Dragon Age: InquisitionAtribute și mecanica muncii lor, formule. Sfaturi pentru a-ți îmbunătăți personajul în Dragon Age: Inquisition Sfaturi pentru inchiziția Dragon Age

O selecție de sfaturi pentru trecerea jocului Dragon Age: Inquisition cu secrete, ghiduri video, trucuri ale jocului Dragon Age: Inquisition.

Cum să treci de nivel în Dragon Age: Inquisition

Sistemul de nivelare nu este foarte diferit de alte proiecte similare din genul RPG. Acțiunile tale sunt sursa experienței în joc. În mod constant, culegând ierburi, închizând ruptura etc., vei câștiga experiență.

Cu fiecare nou nivel, personajul tău își va crește caracteristicile de bază. Aceasta include, de asemenea, Skill Points, cu ajutorul cărora puteți debloca noi abilități și talente.

Pe măsură ce câștigați un nivel, finalizați misiuni care au fost închise anterior sau distrugeți cei mai periculoși inamici. Apropo, înainte de a începe o sarcină, ar trebui să vă uitați întotdeauna la nivelul specificat în recomandări.

Principalul lucru de reținut este că creșterea nivelului eroului tău nu este cea mai plină de satisfacții activitate din lume, pentru că trebuie să o faci mult și din greu. Să aruncăm o privire mai atentă.

Amintește-ți defectele

La începutul jocului, dacă îți amintești, s-au afișat Shadow Rifts, iar tu ești singurul care le poți închide. Deci în lume trebuie să fie găsite peste tot. Pentru închiderea rupturii veți primi puncte de experiență, dar numărul acestor puncte depinde de locația în care se află ruptura. În medie, numărul de puncte variază de la sute la mii.

Nu-ți fie frică și ucide inamicii la un nivel mai înalt decât tine

Există una dintre opțiunile dificile de a câștiga experiență, dar vei obține multe. Testează-te în luptă cu adversari de un nivel mai înalt decât tine. Dacă învingi un inamic cu un nivel înalt, vei primi mai multă experiență. Principalul lucru este să nu fii prea încrezător în sine, ci să te pregătești bine - cumpărați echipament, poțiuni și abia apoi intrați în luptă.

Dragonii vor da, de asemenea, experiență

În Dragon Age Inquisition, din titlu reiese clar că trebuie să existe dragoni, dar există doar 10 dintre ei în joc Interziceți și salvați, deoarece dragonii sunt cei mai periculoși inamici. Echipamente grozave picături de la dragon și, desigur, multă experiență pentru întregul tău grup.

Cetățile și capturarea lor

Cetățile vor fi întotdeauna păzite de inamici, dar toate vor fi în mare parte de un nivel înalt. Dar îți amintești că un nivel înalt este o oportunitate de a câștiga multă experiență. Găsiți cetăți în locații care se potrivesc nivelului și forței dvs., doar uitați-vă la cele care sunt puțin mai înalte decât dvs.

Amintiți-vă să explorați lumea

Totul este despre timp și așa mai departe în toate. Cu cât investești mai mult timp în joc, cu atât jocul îți va oferi mai mult în schimb, astfel încât oamenii liberi de la muncă vor învăța toate caracteristicile jocului. Ordinul Inchiziției se oferă să se angajeze în colecția de plante și vânătoarea - se pare că activitățile sunt nesemnificative, dar pentru ei veți primi o bună parte de experiență. Amintiți-vă că jocurile RPG sunt întotdeauna pline de multe secrete, documente, comori etc. Prin urmare, nu fi leneș să-l examinezi pe domnul mai atent.

Îți voi spune un secret care te va ajuta să câștigi experiență citind documente. Josephine, un membru al ordinului tău, are abilitate de Inchiziție, care îți permite să câștigi experiență din documente. Folosește-l dacă vrei să explorezi mai mult lumea.

