीधे इसमें कूद सकते हैं अंतिम खंड, जिसे "सही ढंग से शूट कैसे करें" कहा जाता है। आपको इसका लिंक नीचे मिलेगा; बाकी, अधिकांश वीडियो, आपको उबाऊ और अरुचिकर लग सकता है। और हममें से बाकी लोग यह पता लगाएंगे कि टैंकों की दुनिया में एक शॉट क्या है।

टैंकों की दुनिया में गोली कैसे चलती है?

अपने कंप्यूटर पर बैठकर, आप एक लक्ष्य ढूंढते हैं, स्नाइपर मोड में जाते हैं, अच्छा नुकसान पहुंचाने की आशा से लक्ष्य लेते हैं, माउस बटन दबाते हैं और उसी समय, आपका कंप्यूटर गेम सर्वर को एक कमांड भेजता है, शॉट फायर किया जाता है, परिणाम लौटा दिए जाते हैं. सर्वर के पास युद्ध के किसी भी क्षण की सटीक तस्वीर होती है, यह जानता है कि आप कहां हैं, आपके टैंक में कौन सा प्रक्षेप्य लोड किया गया है, आपकी बंदूक का सटीक स्थान और झुकाव, और, फायर करने का आदेश प्राप्त होने पर, यह एक परवलय बनाता है गुरुत्वाकर्षण को ध्यान में रखते हुए प्रक्षेप्य की उड़ान। वैसे, तोपखाने के लिए, दिलचस्प गेमप्ले और इसकी अनूठी भूमिका सुनिश्चित करने के लिए, आकर्षण गुणांक वास्तविक की तुलना में बहुत अधिक लिया जाता है। अन्यथा यह KV-2 की तरह शूट होगा, कोई समस्या नहीं घुड़सवार शूटिंग, और इस वर्ग के उपकरणों के बारे में कोई बात नहीं होगी। खेल को अधिक रोचक बनाने और अधिक यथार्थवाद के लिए, प्रत्येक हथियार का अपना फैलाव गुणांक होता है। प्रक्षेप्य का प्रक्षेपवक्र बैरल की धुरी के साथ सख्ती से शुरू नहीं होता है, लेकिन एक छोटे शंकु के भीतर, जिसके आयाम बंदूक की सटीकता पर निर्भर करते हैं। यह हिट का एक छोटा सा प्रसार सुनिश्चित करता है।

सटीकता के अलावा, प्रत्येक हथियार में दो और महत्वपूर्ण, लेकिन प्रलेखित विशेषताएं नहीं हैं:

1. अधिकतम प्रक्षेप्य सीमा

2. प्रक्षेप्य गति.

यदि पहला संकेतक दिलचस्प है और केवल निम्न-स्तरीय लड़ाइयों में खेल को प्रभावित करता है, तो प्रक्षेप्य की गति, और इसलिए फायरिंग से पहले ली जाने वाली बढ़त, आपको प्रत्येक प्रकार के प्रक्षेप्य के लिए स्वतंत्र रूप से मूल्यांकन करना होगा। बंदूक और आपके प्रत्येक टैंक। गति याद रखें उच्च विस्फोटक गोलेअक्सर कम टैंक होते हैं, और कवच-भेदी की तुलना में हमेशा अधिक तोड़फोड़ करने वाले होते हैं।

शॉट के प्रक्षेपवक्र के बाद, उसके अंत के समय और स्थान की गणना की जाती है, शूटर को इसके निर्देशांक और हिट का संक्षिप्त परिणाम दिया जाता है। गोली, चूक, पलटाव, गंभीर स्थिति या चूक। फिर, इस डेटा का उपयोग करके, गेम क्लाइंट संबंधित को संबोधित करता है दृश्य प्रभाव, और कभी-कभी, खराब संचार गुणवत्ता के कारण, शॉट का परिणाम हमेशा सर्वर से खिलाड़ी तक नहीं पहुंचता है या बहुत देर से पहुंचता है। इस मामले में, आप स्थानांतरण नहीं देख पाएंगे; गुम शेल के दुर्लभ मामलों में से एक घटित होगा। आइए अब बुनियादी सिद्धांतों पर चलते हैं शूटिंग वर्ल्डटैंकों का.

बिखरा हुआ घेरा

जैसा कि पहले ही उल्लेख किया गया है, खेल में गोले बिल्कुल दृष्टि के क्रॉसहेयर में नहीं उड़ते हैं, बल्कि एक बिखरे हुए घेरे के भीतर उड़ते हैं, जिसका आकार विशिष्ट हथियार पर निर्भर करता है। इसके अलावा, इस वृत्त के किसी भी बिंदु पर एक प्रक्षेप्य के टकराने की संभावना बराबर नहीं है, लेकिन गॉस वितरण के अधीन है। इसका मतलब यह है कि दृष्टि के केंद्र के करीब मारने की संभावना लक्ष्य चक्र के केंद्र की तुलना में बहुत अधिक है। इसके अलावा, यह वितरण लक्ष्य चक्र के प्रारंभिक आकार पर निर्भर करता है और इस्तेमाल किए गए हथियार पर निर्भर नहीं करता है, उपकरण की श्रेणी पर नहीं, प्रीमियम खाते के भुगतान पर नहीं, दिन के समय या चंद्रमा के चरण पर निर्भर नहीं करता है।

वैसे, प्रदर्शित स्कैटर सर्कल एक से भिन्न हो सकता है इस पलगेम सर्वर पर गणना की गई। आमतौर पर यह खराब इंटरनेट गुणवत्ता के कारण होता है, चेकबॉक्स को सक्षम करने से आपको यहां मदद मिल सकती है सर्वर दृष्टिखेल सेटिंग्स में. हालाँकि, इसका उपयोग अन्य मामलों में नहीं किया जाना चाहिए। क्लाइंट दृष्टि, एक नियम के रूप में, सर्वर एक के साथ काफी सुसंगत है, लेकिन काफी कम धीमी हो जाती है।

फायरिंग सटीकता

स्कैटर सर्कल का आकार, और इसलिए वर्ल्ड ऑफ़ टैंक की शूटिंग सटीकता, इस पर निर्भर करती है:
1. बंदूक की बुनियादी सटीकता.
2. मुख्य विशेषता में महारत हासिल करने में कौशल - टैंक गनर (यह अतिरिक्त रूप से कमांडर कौशल से प्रभावित होता है, जो चालक दल के सदस्यों को उनके कमांड कौशल के प्रत्येक 10 प्रतिशत के लिए कौशल का एक प्रतिशत दिया जाता है)।
3. भाईचारे और वेंटिलेशन का मुकाबला करें।
4. अतिरिक्त राशन, कोला का डिब्बा और समान डिस्पोजेबल, अनुमानित उपभोग्य वस्तुएं।
5. टैंक आंदोलन के कारण बंदूक प्रसार में अस्थायी वृद्धि।

शूटिंग रेंज में लक्ष्य के केंद्र पर सीधे प्रहार करने का प्रयास करें यह कोई आसान काम नहीं है; क्या यह नहीं? लक्ष्य पर सटीक निशाना लगाने के लिए, आपको रुकना होगा, सांस छोड़नी होगी, अपनी सांस रोकनी होगी और ट्रिगर को आसानी से दबाना होगा। हालाँकि टैंक गन से शूटिंग करना अधिक कठिन है, गेम में हमें केवल कर्सर को लक्ष्य पर इंगित करना होगा और वर्चुअल टैंक ड्राइवर द्वारा वर्चुअल लक्ष्यीकरण करने तक थोड़ा इंतजार करना होगा। इस समय, दृश्यमान बिखराव चक्र धीरे-धीरे कम हो जाता है, जब अभिसरण पूरा हो जाता है और चक्र आपके टैंक के लिए न्यूनतम मूल्य तक पहुंच जाता है, तो आप गोली मार सकते हैं, मारने की संभावना सबसे अधिक होगी।