Misiuni și sarcini

În cele din urmă, voi spune că, în mod firesc, cel mai clar mod de a crește nivelul este să finalizați misiunile principale și secundare. Există momente când nu poți juca o companie de poveste dacă nu ai avansat suficient la nivel. Există misiuni secundare pentru asta, doar acordați atenție Cercului interior.

Cum să obțineți o specialitate

Amintiți-vă că există trei clase în joc și toate sunt clasice - Mage, Warrior, Rogue. Dar fiecare dintre aceste clase își poate îmbunătăți abilitățile. Pentru aceasta, există o specializare care vă va ajuta să vă întăriți caracterul. Veți avea opțiuni interesante - jucând ca un tâlhar, puteți fie să loviți inamicul din spate, fie de la distanță.

Data viitoare când vă aflați din nou în Skyhold, încercați să sunați pe instructori - ar trebui să fie 3 dintre ei. Principalul lucru este să finalizați misiunea „Specializări pentru Operațiunea Inchizitorului”.

Toți cei trei formatori vă vor oferi sarcini speciale, la finalizarea cărora vă veți putea alege o specializare. Dar amintiți-vă că din trei veți alege o singură specializare.

Dacă aveți probleme cu misiunile, încercați să o întrebați pe Vivienne.

Necinstiţi

Specializare mecanică în Dragon Age: Inquisition

Pentru a face acest lucru, trebuie să finalizați misiunea Trei Ochi. Pentru a finaliza sarcina, trebuie să colectați diverse obiecte, inclusiv Obsidian și unelte. Puteți găsi vârfuri în Canyon, Nazair Pass sau pe vechiul Drum al închisorii. Poți găsi scripturile în bunurile lui Varric sau la libraria din Val Royeaux.

Specializarea presupune să plasezi capcane, să tragi sânge și să faci multe daune.

Specializarea Asasin în Dragon Age: Inquisition

Pentru a face acest lucru, trebuie să finalizați misiunea lui Heir. Ar trebui să găsiți jetoanele în Crestwood, lângă dealurile de est sau pe câmpie. Găsiți scripturile în lucrurile lui Cole sau la comerciantul din Val Royeaux.

Specializarea implică provocarea de daune masive cu un timp de răcire redus dacă obțineți o lovitură critică.

Specializarea Storm în Dragon Age: Inquisition

Pentru a face acest lucru, trebuie să finalizați sarcina lui Kim. Găsiți esența de-a lungul râului lung sau în Fortăreața Furtună de pe coasta furtunii. Găsiți scripturile în lucrurile lui Sera sau de la negustorul din Val Royeaux.

Specializarea presupune folosirea Sticlelor cu foc, frig etc., care actioneaza in raza.

Războinic

Specializarea Cavalerului în Dragon Age: Inquisition

Pentru a face acest lucru, trebuie să finalizați sarcina Lordului Chancer. Găsiți campioni în Crângul lui Gilanaina, Hail'sulan și Lonely Shore. Găsiți scripturile în bunurile lui Blackwall sau de la un comerciant din Val Royeaux.

Specializarea implică folosirea protecției razei, un fizic puternic și bonusuri la abilitățile de răcire.

Specializarea Ripper în Dragon Age: Inquisition

Pentru a face acest lucru, trebuie să finalizați misiunea Tramului. Găsiți jetoane pe dealurile din partea de est sau în Câmpie sau în Crestwood. Veți găsi scripturile în bunurile Taurului de Fier sau de la negustorul din Val Royeaux.

Specializarea presupune cauzarea multor daune ca coeficient de lipsă de sănătate. Arată ca un berserker.

Specializare templieră în Dragon Age: Inchiziție

Pentru a face acest lucru, trebuie să finalizați misiunea lui Sera. Veți găsi rămășițele Templierilor în Pădurea Vrăjitoarelor, pe Drumul de Vest sau în Valea Shaynei, care se află în ținuturile interioare. Scripturi în bunurile Cassandrei sau de la un negustor din Val Royeaux.