एक उपयोगी तथ्य, जैसा कि हमने पहले ही कहा है, बंदूक के मूल लक्ष्य गुणांक के अलावा, केवल गनर का मूल कौशल ही पूर्ण लक्ष्य के साथ शूटिंग सटीकता को प्रभावित करता है, और यह प्रभाव बहुत ध्यान देने योग्य है। एक अच्छा गनर एक खराब बंदूक से एक अप्रशिक्षित गनर की तुलना में एक सटीक बंदूक से बेहतर गोली चलाएगा। इसे प्रदर्शित करने के लिए, हम कई परीक्षण करेंगे। ऊपरी बाएँ कोने में टैंक के पीछे बैठे चालक दल के साथ Z-6-7 बंदूक से फायरिंग के परिणाम दिखाए गए हैं। इस प्रकार, गनर के पास पेशे में 55 प्रतिशत दक्षता होनी चाहिए। आगे वही बंदूक है, लेकिन चालक दल 100 प्रतिशत प्रशिक्षित है। अगली विंडो में, उसी टैंक के चालक दल को पेशे, वेंटिलेशन, सैन्य भाईचारे और अतिरिक्त में दक्षता का अधिकतम स्तर प्राप्त हुआ। राशन. और अंत में, तुलना के लिए, चौथी विंडो में, खेल STUK 72 M-70 में एक सटीक बंदूक के साथ एक टैंक से फायरिंग के परिणाम, विशेषता में 75 प्रतिशत दक्षता वाले गनर के साथ।

हाँ, प्रशिक्षण में यह कठिन है, युद्ध में आसान है। एक कुशल दल किसी भी हथियार की सटीकता की कमी की भरपाई आसानी से कर सकता है।

मिश्रण का समय

आधुनिक टैंक बंदूक को स्थिर करने और गनर द्वारा चुने गए लक्ष्य को स्वचालित रूप से ट्रैक करने में सक्षम हैं, लेकिन खेल में प्रस्तुत पिछली शताब्दी की शुरुआत और मध्य के टैंकों में अभी तक ऐसी क्षमताएं नहीं थीं और उनमें से अधिकांश के लिए चलते-फिरते शूटिंग करना संभव था। सटीक या पूरी तरह असंभव नहीं. एक वास्तविक टैंक की गति का अनुकरण करने के लिए, हमारे गेम में, चलते समय, बुर्ज को मोड़ते समय, यहां तक ​​कि फायरिंग करते समय भी, स्कैटर सर्कल तेजी से बढ़ता है और आपको तब तक इंतजार करना पड़ता है जब तक कि यह न्यूनतम मूल्य तक सीमित न हो जाए। इसके अलावा, टॉवर की गति और घूर्णन जितना अधिक होगा, सर्कल उतना ही अधिक बढ़ेगा। वृद्धि टैंक पर स्थापित चेसिस पर भी निर्भर करती है, जिसमें चलते और मुड़ते समय अपने स्वयं के अप्रलेखित फैलाव गुणांक होते हैं। इन गुणांकों पर विस्तृत डेटा हमारे सूचना भागीदार Wot-News की वेबसाइट पर टैंकों के बारे में विस्तारित जानकारी अनुभाग में पाया जा सकता है। कृपया ध्यान दें कि अभिसरण समय की विशेषता को गलती से अभिसरण गति कहा जाता है, जो कुछ भ्रम पैदा करता है।

उदाहरण के लिए लेते हैं अमेरिकी टैंकस्वागत स्तर टी-34. समान लक्ष्य गति पर, यदि 100% गनर वाला एक टैंक एक निश्चित संदर्भ गति पर तेज हो जाता है और, अचानक रुककर, लक्ष्य करना शुरू कर देता है, तो लक्ष्य करने के लिए बंदूक की विशेषताओं में बताए गए तीन और चार सेकंड के समय की आवश्यकता होगी। और यदि आप पहले गियर में बहुत धीमी गति से गाड़ी चलाते हैं, तो स्प्रेड सर्कल बहुत कम बढ़ जाएगा। रुकने के बाद मिलाना स्वाभाविक रूप से बहुत पहले खत्म हो जाएगा।

इसलिए, मिश्रण का समय निम्नलिखित विशेषताओं पर निर्भर नहीं करता है:
1. हथियार की संगत विशेषताएँ।
2. गनर की विशेषता में दक्षता पर, जैसा कि हमें याद है, कमांडर के कौशल, युद्ध बिरादरी, वेंटिलेशन और अनुमानित उपभोग्य सामग्रियों में दक्षता पर निर्भर करता है।
3. अतिरिक्त: गनर और ड्राइवर कौशल (मुख्य प्रवेश द्वार और बुर्ज रोटेशन), प्रबलित लक्ष्यीकरण ड्राइव और स्टेबलाइज़र से ऊर्ध्वाधर लक्ष्यीकरण.

आइए अंतिम बिंदु पर करीब से नज़र डालें। प्रवर्धित ड्राइव के सिद्धांत में, पिकअप और स्टेबलाइजर्स काफी भिन्न होते हैं। सबसे पहले मिश्रण की गति को बढ़ाता है और लाभकारी गुणएक स्थान से शूटिंग, और दूसरा फैलाव के चक्र को कम करता है और चलते समय शूटिंग के लिए उपयुक्त है। हालाँकि, व्यवहार में उनके कार्य आंशिक रूप से ओवरलैप होते हैं।

जैसा कि विवरण से पता चलता है, स्टेबलाइजर उन टैंकों के लिए एकदम सही है जिन पर आप सीधे गोली चलाते हैं। यह गाड़ी चलाते समय फैलाव की सीमा को काफी कम कर देता है। और उन टैंकों के लिए जिनसे आप छोटे डैश से शूटिंग करने के आदी हैं, लेकिन पूर्ण लक्ष्य के साथ, ड्राइव और स्टेबलाइजर के बीच व्यावहारिक रूप से कोई अंतर नहीं है। समान परिस्थितियों में, एक छोटे वृत्त से, बंदूक को उसी समय नीचे लाया जा सकता है जैसे कि एक प्रबलित ड्राइव के साथ बड़े वृत्त से। इसके अलावा, जब एक स्थान से शूटिंग की जाती है, तो स्टेबलाइज़र एक शॉट के बाद फैलाव के चक्र को कम कर देता है, जो एक प्रकार की गति भी है। और इस मामले में, स्टेबलाइजर के साथ संरेखण में ड्राइव की तुलना में कम समय लगता है।

इसलिए यदि आपका टैंक ऊर्ध्वाधर लक्ष्यीकरण स्टेबलाइजर से सुसज्जित है, तो इसका उपयोग प्रबलित लक्ष्यीकरण ड्राइव की तुलना में अधिक लाभदायक है। गेम डेवलपर्स में से एक, जिसे वेडर के नाम से जाना जाता है, के अनुसार, यह नियम आम तौर पर सही है, बहुत धीमी गति से लक्ष्य करने वाले हथियारों को छोड़कर।

सही तरीके से शूट कैसे करें

आइए अब बेहतर शूटिंग कैसे करें इसके बारे में कुछ सुझाव देते हैं। आइए तुरंत कहें कि इस श्रृंखला में, हम किसी भी तोपखाने तकनीक पर विचार नहीं कर रहे हैं। यह एक स्वतंत्र और बहुत बड़ा विषय है जिसके लिए एक अलग या एक से अधिक कार्यक्रम समर्पित करना होगा।

तो सबसे पहले नीचे उतरो. बेशक, बिना लक्ष्य के शूटिंग करना कभी-कभी जरूरी होता है, लेकिन ऐसी शूटिंग के बहुत कम कारण होते हैं। यह कुछ प्रकाश और माध्यम पर, वस्तुतः कुछ पर उपयोगी है भारी टैंकआग की अच्छी दर और बंदूक स्थिरीकरण के साथ। वह भी गोले अधिकतम गतिज्यादातर मामलों में वे दृष्टि के निशाने पर आ जाते हैं, लेकिन अगर आपको अपने टैंक की बंदूक पर भरोसा नहीं है, खासकर यदि आप जानते हैं कि वे चलते-फिरते फायरिंग के लिए नहीं हैं, तो कम या ज्यादा रुकना बेहतर है सुरक्षित स्थान और पूर्ण संरेखण की प्रतीक्षा करें और क्षति का कारण बनें।

चलते-फिरते गोली चलाने या उन दुश्मनों पर गोली चलाने के मामलों को छोड़कर, जो बगल से आपके टैंक के आदी हो गए हैं और आगे-पीछे घूम रहे हैं, जिससे निशाना लगाना मुश्किल हो रहा है, स्नाइपर स्कोप का उपयोग करना बेहतर है। स्नाइपर स्कोप के साथ, आप दुश्मन की कमजोरियों को पहचानने में सक्षम होंगे और नुकसान से निपटने का बेहतर मौका होगा, लेकिन आप इसके लिए बहुत ही संकीर्ण क्षेत्र के साथ भुगतान करते हैं। एक दुश्मन जो सचमुच आपके लक्ष्य से कुछ मीटर की दूरी पर दिखाई देता है, उस पर किसी का ध्यान नहीं जा सकता है और परिणामस्वरूप, आप पर गोली चलाने की सुरक्षा के प्रति आश्वस्त रहें। इसलिए, शॉट के तुरंत बाद, बाएं शिफ्ट बटन के साथ सामान्य आर्केड मोड पर जाएं। इससे आप युद्ध के मैदान में स्थिति का आकलन कर सकेंगे और अपनी स्थिति आदि बदल सकेंगे। इस तरह के स्विच को अपनी आदत बना लें और इसका फायदा मिलने में देर नहीं लगेगी।

वैसे, आग की दर को बढ़ाने के लिए, पुनः लोडिंग समाप्त होने से कुछ देर पहले निशाना लगाएं, ताकि जब तक टैंक अगले शॉट के लिए तैयार हो, तब तक आपके पास समय हो और लक्ष्य पर निशाना लगाना पूरा हो जाए।

मैं एक बार फिर दोहराता हूं, कुछ हल्के, मध्यम और यहां तक ​​​​कि भारी टैंकों पर, चलते समय, विशेष रूप से करीबी मुकाबले में, इसके विपरीत, स्नाइपर स्कोप का उपयोग करना उचित नहीं है। लक्ष्य करने के बजाय कमजोर बिंदु, आप इस बात को नज़रअंदाज कर सकते हैं कि आपका प्रतिद्वंद्वी किधर निशाना लगा रहा है या आप किधर जा रहे हैं। साथ ही आपको चलते-फिरते गोली चलाने का कुछ अनुभव होना चाहिए और दुश्मन के बगल या कर्मा पर गोली चलाना बेहतर होता है। क्योंकि खराब बख्तरबंद मोर्चे वाले टैंक भी कई प्रहार कर सकते हैं। आपको यह समझना चाहिए कि चलते समय सबसे अच्छी बंदूकें जवाब दे सकती हैं, ऐसी स्थिति में आपको ऐसी गोली चलाने की उम्मीद नहीं करनी चाहिए जो दुश्मन को नष्ट कर देगी। सर्वश्रेष्ठ की आशा करें और सबसे बुरे की आशा करें। वैसे, जब आप गति में डिज़ाइन किए जाते हैं, तो आप ऑटो दृष्टि से शूट कर सकते हैं। इससे आपके पीछे आ रहे दुश्मन बोर नहीं होंगे, आप पर निशाना साधने पर ध्यान नहीं दे पाएंगे और आपको नुकसान पहुंचाने का अतिरिक्त मौका मिल जाएगा।

सभी टैंकों के प्रवेश क्षेत्र याद रखें। कवच के कोणों और प्रयुक्त गोला-बारूद के प्रदर्शन पर विचार करें। टैंकों की दुनिया में यह बिंदु शायद सबसे कठिन है। खेल में सैकड़ों टैंक हैं और उनमें से अधिकांश के लिए, कम से कम उन स्तरों पर, जिन पर आप खेलते हैं, सबसे पहले, आपको विशेषताओं की अधिकतम संख्या जानने की आवश्यकता है। मोटे तौर पर कहें तो, यह जानने से कि आपके सामने आने वाले किसी भी प्रतिद्वंद्वी को कहां से तोड़ना है, आपकी जीत की संख्या 5-10 प्रतिशत तक बढ़ जाएगी। इसके अलावा, जितना अधिक आप दुश्मन के बारे में जानेंगे, उससे लड़ना उतना ही आसान होगा। उदाहरण के लिए, अपने दुश्मन के पुनः लोड समय को जानने से आपको उस पर एक अतिरिक्त शॉट लगाने, मोड़ की गति - उसे घुमाने, देखने की सीमा - शूटिंग के लिए एक सुरक्षित दूरी चुनने, इत्यादि की अनुमति मिलेगी। उपयोगी मॉड इसमें आपकी मदद करेंगे - दुश्मन के पुनः लोड समय और प्रवेश क्षेत्र के साथ एक आरक्षण पैनल टैंक विश्वटैंकों का.

यदि आपको किसी शत्रु के छायाचित्र पर अपारदर्शी वनस्पति के माध्यम से गोली चलानी है, तो गोली चलाने से पहले, उसके सुलभ हिस्से को महसूस करें। जैसे ही आप दुश्मन के टैंक पर अपनी दृष्टि घुमाएंगे, आप देखेंगे कि उस पर सीमा दिखाई देती है और गायब हो जाती है। यह तब गायब हो जाता है जब कर्सर लक्ष्य से उसे कवर करने वाली बाधा की ओर जाता है। इस तरह, आप यह आकलन कर सकते हैं कि दुश्मन का कौन सा हिस्सा गोली मारने के लिए उपलब्ध है, और जमीन पर या उसके बगल में खड़े किसी सहयोगी पर हमला करके प्रक्षेप्य को बर्बाद नहीं करेगा।

इस नियम के अपवाद हैं। जब आप नष्ट हुए टैंक सहित किसी अन्य टैंक के अंतराल से गोली चलाते हैं, तो दुश्मन की रूपरेखा दिखाई नहीं देती है, लेकिन प्रक्षेप्य फिर भी लक्ष्य को मार सकता है। और यद्यपि इस तरह से शूटिंग करना थोड़ा असामान्य है, यह अक्सर बहुत उपयोगी होता है।