Specializarea presupune arderea mana inamicului și diverse bonusuri la atacuri și sănătate.

Mage

Specializarea Cavaler-Vrăjitor în Dragon Age: Inquisition

Pentru a face acest lucru, trebuie să finalizați sarcina comandantului Helaine. Veți găsi esența în Granite Point, Weeping Spires și Old Passage.

Veți găsi scripturile în bunurile lui Vivienne sau de la un comerciant din Val Royeaux.

Specializarea implică acumularea de taxe și daune suplimentare sunt cauzate scuturilor.

Specializarea Necromancer în Dragon Age: Inquisition

Pentru a face acest lucru, trebuie să finalizați sarcina lui Vius Anaxas. Veți găsi craniul morților în Malaya Roshcha și Coasta Furtunii, tot pe locul Renegade. Scripturi în lucrurile lui Dorian sau de la negustorul Val Royeaux.

Specializarea presupune control. Folosește Roots and Nightmares pentru a încetini inamicii.

Specializarea Rift Mage în Dragon Age: Inquisition

Pentru a face acest lucru, trebuie să finalizați sarcina antrenorului rămas. Veți găsi trei volume în crângul Gilenainei, pe malul singurătății și în Khalin'sulan. Scripturi în bunurile lui Solas sau de la un negustor din Val Royeaux.

Specializarea include atacuri puternice în zona de efect și lovituri critice suplimentare.

Ghiduri video și secrete

Hidden Cave (secret) în jocul Dragon Age: Inquisition

Dragon Age: Inquisition Gear Guide

21.11.2014

Indiferent ce spune cineva, este un joc de rol aproape în întregime liniar cu locații pe coridor, așa că va fi foarte greu să te pierzi aici. În consecință, întrebările legate de „Nu știu unde să merg” dispar de la sine. Același lucru se poate spune despre dialoguri. Conversațiile din joc sunt mai mult pentru spectacol și au un impact real asupra intrigii doar în cazuri rare. Dezvoltatorii au înșelat transformând în cele din urmă acest RPG într-un joc de acțiune și aventură, dar ei bine.

De asemenea, nu există probleme cu alegerea unui personaj și nu poate exista. Oricât de mult ai încerca, ți se vor oferi mai multe clase de eroi absolut tipici care diferă doar ca aspect. Chiar dacă inițial doriți să dezvoltați eroul în direcția, să zicem, săbii cu două mâini sau un arc, atunci în primele etape ale jocului veți găsi în continuare arme cu o singură mână și cu două mâini, împușcături și alte arme. Așa că poți încerca să-ți remodelezi personajul direct în joc.

Este o problemă complet diferită cu transferul salvărilor din părțile anterioare. Această posibilitate, ca atare, nu există. În loc de un transfer tradițional, BioWare a dansat puțin cu o tamburină și ne-a oferit Dragon Age Keeper: un serviciu de transfer al parcelei tale finalizate. La sfârșitul jocului, când rezultatele sunt numărate, toate meritele și faptele tale trecute îți vor fi creditate.

Personajul principal va trebui să închidă portalurile verzi. Cu cât le închizi mai mult, cu atât poți obține mai multe puncte de influență. Punctele de influență sunt o resursă cheie, fără de care nu vei putea avansa prin poveste. Este de remarcat faptul că închiderea obligatorie a câtorva portaluri ne așteaptă doar la începutul jocului. Cu cât trecem mai departe prin istorie, cu atât dezvoltatorii ne vor dezamăgi și ne vor băga nasul în portaluri. Va trebui să găsești totul singur.

În ceea ce privește karma personajului, acest indicator nu este critic pentru trecere. Va fi posibil să treci ca un erou bun și complet rău. În același timp, aliații tăi nu se vor enerva și te vor părăsi, slăbind grupul. Cel puțin, autorul acestui material nu a putut să-și mânie camarazii de arme în acest fel. În schimb, personajele din jurul tău vor arăta reacții la acțiunile și cuvintele tale. Amploarea moralității depinde dacă acțiunile tale sunt aprobate sau dezaprobate. Sincer, indicatorul acestei scări de pe complot, dacă este deloc, are un efect complet neglijabil, așa că fiți nepoliticos când credeți că este necesar și nu vă adaptați nimănui, veți scăpa.

Situația este aproximativ aceeași în cazul condamnării. Vă reamintim că sunteți un inchizitor chemat să salveze lumea. Și, din când în când, în timp ce tu, în rangul de mântuitor al lumii, alergi culegând ierburi în numele vreunui farmacist din sat, ți se vor aduce diverși inculpați. Soarta lor depinde de tine. Poți da dovadă de cruzime, sau poți, dimpotrivă, să fii culmea umanismului: deciziile tale nu vor avea nicio consecință, așa că poți judeca după conștiință.

La începutul materialului, am menționat că locațiile din joc sunt coridoare. Nu numai că locațiile sunt asemănătoare coridoarelor, dar lumea în sine este închisă. Ni se oferă doar iluzia libertății de mișcare, dar este doar o iluzie. Nu veți avea voie să alergați oriunde doriți, acesta nu este The Elder Scrolls, totuși, există spații deschise și va trebui să vă deplasați în jurul lor. Prin urmare, de îndată ce aveți ocazia să obțineți un cal, asigurați-vă că o faceți. Cu un cal lucrurile vor progresa mult mai viguros.

Acum, din moment ce am atins lumea și mediul înconjurător, ar trebui să vorbim despre asta. Dezvoltatorii au spus de mai multe ori sau de două ori că jocul va fi finalizat în nu mai puțin de 70-100 de ore. Desigur, jucătorii apreciază acele jocuri pe care le poți juca pentru o perioadă mai lungă de timp și se bucură de multă aventură. Cu toate acestea, pentru a împiedica un cetățean viclean să finalizeze jocul în câteva ore, au fost introduse în el punctele de influență menționate mai devreme. Fără aceste puncte, nu veți putea să vă îndreptați mai departe în poveste. Și se întâmplă că influența pe care o câștigi în procesul de finalizare a poveștii principale nu va fi suficientă pentru tine. În consecință, va trebui să alergi peste câmpuri și dealuri pentru a te angaja în cea mai ingrată și murdară muncă. Mai simplu spus: finalizați misiuni primitive care nu sunt deloc potrivite pentru statutul dvs. de șef al Inchiziției și măcinați, măcinați, măcinați.

Pentru această activitate va trebui doar să alergi prin toate colțurile și colțurile Thedas. Locațiile din joc sunt împărțite în coridor-etaj și spațioase. În aceleași spații deschise, va trebui să mergeți de la marcator la marcator, să vă preluați și să finalizați sarcini. Cu această manevră, BioWare a ucis un alt iepure: va trebui, din necesitate, în căutarea unor aventuri care promit puncte de influență, să rătăciți în locuri atât de îndepărtate în care nu ați fi rătăcit în viața voastră decât dacă era necesar. Vor fi multe surprize acolo. Deci, atunci când călătoriți în jurul orașului Thedas, nu trebuie să luați întotdeauna drumul. Trageți-vă în tufișurile din apropiere și mergeți pe potecile șerpuite, ieșite din comun.

De asemenea, va trebui să vizitați periodic sediul Inchiziției. Acesta este un loc destul de util, în primul rând datorită oportunității de a oferi instrucțiuni subordonaților tăi. Nu veți obține prea multe beneficii de pe urma asta, dar cu siguranță nu va înrăutăți lucrurile. După ceva timp, în funcție de complexitatea sarcinii, subordonații vor finaliza munca. Secretul este că, pentru a accelera acest proces, poți schimba ceasul de pe computer. Salvați jocul, ieșiți, schimbați ora, conectați-vă și toate instrucțiunile dvs. au fost deja finalizate. Economisind timp și efort.