गतिशील लक्ष्यों पर गोली चलाते समय, प्रक्षेप्य की गति को ध्यान में रखें और उचित बढ़त लें। गति प्रत्येक हथियार और प्रत्येक प्रकार के गोला-बारूद के लिए अलग-अलग है। और जैसे-जैसे आपका अनुभव बढ़ेगा, आवश्यक गणनाएं आपके हाथों से स्वचालित रूप से की जाएंगी, लेकिन यह अनुभव प्राप्त किया जाना चाहिए। इसे पाने के लिए, आपको बस यह याद रखना होगा कि आपको चलते हुए लक्ष्यों पर थोड़ा आगे बढ़कर गोली चलानी होगी। टैंक में ही नहीं, बल्कि एक सेकंड में वह कहाँ होगा।

लंबी दूरी पर शूटिंग करते समय, यदि टैंक दृष्टि से ओझल हो जाता है या मुख्य स्थिति पर शूटिंग करते समय, एक अच्छी तरह से मापा गया शॉट चूक सकता है। ऐसा क्यों हो रहा है? शुरुआत में, हमने कहा था कि खेल में प्रक्षेप्य वास्तविकता में परवलय की तरह उड़ते हैं। यदि आप दुश्मन के टैंक पर निशाना लगा रहे हैं, तो चाप की गणना इस तरह से की जाती है कि अंत बिल्कुल उस दुश्मन के बिंदु पर हो जिस पर आप निशाना लगा रहे हैं। लेकिन जब आप किसी ऐसे दुश्मन पर हमला करने की कोशिश करते हैं जो आगे बढ़ रहा है या प्रकाश के कारण गायब हो गया है, तो आपकी रेखा उसके बहुत पीछे स्थित सतह पर टिकी हो सकती है। इस मामले में प्रक्षेपवक्र की गणना इस दूर के बिंदु के लक्ष्य के आधार पर की जाएगी, जो दृष्टि द्वारा दिखाया गया है। और प्रक्षेप्य शत्रु से भी ऊपर जाएगा। इस मामले में कैसे गोली मारनी है, इस पर सरल और सार्वभौमिक सलाह देना बहुत मुश्किल है। इसलिए, यदि आप देखते हैं कि लक्ष्य बिंदु आपके लक्ष्य से बहुत पीछे है, और आप इसे बदल नहीं सकते हैं, तब तक प्रतीक्षा करें जब तक कि दुश्मन फिर से रोशनी न कर दे ताकि आपका शॉट और समय बर्बाद न हो।

आइए संक्षेप करें.
1. एक साथ हो जाओ!
2. स्नाइपर स्कोप का उपयोग करें।
3. लेकिन आर्केड मोड से शूट करना जानते हैं।
4. सभी टैंकों के प्रवेश स्थानों और विशेषताओं को याद रखें।
5. दुश्मन के टैंक के सुलभ हिस्सों को खोजने के लिए उसके सिल्हूट का उपयोग करें।
6. प्रत्याशा के साथ गतिशील लक्ष्यों पर गोली मारो।
7. दुश्मन रोशनी से गायब, कभी-कभी इंतजार करना बेहतर होता है...

इसलिए, इस कार्यक्रम में हमने पता लगाया कि टैंकों की दुनिया में शूटिंग कैसे होती है, हमने सीखा कि सटीकता कैसे बढ़ाई जाए और लक्ष्य निर्धारण का समय कैसे कम किया जाए, और दुश्मन पर सबसे अच्छा शॉट कैसे लगाया जाए। अगले एपिसोड में हम देखेंगे कि जब कवच-भेदी, उप-कैलिबर, उच्च-विस्फोटक और कम्यूटेटिव गोले में हिट होती है तो क्या होता है।

उपकरण का चयन

लेविथान के हमले को उसके लंबे समय के प्रतिद्वंद्वी फ्रेंकी और स्टीन द्वारा रोका जा सकता है। दोनों टैंक, राक्षसी होने के बावजूद उपस्थिति, काफी मोबाइल. लेकिन प्रत्येक की अपनी विशेषताएं हैं जिन पर ध्यान देना उचित है।

टैंकों की दुनिया में फ्रेंकी की विस्तृत प्रदर्शन विशेषताएँ



- मल्टी-बुर्ज का उपयोग करना अधिक सुविधाजनक है, क्योंकि दोनों बंदूकें सीधी होती हैं।
- मुख्य हथियार में एकमुश्त क्षति और कवच प्रवेश के साथ-साथ बेहतर सटीकता भी है।

टैंकों की दुनिया में स्टीन की विस्तृत प्रदर्शन विशेषताएँ



- बेहतर सुरक्षा मार्जिन.
- ड्रम सहायक हथियार. इसलिए, आपको एक बार की क्षति की तुलना में आग की दर पर अधिक भरोसा करना चाहिए।

फ्रेंकी और स्टीन पर उपकरण

स्थापना के लिए उपलब्ध उपकरण, बेशक, लेविथान के साथ लड़ाई में निर्णायक लाभ की गारंटी नहीं दे सकते, लेकिन फिर भी आपको इसकी उपेक्षा नहीं करनी चाहिए।

लेपित प्रकाशिकी/स्टीरियो ट्यूब
इस तथ्य के बावजूद कि लड़ाई शहर में होती है, मानचित्र पर लंबी दूरी की शूटिंग के लिए खुले क्षेत्र हैं। दुश्मन को पहले नोटिस करने की क्षमता पहले शॉट का अधिकार देती है और, एक नियम के रूप में, मुख्य खलनायक के अंधे गुर्गों के साथ गोलीबारी में निर्णायक लाभ देती है।

उपकरण बॉक्स
लेविथान और उनके सहायक अक्सर कैटरपिलर पर गोली नहीं चलाते हैं, लेकिन कभी-कभी ऐसा होता है। इस मामले में, मरम्मत में तेजी लाना उपयोगी होगा। इसके अलावा, उपकरण को निःशुल्क हटाया जा सकता है।

प्रबलित लक्ष्यीकरण ड्राइव
फ्रेंकी और स्टीन की बंदूकें बहुत तेजी से एक जगह मिलती हैं। लेकिन अगर ऐसा अवसर है तो इस संकेतक को मजबूत क्यों न किया जाए?

उपकरण
मरम्मत किट एक मानक युद्ध में उतनी उपयोगी नहीं है, क्योंकि मरम्मत किट को नष्ट किए गए लेविथान सहायकों के स्थान पर उठाया जा सकता है। वे शक्ति बिंदुओं को पुनर्स्थापित करते हैं और अक्षम मॉड्यूल की मरम्मत करते हैं।
यदि आप लेविथान मोर्टार से स्तब्ध हो जाते हैं, तो विवेकपूर्वक अपने साथ ली गई प्राथमिक चिकित्सा किट आपकी मदद करेगी।
आगजनी के खिलाफ किसी का बीमा नहीं है, इसलिए अग्निशामक यंत्र को छोड़ने का कोई मतलब नहीं है।

दोनों टैंकों के लिए गोले मुफ़्त हैं, और उपकरण क्रेडिट या सोने के लिए खरीदे जा सकते हैं। अपने बजट पर नज़र रखना न भूलें.

टैंकों की दुनिया में हेलोवीन 2017 के जश्न के लिए समर्पित "लेविथान आक्रमण" मोड में युद्ध की रणनीति

1. शक्तियों का ध्यानपूर्वक और अध्ययन करें कमजोर पक्षटैंकों की दुनिया में लेविथान।
2. याद रखें कि आपके टैंक में कई बुर्ज हैं। ऐसी स्थिति लेने का प्रयास करें ताकि आप सभी हथियारों से गोलीबारी कर सकें। उसी समय, आपको बहकावे में नहीं आना चाहिए: कभी-कभी केवल मुख्य कैलिबर से ही फायर करना बेहतर होता है, लेकिन सुरक्षित स्थिति में रहें।
3. युद्ध के पहले भाग में, जबकि लेविथान अभी तक दिखाई नहीं दे रहा है, दुश्मन की बंदूकों की संख्या कम करने का प्रयास करें। अन्यथा, दुश्मन के गुर्गे सबसे अनुचित क्षण में पीछे से हमला कर सकते हैं।
4. जब मुख्य खलनायक सामने आ जाए तो आपको तुरंत उस पर गोली चला देनी चाहिए। उसके पास बहुत सारे ताकत बिंदु हैं। जितनी जल्दी आप इन्हें कम करना शुरू कर देंगे, उतना बेहतर होगा।
5. मरम्मत किट लेने में जल्दबाजी न करें। सबसे पहले अपने सहयोगियों के स्वास्थ्य पर ध्यान दें. याद रखें कि रिपेयर किट न केवल आपके टैंक को, बल्कि आपके सभी साथियों के वाहनों को भी ठीक करता है।
6. लेविथान गेट के संभावित मार्गों में से एक का अनुसरण करता है। उसकी हरकतों पर नजर रखें और खुद को प्रतिकूल स्थिति में न आने दें।
7. खलनायक पर एक साथ अलग-अलग दिशाओं से हमला करना सबसे अच्छा है। दुश्मन का बोलबाला है गोलाबारी, लेकिन इसमें केवल एक ही मुख्य क्षमता है। यदि आप देखते हैं कि लेविथान ने अपना मुख्य हथियार आप पर तान दिया है तो किसी भी परिस्थिति में आपको आग के बीच से बाहर नहीं निकलना चाहिए।


8. न केवल लेविथान सिल्हूट पर शूट करने का प्रयास करें, बल्कि उस पर निशाना लगाएं कमजोरियों, उग्र दरारों से चिह्नित।


9. स्नाइपर मोड में शूटिंग के चक्कर में न पड़ें: लेविथान मोर्टार याद रखें।

मुझे यकीन है कि आप यह भी नहीं गिन सकते कि खिलाड़ियों ने कितनी बार डेवलपर्स से मल्टी-बुर्ज टैंकों के बारे में विभिन्न प्रश्न पूछे हैं। लेकिन एक नियम के रूप में, सवाल यह है कि "हम मल्टी-टावर कब देखेंगे?" लेकिन एक और, कम नहीं महत्वपूर्ण सवाल"यह वास्तव में कैसे काम करेगा" बहुत कम बार सुना गया।

तो, यहां कुछ नमूना कार्यान्वयन हैं।

  • खिलाड़ी स्वयं टावरों या बंदूकों के बीच स्विच करता है।
  • दृष्टि के भीतर मौजूद लक्ष्य पर स्वचालित फायर (वर्तमान ऑटो-लक्ष्य के तरीके में)।
  • छोटे टावरों का नियंत्रण AI को हस्तांतरित कर दिया गया है।

इनमें से प्रत्येक विकल्प की अपनी ताकत और कमजोरियां हैं। आइए यूएसएसआर के मल्टी-बुर्ज टैंक, जैसे टी-35 एसएमके और टी-100जेड के उदाहरण का उपयोग करके उन्हें देखने का प्रयास करें। बेशक, इन टैंकों के अलावा अन्य परियोजनाएं भी थीं, लेकिन उपर्युक्त वाहन विकल्पों को टाइप करने के लिए पर्याप्त होंगे।

पहला विकल्प

यह विकल्प एसएमके और टी-35 के लिए बहुत दिलचस्प नहीं है। किसी भी स्थिति में, टैंकर सहायक के रूप में एक छोटे कैलिबर का उपयोग करेगा। 76 मिमी बंदूक 13.1 से 15.3 राउंड की दर से फायर करती है। पता चला कि इसे चार्ज होने में पांच सेकंड से ज्यादा का समय नहीं लगता है। इस अवधि के दौरान, आपके पास छोटे टॉवर पर स्विच करने, निशाना लगाने, गोली चलाने और बड़े टॉवर पर वापस जाने के लिए समय होना चाहिए। यह स्पष्ट है कि अधिकांश मामलों में कोई भी छोटे टावरों का उपयोग नहीं करेगा। बेशक, कुछ भी हो सकता है, उदाहरण के लिए, मुख्य बंदूक को नुकसान या गोले की कमी, हालांकि गोला-बारूद की मात्रा निश्चित रूप से पर्याप्त होगी।

यदि टैंक पर 122 मिमी यू -11 बंदूक स्थापित की जाती है, तो स्थिति बदल जाती है, जिसकी आग की दर 5.2 राउंड प्रति मिनट है। टावरों के बीच स्विच करने के लिए पहले से ही पर्याप्त समय है। मल्टी-बुर्ज की उपयोगिता तब बढ़ जाती है जब T-100Z पर 152 मिमी कैलिबर गन लगाई जाती है। मुझे बताओ, हममें से किसने, उच्च विस्फोटक के साथ केवी-2 पर खेलते हुए, पुनः लोड करने से पहले सेकंडों की सख्त गिनती नहीं की? मल्टी-बुर्ज की शुरूआत के साथ, यह समस्या हल हो गई है, खासकर अगर छोटे टावर 57 मिमी छेद वाले छिद्रों से सुसज्जित हैं।

इस विकल्प का एक महत्वपूर्ण ऐतिहासिक नुकसान यह है कि एक समय में केवल एक बंदूक से आग चलाई जाएगी, जो इन वाहनों के डिजाइनरों के इरादों के अनुरूप नहीं है।

दूसरा विकल्प

दूसरा विकल्प निम्न-स्तरीय बहु-बुर्ज वाले टैंकों पर अच्छा प्रदर्शन करेगा, जहां 37-45 मिमी का कवच प्रवेश दुश्मन को प्रक्षेपण में घुसने के लिए पर्याप्त होगा। उदाहरण के लिए टी-35 को लें, जो अपनी सहायक बंदूकों की मदद से अपने सहपाठियों के लिए खतरनाक होगी। लेकिन उच्च स्तर के साथ एक समस्या उत्पन्न होती है, क्योंकि सहायक बंदूकें दुश्मन के ललाट प्रक्षेपण को भेदने में सक्षम नहीं होंगी।

तीसरा विकल्प

कृत्रिम बुद्धिमत्ता पिछले संस्करणों में वर्णित कई समस्याओं को समाप्त कर देती है, लेकिन फिर भी टैंकों पर खेलना इतना स्वतंत्र नहीं होगा। उदाहरण के लिए, एआई ने एक ऐसे दुश्मन को नष्ट कर दिया जिसे खिलाड़ी बार-बार चूक गया, तो क्या टैंकर को क्रेडिट और अनुभव दिया जाना चाहिए या नहीं, क्योंकि वास्तव में यह वह खिलाड़ी नहीं था जिसने दुश्मन को नष्ट किया था? और फिर से, T-100Z में बैठकर, पुनः लोड होने की प्रतीक्षा कर रहा है, क्योंकि उसी समय AI गलत दुश्मन पर फायर करता है।

मेरी विनम्र राय में, मल्टी-टावर सिस्टम का सबसे सफल कार्यान्वयन पहले और तीसरे विकल्प का संयोजन होगा।

  • खिलाड़ी छोटे टावरों के लिए AI को अक्षम या सक्षम कर सकता है।
  • टैंकर टावरों के बीच स्विच कर सकता है।
  • एआई केवल उन टावरों को नियंत्रित करता है जिनका खिलाड़ी वर्तमान में उपयोग नहीं कर रहा है (और अनुभव और क्रेडिट कम दर पर प्रदान किए जाते हैं)।

मल्टी-टावरों के साथ अभी भी कई समस्याएं हैं, उदाहरण के लिए, इन्हीं टावरों को पंप करना, साथ ही चालक दल के सदस्यों की संख्या।

आपका इसके बारे में क्या सोचना है?