Ei bine, cel mai important lucru din Dragon Age: Inquisition este lupta. Cu toate acestea, abilitățile umanitare joacă un rol minim aici, ca și în cele două părți anterioare. Principalul lucru este să înveți cum să lupți și, în special, să înveți cum să gestionezi o echipă de luptă. Una dintre abilitățile principale este abilitatea de a folosi avantajele pe care ți le oferă o pauză tactică. Puteți face o pauză atât înainte de luptă, cât și în timpul luptei. Și dacă la început o astfel de posibilitate ți se pare inutilă, atunci mai târziu, când inamicul se mișcă mai puternic, fără o pauză tactică va fi foarte rău. Folosirea pauzei vă permite să vedeți punctele slabe ale inamicilor. Luați o pauză și distribuiți rolurile. Lăsați fiecare erou să facă ceea ce știe cel mai bine: arcasul trage de la distanță, tancul primește daune și dă lovituri sensibile, iar magul face vrăji.

Apropo, despre vrăji. Nu există vrăji de vindecare în Dragon Age: Inquisition. Aceasta este, în felul ei, o situație unică atunci când în fantezie cu rol, în care magicienii sunt prezenți din abundență, nu poți fi tratat decât cu poțiuni. Această inovație a fost dictată de necesitatea de a face jocul mai dificil și bătăliile mai periculoase. Acum costul fiecărei greșeli crește semnificativ, iar magicienii nu devin indispensabili.

Acum pentru adversari. În principiu, nu veți avea probleme mari să vă obișnuiți cu comportamentul mafiotelor inamice. Totul este destul de banal, mai ales că colegii de echipă nu sunt o povară, ci mai degrabă ajută activ în lupte, uneori chiar luând inițiativa. Excepția de la aceasta sunt bătăliile cu șefii. Sefii din Dragon Age: Inquisition sunt o chestiune diferită. Caracteristica principală a tuturor șefilor este că nu este recomandat să-i abordezi aproape sau deloc. În același timp, șefii sunt împărțiți în două părți: cele pe care încă le poți aborda și rezolva problemele și cele care sunt complet imposibil de abordat. În această lumină, eroii războinici cu arme corp la corp, care se descurcă bine în luptă, nu vor arăta cel mai bine, mai ales când sunt mulți inamici, te înconjoară, iar peisajul din jur s-a adunat și nu îți permite să manevrezi. Acolo, armura și sabia vor juca un rol excelent, dar armele la distanță sunt mai potrivite împotriva șefilor.

Ca exemple, să ne uităm la trei șefi tipici: demonul mândriei, uriașul care aruncă pietrele și dragonul.
Demon of Pride este primul șef. Balană sălbatic brațele și lovește cu biciul electric, așa că nu este recomandat să te apropii de el, mai ales că este complet invulnerabil la lovituri. Cel puțin până începi să distrugi ruptura: mingea verde strălucitoare. Energia trebuie să fie pompată din ea. În același timp, restul echipei nu ar trebui să-l bată atât de mult pe șef, cât să-i distragă atenția în timp ce tu scurgi energia din minge. Slăbind ușor ruptura, îl vei priva pe șeful de imunitate. Atunci trebuie să te apropii și să-l lovești cu toate super loviturile pe care le ai. După ce jumătate din vieți îi dispare, va începe să ceară ajutor. Aici trebuie din nou să vă împrăștiați în lateral, să instruiți echipa să distrugă ajutorul care a sosit, în timp ce personajul principal slăbește din nou ruptura. După ce demonului i-a mai rămas un sfert din viață, el va deveni disponibil pentru orice atac. În consecință, el trebuie din nou înconjurat și angajat în luptă corp.