पूर्ण चौड़ी लड़ाई का एक सुंदर लेकिन अप्रभावी तरीका है

बहु-बुर्ज वाला टैंकएकल-बुर्ज की तुलना में नियंत्रण करना अधिक कठिन है, लेकिन साथ ही हाथों में भी अनुभवी खिलाड़ी- अधिक प्रभावी। वर्तमान राय यह है कि बहु-बुर्ज वाले टैंक खेल में उतने ही अनावश्यक हैं जितने कि वास्तविक जीवन- गलत, क्योंकि खेल की स्थिति में मल्टी-बुर्ज टैंक पर एक सक्षम टैंकर प्रभावी आग के घनत्व को लगभग दोगुना कर सकता है। इसके अलावा, जब दो बंदूकें एक साथ (थोड़ी दूरी पर) फायर की जाती हैं, तो दुश्मन को तुरंत नष्ट करने की संभावना काफी बढ़ जाती है।

खेल में बहु-बुर्ज वाले टैंक

बहु-बुर्ज वाले टैंकों पर, मुख्य बंदूक में हमेशा कोणों की एक पूरी श्रृंखला होती है क्षैतिज लक्ष्यीकरण(360 डिग्री), और अतिरिक्त सीमित हैं।

  • टी-35 - मुख्य केटी-28 (76 मिमी), अतिरिक्त 2 x 20-के (45 मिमी)
  • एसएमके - मुख्य एल-11 (76 मिमी), अतिरिक्त 20-के (45 मिमी)
  • अनुदान I - मुख्य एम3 (37 मिमी), अतिरिक्त एम2 (75 मिमी)
  • एम3 ली - प्राथमिक एम3 (37मिमी), माध्यमिक एम2 (75मिमी)
  • बी1 बीआईएस
  • बी1 टेर - मुख्य एसए35 एल/32 (47 मिमी), अतिरिक्त एसए35 एल/17 (75 मिमी)
  • रो-गो - प्राथमिक प्रकार 94 (70 मिमी), द्वितीयक प्रकार 94 (37 मिमी)

गेम में जुड़वां बंदूकों वाले टैंक भी शामिल हैं: M6A1, Maus, Neubaufahrzeug। उनके लिए, इस लेख में वर्णित शूटिंग तकनीक केवल आंशिक रूप से लागू है, क्योंकि बंदूकें एक-दूसरे से स्वतंत्र रूप से निशाना नहीं लगा सकती हैं।

नियंत्रण

टावर नियंत्रण स्थापित करना

सभी बुर्जों के लिए नियंत्रण मोड में दृश्य

टावर नियंत्रण मोड

गेम टैंक बुर्ज को नियंत्रित करने के चार तरीके प्रदान करता है:

  1. सभी टावरों को प्रबंधित करें (टावर चयन को रीसेट करें)।
  2. मुख्य टावर नियंत्रण.
  3. एक अतिरिक्त टावर का नियंत्रण (यदि उनमें से कई हैं, तो इस बटन पर लगातार क्लिक करने से टावरों के बीच स्विच हो जाता है)।
  4. मशीन गन नियंत्रण.

पहले तीन मोड में हॉटकीज़ निर्दिष्ट करना अनिवार्य है, और वे हाथ में होनी चाहिए, क्योंकि उनका उपयोग युद्ध में बहुत सक्रिय रूप से किया जाएगा। उदाहरण के लिए, डब्लूएसएडी पर मुख्य नियंत्रण के साथ, आप बुर्ज को नियंत्रित करने के लिए क्यू, ई, एक्स बटन का उपयोग कर सकते हैं, साथ ही, कई टैंकों पर, जो मुख्य रूप से प्रत्येक बंदूक के लिए केवल एक प्रकार के शेल का उपयोग करते हैं मुख्य और अतिरिक्त बंदूकों को कुंजी 1 और 3 (मुख्य तोप के लिए मुख्य प्रक्षेप्य और अतिरिक्त तोप के लिए मुख्य प्रक्षेप्य) पर सेट करना अधिक सुविधाजनक है। रीसेट चयन को आपके लिए सुविधाजनक किसी भी कुंजी पर सेट किया जा सकता है।

गेम में एक हथियार से फायरिंग को एक अलग कुंजी से असाइन करने की क्षमता भी है, लेकिन यह मोड केवल जुड़वां बंदूकों वाले टैंकों के लिए सुविधाजनक है। मल्टी-बुर्ज टैंकों के लिए, आमतौर पर डिफ़ॉल्ट सेटिंग को छोड़ना और सभी उपलब्ध बंदूकों से एलएमबी (बाएं माउस बटन) पर फायर करना आसान होता है, यह ध्यान में रखते हुए कि वर्तमान में कौन सा बुर्ज चुना गया है।

लड़ाकू इंटरफ़ेस

सभी टावर नियंत्रण मोड मेंदृष्टि और इसकी रेंज ग्रिड मुख्य बंदूक से मेल खाती है। अतिरिक्त हथियार की स्थिति को इंगित करने के लिए क्रॉसहेयर के बगल में एक या अधिक वृत्त जोड़े जाते हैं। यदि घेरा ग्रे है, तो बंदूक गोली चलाने के लिए तैयार है; यदि यह लाल है, तो बंदूक गोली नहीं चला सकती। रिचार्जिंग प्रक्रिया को वृत्त में भरकर दर्शाया गया है स्लेटी. मुख्य हथियार की स्थिति हमेशा की तरह प्रदर्शित की जाती है - क्रॉसहेयर में एक रंगीन रिंग के साथ।

अतिरिक्त बुर्ज नियंत्रण मोड मेंदृष्टि को पारंपरिक तरीके से प्रदर्शित किया जाएगा - दूरी ग्रिड संबंधित हथियार से मेल खाने के लिए बदल जाएगा, और इसकी स्थिति दृष्टि के क्रॉसहेयर में एक रंगीन रिंग द्वारा प्रदर्शित की जाएगी।

युद्ध में उपयोग करें

सभी टावरों से शूटिंग

लड़ाई की शुरुआत में, टैंक "सभी टावरों को प्रबंधित करें" मोड में है। इस मोड में, जब आप एक निश्चित बिंदु पर दृष्टि का लक्ष्य रखते हैं, तो सभी उपलब्ध बुर्ज उस दिशा में मुड़ने लगते हैं। यदि बुर्ज के क्षैतिज लक्ष्य कोण किसी दिए गए दिशा में घूमने के लिए पर्याप्त नहीं हैं, तो यह सभी तरह से घूमता है। यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि लक्ष्य केवल मुख्य हथियार के लिए किया जाता है, और अतिरिक्त हथियार स्वचालित रूप से मुख्य हथियार के समानांतर लक्षित होते हैं।

जब आप एलएमबी पर क्लिक करते हैं, तो सभी टावर आग बुझाने के लिए तैयार हो जाते हैं। चूँकि लक्ष्य केवल मुख्य बंदूक से किया जाता है, द्वितीयक बंदूक गलत ढंग से गोली मारती है: अलग-अलग बैलिस्टिक के कारण ऊपर/नीचे और मुख्य बंदूक के लक्ष्य अक्ष के सापेक्ष एक ओर बदलाव के कारण दाएं/बाएं (चित्र देखें)। इसका मतलब यह है कि जब लंबी दूरी पर (और साथ ही कम दूरी पर तेजी से बग़ल में) शूटिंग की जाती है, तो अतिरिक्त हथियार लगातार चूक जाएगा।

आपको केवल सभी टावरों को नियंत्रित करने के मोड में ही शूट करना चाहिए:
  • नज़दीकी सीमा पर, सीधे अपने विरोधियों से आगे।
  • ऐसी स्थितियों में जहां टावरों को स्विच करना संभव नहीं है (उदाहरण के लिए, युद्धाभ्यास में)।

टावरों से अलग से शूटिंग

यदि लक्ष्य अपेक्षाकृत बड़ी दूरी पर है, तो, यदि संभव हो, तो आपको टावरों को अलग से नियंत्रित करना चाहिए। यह कठिन नहीं है, हालाँकि इसके लिए स्वचालित स्तर पर कौशल की आवश्यकता होती है:

  • जब उन्होंने सभी टावरों पर दुश्मन को नियंत्रण मोड में देखा, तो उन्होंने अपनी बंदूकें उस पर तान दीं।
  • हमने मुख्य बुर्ज की ओर रुख किया, निशाना साधा और गोलीबारी की।
  • हमने तुरंत अतिरिक्त बुर्ज पर स्विच किया, लक्ष्य लिया और गोलीबारी की।
  • हमने मुख्य बुर्ज पर स्विच किया (जो इस बीच पुनः लोड हो गया था), लक्ष्य लिया और फायर किया।
  • और इसी तरह, और टावरों के बीच स्विच करते समय, वे पिछली स्थिति को याद रखते हैं और स्थिर दुश्मन के मामले में, आपको केवल एक बार निशाना लगाना होगा।

नतीजतन, दुश्मन खुद को लगातार गोले के गोले के नीचे पाता है, जैसे कि वह एक के साथ नहीं, बल्कि दो टैंकों के साथ गोलीबारी कर रहा हो।

टावरों के अलग-अलग नियंत्रण का नुकसान यह है कि यदि आप युद्धाभ्यास करते हैं, तो यह हमेशा सामने आएगा कि टावरों में से एक पूरी तरह से गलत दिशा में दिख रहा है, आपको इसे फिर से संरेखित करना होगा, जिससे बहुत समय बर्बाद होता है . इसलिए, युद्धाभ्यास में सभी टावरों के नियंत्रण का उपयोग करना बेहतर होता है। इसके अलावा, यदि कोई दुश्मन अप्रत्याशित रूप से आपके सामने आता है, तो उस पर तुरंत "डबल" से गोली चलाना अधिक लाभदायक होता है, और यदि वह बच जाता है, तो टावरों को अलग से नियंत्रित करना शुरू कर दें।

किसी भी मामले में, मल्टी-बुर्ज टैंक खरीदने के बाद, सुविधा के लिए नियंत्रणों को समायोजित करने और दो टावरों से अपने शूटिंग कौशल को बेहतर बनाने के लिए बॉट्स के खिलाफ एक परीक्षण ड्राइव करने की सिफारिश की जाती है।

5 साल और एक महीना पहले टिप्पणियाँ: 4

आज हम अपने खेल में शूटिंग के कई रहस्यों के बारे में बात करेंगे। अर्थात्, हम पता लगाएंगे कि शूटिंग के दौरान विभिन्न प्रक्रियाएं कैसे होती हैं, सामान्य तौर पर सब कुछ कैसे काम करता है, और हम कुछ बग (साथ ही उनके कारण) भी ढूंढेंगे।

शूटिंग.

यदि आप एक हजार से अधिक लड़ाइयों में टैंक खेल रहे हैं (और मुझे इसमें कोई संदेह नहीं है) तो आप पहले ही बहुत सारे शॉट दाग चुके हैं। और आपने अक्सर देखा होगा कि यह दृश्य रूप से कैसे घटित होता है, लेकिन आप यह नहीं जानते कि यह व्यवस्थित रूप से कैसे घटित होता है। जिस सर्वर पर आप खेलते हैं वह आपके टैंक, बंदूक, बुर्ज की स्थिति को ध्यान में रखता है। शॉट बटन दबाने के बाद आपका कंप्यूटर शॉट डेटा को सर्वर तक पहुंचाता है। जिसके बाद सर्वर आपके कंप्यूटर पर परिणाम भेजता है, यानी। मुक्का मारा, ढका हुआ, आदि सभी सर्वर विचार (टैंक, बंदूक की स्थिति...) प्रक्षेप्य के प्रक्षेपवक्र को प्रभावित करते हैं। उदाहरण के लिए, आपने अपनी बंदूक ऊपर उठाई और फायर किया, प्रक्षेप पथ, यानी प्रक्षेप्य द्वारा छोड़ा गया निशान ऊपर की ओर निर्देशित होगा। यदि आप बगल या नीचे की ओर गोली चलाते हैं, तो स्वाभाविक रूप से प्रक्षेपवक्र बगल की ओर या नीचे की ओर निर्देशित होगा। यह प्रक्षेप्य के प्रक्षेप पथ पर आवश्यक कारकों की निर्भरता है।


खेल में सभी टैंकों का प्रक्षेप पथ एक जैसा नहीं होता है, उदाहरण के लिए, केवी-2 का प्रक्षेप्य धीरे-धीरे उड़ता है और थोड़ा आर्टी जैसा होता है; और उदाहरण के लिए, एक बाघ के साथ, प्रक्षेप्य तेजी से और आसानी से उड़ता है। इसलिए आप कर सकते हैं निष्कर्षप्रक्षेप्य का प्रक्षेप पथ बंदूक और प्रक्षेप्य के प्रकार पर भी निर्भर करता है।

खेल में एक बहुत ही सामान्य अवधारणा है - प्रत्याशा। मान लीजिए कि कोई आपके सामने तेज़ रफ़्तार से गाड़ी चला रहा है, तो उसे मारने के लिए स्वाभाविक रूप से आपको थोड़ा आगे से गोली चलाने की ज़रूरत है। यह गणना प्रत्याशा है. यह सूचक सीधे प्रक्षेप्य की गति पर निर्भर करता है और।

कमजोर इंटरनेट कनेक्शन वाले खिलाड़ियों को बग का अनुभव हो सकता है। आपका प्रक्षेप्य बिना किसी क्षति के टैंक के पार उड़ गया। इस मामले में, कमजोर इंटरनेट के कारण, सर्वर के पास आपको शॉट का परिणाम भेजने का समय नहीं था, या आपके पास सर्वर को यह सूचित करने का समय नहीं था कि शॉट फायर किया गया था। यह बग बहुत कम होता है, लेकिन अगर आपके साथ ऐसा अक्सर होता है, तो गेम सर्वर को बदल देना ही सबसे अच्छा है। यदि सर्वर बदलने से मदद नहीं मिली, तो आपको अपने इंटरनेट में सुधार करने की आवश्यकता है।

तितर-बितर घेरा.