Un uriaș care aruncă cu pietre este o chestiune complet diferită. Gigantul este destul de imobil și este cel mai bine ucis de la distanță, dar alergarea din spate și aterizarea câteva lovituri la glezne este destul de utilă. Uriașului îi va lua mult timp să se întoarcă, dar când se întoarce, fii pregătit ca el să ridice o piatră de pe pământ și să o arunce în tine. Aruncă cu pietre foarte precis. Pentru a evita să fii lovit, trebuie să alergi cât de repede poți, în timp ce treci la eroul asupra căruia intenționezi să-l arunci. În general, uriașul este un șef care poate fi învins atât în ​​luptă apropiată, cât și trăgând de la distanță sigură, dar trebuie să fii pregătit pentru faptul că distanța ta de siguranță nu este atât de sigură.

Ei bine, un dragon care respiră înghețat trebuie să fie ucis doar cu atacuri la distanță. Dacă îl ataci din spate, nu vei avea timp să dai nici măcar câteva lovituri înainte ca el să dea din coadă și vei zbura trei duzini de metri bune. Este și mai dificil să-l ataci din față, pentru că un dragon este un dragon, deși nu suflă foc, dar nu va fi suficient pentru tine. Dragonul este un șef pe care trebuie să-l împuști de departe, dar totuși trebuie să te ascunzi în spatele obstacolelor care vor fi distruse unul câte unul, așa că dacă tragi lupta, riști să îngreunezi situația.

Și în sfârșit, câteva sfaturi.

Asigurați-vă că distribuiți sarcinile asistenților dvs. de la sediu. Un asistent de odihnă este inutil.

Asigurați-vă că colectați resurse, de la plante la metale. Mai aproape de mijlocul jocului, toate acestea îți vor fi foarte utile.

În Dragon Age: Inquisition, lumea nu este foarte interactivă. Există adesea sate în care nu există cu cine să vorbești, dar dacă găsești un NPC care vorbește, atunci rămâi cu el până când obții tot ce poți din el.

Asigurați-vă că organizați tabere. Este posibilă călătoria rapidă între tabere. Numai asta vă va economisi mult timp.
Asigurați-vă că vă îmbunătățiți abilitățile de alegere a lacăturilor. În localizarea homebrew, această abilitate se numește Skillful Hands.

Asigurați-vă că vă echipați magul cu trei doage: roșu, albastru și violet. Cu ajutorul lor, el va putea sparge barierele magice, în spatele cărora vor fi o mulțime de lucruri interesante. Barierele vor fi de diferite culori. Prin potrivirea doagelor cu bariere de tip „piatră, hârtie, foarfece”, vă veți extinde semnificativ propriile capacități.

Asta e tot. Sperăm că ghidul nostru umil pentru Dragon Age: Inquisition vă va ajuta în călătoria voastră dificilă prin Thedas.

Editorii Gmbox au pregătit o colecție de sfaturi de bază pentru joc. Deși BioWare dezvăluie destul de clar principalele subtilități ale gameplay-ului noului său proiect, uneori dezvoltatorii o fac la momentul nepotrivit. Am decis din timp să vă înarmam cu cele mai importante informații, astfel încât să nu existe probleme cu cucerirea Dragon Age: Inquisition.

Prima vizită Dragon Age Keep

Din păcate, nu veți putea transfera salvările din jocurile anterioare din serie către Inquisition. Totuși, asta nu înseamnă că toate meritele s-au scufundat în uitare - nimeni nu este uitat, nimic nu este uitat. Rezultatele deciziilor luate și pot fi restaurate folosind serviciul Dragon Age Keep. Dacă Grey Guardian din DA originală a supraviețuit, cum a fost rezolvat conflictul dintre elfi și vârcolaci, ce parte a luat Hawk în DA2 și multe altele - toți acești parametri pot fi recreați în Dragon Age Keep. Toate deciziile importante vor afecta lumea jocului din Dragon Age: Inquisition într-un fel sau altul. În plus, aveți o oportunitate excelentă de a vă reîmprospăta memoria cu privire la evenimentele principale din părțile anterioare.

Alegeți cu grijă compoziția lotului

Problema personalului este de mare importanță în Dragon Age: Inquisition. De cele mai multe ori vei călători în lumea jocului în compania a trei însoțitori. Este important să vă asigurați că lotul este echilibrat. Trebuie să existe un războinic cu un scut - el trebuie să distragă atenția inamicilor spre el însuși. Este foarte de dorit să aveți cel puțin un mag și un tâlhar: primul poate sprijini aliați sau dezactiva temporar inamicii, iar al doilea provoacă multe daune. Ultimul loc poate fi acordat celui care vă place cel mai mult. Chiar la începutul Inchiziției, vi se va oferi o echipă echilibrată: va include războinicul tanc Cassandra, magul Solas și tâlharul Varric. Ulterior, componența partidului poate fi schimbată.

Încercați să vă dezvoltați personajele astfel încât abilitățile lor să le completeze pe cele ale aliaților lor

În joc, poți accepta până la trei aliați magi în Inchiziție: Solas, Vivien și Dorian. Nu ar trebui să le dezvoltați conform aceluiași șablon - să zicem, investiți toate punctele de calificare în piromanție. Fiecare vrăjitor să fie maestru al propriei sale școli - spirit, fulger, frig și așa mai departe. Același lucru este valabil și pentru războinici și tâlhari. Alege-ți membrii partidului și abilitățile lor pentru a nu te repeta. Există putere în variabilitate.

Păstrați trei doage diferite pentru magicieni

În timp ce explorezi lumea Inchiziției, vei întâlni bariere magice - de obicei blochează calea către ceva interesant. Pentru a le distruge, vrăjitorul trebuie să atace barierele folosind lovituri de personal. Dificultatea este că există trei tipuri de bariere magice: foc (roșu), gheață (albastru) și spirituale (violet). Aceștia primesc daune numai de la atacurile elementului opus: focul dezactivează gheața și invers, iar atacurile electrice vor ajuta împotriva barierei spiritelor. Dacă nu vrei să ratezi nimic, atunci păstrează trei doage cu elemente diferite în inventarul tău.

Creșteți la nivel avantajul Mâini pricepuți cât mai curând posibil

În Inquisition dezvoltați nu numai personaje, ci și o întreagă organizație - Inchiziția. Prin finalizarea misiunilor, îi creșteți nivelul și obțineți acces la avantaje speciale. Vă recomandăm cu tărie să fiți printre primii care au urcat la nivel „Deft Hands” (Unelte fine) în categoria „Secrete”. Această abilitate permite tuturor tâlharilor să aleagă încuietori dificile, în spatele cărora se ascunde de obicei prada valoroasă.

Profită de pauzele tactice în bătălii dificile

Cu grupul potrivit și nivelul corespunzător, majoritatea bătăliilor din Dragon Age: Inquisition pot fi finalizate fără a folosi o pauză tactică. Dar uneori există bătălii în care o secundă poate schimba cursul întregii bătălii. În ele, modul de pauză este critic. Când lucrurile devin grele, treceți la o viziune tactică, gândiți-vă, planificați, dați instrucțiuni subordonaților - și așa mai departe până la finalul amar. Va dura mai mult, dar șansele de succes sunt mult mai mari.

Tabără în timp ce călătoriți

Vă sfătuim să începeți să explorați o nouă locație cu un lucru important - vizitați locurile în care vă puteți instala tabăra. Nu vei regreta timpul petrecut. În primul rând, vă puteți deplasa rapid între ele - acest lucru va fi util atunci când finalizați misiuni secundare. În al doilea rând, în tabere vă puteți odihni și vă puteți completa rezerva de poțiuni de sănătate. Îți vei aminti asta atunci când, în mijlocul călătoriilor tale, te vei trezi dintr-o dată într-o luptă grea și fără fiole vindecătoare.