कई लोगों के लिए, यह अब कोई रहस्य नहीं है कि दृश्य एक वृत्त है, न कि इसके अंदर एक क्रॉसहेयर, और आपको अधिक सटीक शूटिंग के लिए इस वृत्त के बंद होने की प्रतीक्षा करनी होगी। लेकिन कम ही लोग जानते हैं कि इस घेरे में प्रक्षेप्य सबसे अधिक बार कहां उड़ता है। लगभग 4-5 पैच पहले, डेवलपर्स ने शॉट्स को अधिक सटीक बना दिया। उनके अनुसार, लगभग 20% शॉट लक्ष्य चक्र के किनारे की ओर उड़े, लगभग 45-50% आधे सर्कल में, और केवल 4-8% बिल्कुल केंद्र में। अद्यतनों में से एक में, उन्होंने वृत्त के किनारे तक प्रक्षेप्य के उड़ने की संभावना का प्रतिशत घटाकर 1-2% कर दिया, और आधे वृत्त में 60% तक, केंद्र में इसे बढ़ाकर 20% कर दिया गया। प्रक्षेप्य कहाँ उड़ेगा इसकी संभावना बंदूक के प्रकार, प्रक्षेप्य, सर्वर, टैंक के प्रकार, आपके देश, वर्ष के समय आदि पर बिल्कुल भी निर्भर नहीं करती है। यह पूर्णतः यादृच्छिक गणना है. एकमात्र चीज़ जिसे उजागर किया जा सकता है। खेल में सभी टैंक विभिन्न आकारसूचना का दायरा और यह जितना संकीर्ण होगा, सटीकता उतनी ही अधिक होगी।


इस अनुभाग में हम एक बग को भी उजागर कर सकते हैं। पहले की तरह, जिनके पास खराब इंटरनेट कनेक्शन है वे निम्नलिखित समस्या का अनुभव करते हैं: प्रक्षेप्य सर्कल के बाहर उड़ता है। यानी, आपने दुश्मन पर निशाना साधा, गोली चलाई, और प्रक्षेप्य लक्ष्य वाले घेरे में नहीं, बल्कि उससे आगे उड़ गया। इस मामले में, आपको बस सेटिंग्स में "सर्वर दृष्टि का उपयोग करें" बॉक्स को चेक करना होगा और आप इंटरनेट बदलकर काम चला सकते हैं।
निशानेबाजी की सटीकता.

सामान्य तौर पर, हर कोई सटीक निशाना लगाना, मारना और घुसना चाहता है। अब हम यह पता लगाएंगे कि बहुत लंबी दूरी से भी दुश्मन पर सफलतापूर्वक हमला करने के लिए क्या आवश्यक है:

  • 1. आपको एक पूर्णतः प्रशिक्षित (100%) व्यक्ति की आवश्यकता है, हमारे मामले में एक गनर की।
  • 2. अतिरिक्त मॉड्यूल(स्टेबलाइजर, लक्ष्यीकरण ड्राइव)।
  • 3. अतिरिक्त कौशल (लड़ाकू भाईचारा)।
  • 4. प्रीमियम उपकरण.
बेशक, उपरोक्त सभी बिंदुओं को कुछ ही लोग पूरा कर सकते हैं, लेकिन 1 बिंदु को हर कोई पूरा कर सकता है और यह सबसे महत्वपूर्ण है। 100% तक पूरी तरह से प्रशिक्षित एक गनर बंदूक को बहुत तेजी से समतल करता है और इसे 50% गनर की तुलना में अधिक सटीक बनाता है। आपके पास जो भी स्किथ गन है, एक प्रशिक्षित गनर इसे और अधिक आरामदायक बना देगा। अन्य सभी बिंदु कम प्रभाव वाले हैं, वे परिणाम में केवल 5-10% सुधार करते हैं, जो शायद ही ध्यान देने योग्य है, लेकिन फिर भी मौजूद है।

मिश्रण का समय.

लक्ष्य करने का समय वह समय है जिसके दौरान हमारी दृष्टि (लक्ष्य चक्र) यथासंभव संकीर्ण हो जाएगी। यह सूचक बंदूकों की विशेषताओं में दर्शाया गया है, लेकिन विशेषताओं में केवल आधी जानकारी दिखाई जाती है, जबकि पूरी जानकारी समय के साथ दोगुनी हो जाती है। उदाहरण के लिए, बोर्स्ट के लिए मिश्रण समय को विशेषताओं में 2.3 के रूप में दिखाया गया है। मतलब पूरा समयसूचना 2.3*2=4.6 सेकंड। यानि कि पूरी तरह मिक्स होने में हमें साढ़े 4 सेकेंड का समय लगेगा.

सटीकता की तरह, अभिसरण समय में भी आवश्यक कारक होते हैं। वे वही हैं, केवल फर-पानी मिलाया गया है। ड्राइवर के पास एक कौशल है, जिसे सीखने पर, गाड़ी चलाते समय आपका संरेखण चक्र संकीर्ण हो जाएगा, अर्थात। इतना बिखरा नहीं होगा.

सही शूटिंग.

और अब शुरुआती लोगों के लिए कुछ जानकारी। कई नौसिखिए खिलाड़ी बस यह नहीं जानते कि सही तरीके से कैसे निशाना लगाया जाए, जिसके कारण अक्सर शॉट चूक जाते हैं और चूक हो जाती है। यदि आप अभी भी सैंडबॉक्स में हैं, तो विभिन्न हैच, छेद आदि को लक्षित करने की क्षमता। आपको इसकी आवश्यकता नहीं होगी. आपको बस यह सीखने की जरूरत है कि कैसे मारना है। एक सफल हिट के लिए आपको चाहिए: पूरी जानकारी, अच्छा निशाना (स्नाइपर मोड में!)। हमेशा स्नाइपर मोड में शूट करना आवश्यक नहीं है; कभी-कभी आपको आर्केड मोड में शूट करने की आवश्यकता होती है। यानी जब आप किसी को घेरते हैं और रुकने का समय, जानकारी आदि बताते हैं। आपके पास बस पर्याप्त नहीं होगा.

यदि आप पहले ही स्तर 6-8 टैंकों तक पहुँच चुके हैं, तो यह आपके लिए अधिक कठिन होगा। यहां आपको पहले से ही मुक्का मारने में सक्षम होने की आवश्यकता है। इस प्रयोजन के लिए, मैं आपको प्रवेश क्षेत्र वाली खालें डाउनलोड करने की सलाह नहीं दूंगा, क्योंकि... वे बिल्कुल बेकार हैं. आप स्वयं निर्णय करें कि एक खिलाड़ी 200-300 मीटर से टैंक के पास क्या देख सकता है। अगर दुश्मन झाड़ी में हो तो क्या होगा? खाल का उपयोग केवल नजदीक से हमला करने पर ही होता है। मेरी सलाह है कि वॉट टैंक व्यूअर प्रोग्राम डाउनलोड करें और सभी बख्तरबंद टैंकों को एक-एक करके चालू करें (जिनमें आपको कठिनाई होती है) और कवच मोड में प्रत्येक टैंक के कवच को देखें। बेशक, आपको हर किसी के कवच की मोटाई याद नहीं होगी बख्तरबंद टैंकसभी कमजोर स्थानों में ताकि आपको हमेशा पता रहे कि माथे में सबसे कमजोर स्थान निचली कवच ​​प्लेट और विभिन्न मशीन-गन बुर्ज हैं। यदि दुश्मन आपको केवल एक बुर्ज देता है, तो हमेशा उसके बुर्ज पर एक कमांडर की हैच ढूंढें (लगभग सभी के पास एक है) और वहां गोली मारो। आप अलग-अलग जगहों पर एक-दूसरे पर गोली चलाकर दोस्तों के साथ अकेले भी प्रशिक्षण ले सकते हैं।
यहीं पर मेरा मार्गदर्शक समाप्त होता है, युद्ध के मैदान में शुभकामनाएँ!


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