Vorbește cu tot ce poate vorbi

Veteranii jocurilor BioWare știu deja acest lucru, dar toți ceilalți ar trebui să țină cont și de această regulă. Inchiziția are o mare varietate de creaturi care pot purta o conversație. Comunicarea cu ei vă va ajuta să înțelegeți mai bine lumea Dragon Age, să aflați despre relațiile dintre personaje și, de asemenea, să primiți multe misiuni. Acest lucru este valabil mai ales pentru aliații tăi - ei vă pot spune o mulțime de lucruri interesante. Vă recomandăm ca după fiecare mare misiune să comunicați cu toți membrii partidului dvs.: astfel nu veți rata șansa de a crește (sau scădea) reputația aliatului, de a primi o sarcină de la el sau de a vedea situații interesante - de exemplu, cum bate Cassandra. Varrick furios.

Colectați resurse utile

Vei întâlni constant mine cu metale valoroase și tot felul de plante. Nu vă leneși să petreceți timpul strângându-le: în Inchiziție acest lucru se întâmplă destul de repede, iar beneficiile sunt enorme. În primul rând, cu ajutorul lor puteți crea echipamente noi sau puteți îmbunătăți echipamente existente. În al doilea rând, sunt necesare seturi de resurse pentru a ridica nivelul Inchiziției. În al treilea rând, cu ajutorul lor puteți îndeplini unele sarcini. În al patrulea rând... creează dependență.

În timp ce ucizi dragoni și salvezi lumea prin sudoarea sprâncenei tale, consilierii tăi se răcesc în fortăreață. Pentru a profita la maximum de timpul tău în Dragon Age: Inquisition, trebuie să-i ții ocupați în mod regulat. Întoarce-te des la bază și dă instrucțiuni în sala de ședințe. Agenții tăi pot strânge bani pentru a sprijini Inchiziția, pot rezolva diferendele politice, pot face contacte utile, pot obține echipamente pentru partid și multe altele. Fiecare consilier are nevoie de o anumită perioadă de timp pentru a finaliza o sarcină - de la câteva minute la câteva ore. Contorul rulează în timp real, așa că vă recomandăm să faceți cele mai dificile și mai lungi sarcini înainte de a părăsi Inchiziția. Când vă întoarceți, consilierul va fi gata să raporteze.

Dragon Age: Inquisition a fost lansat pe 18 noiembrie pe PC, PS3, PS4, Xbox 360 și Xbox One. În recenzia Gmbox, jocul a primit un .

Toate caracteristicile unui personaj sunt reflectate în atribute. Valorile lor determină puterea personajului. Atributele interacționează între ele după anumite formule le-am adunat și pe cele cunoscute pe această pagină.

Pentru a vizualiza atributele dvs., faceți clic P

Atribute

Parametrii de bază, fundamentali ai personajelor. Atributele din alte grupuri depind în mare măsură de cele principale.


Forta

  • Războinicii câștigă 0,5 putere
  • 1 punct de putere = +1% atac (numai pentru războinici)
  • 1 punct de putere = +1% bonus la daune împotriva apărării

Dexteritate

  • Pentru fiecare nivel nou, personajele clasei Rogue câștigă 0,5 agilitate
  • 1 punct de agilitate = +1% atac (doar necinstiți)
  • 1 punct de agilitate = +1% bonus la daune critice

Magie

  • Pentru fiecare nivel nou, personajele clasei Mage primesc 0,5 magie
  • 1 punct magic = +1% atac (numai pentru magicieni)
  • 1 punct magic = +1% daune bonus împotriva barierei

Viclean

  • 1 punct de viclenie = +0,5% șansă de lovitură critică
  • 1 punct de viclenie = +0,5% apărare împotriva atacurilor la distanță

Puterea voinței

  • 1 punct de voință = +0,5% atac
  • 1 punct de voință = +0,5% apărare magică

Tipul corpului

  • 1 punct de constituție = +5 sănătate maximă
  • 1 punct de Constituție = +0,5% apărare la corp la corp

Atac

Statisticile de atac ale personajului tău sunt listate aici.


Atac

Statistica „atac” mărește toate daunele cauzate de personaj.

  • 1% atac = +1% la daune de bază de toate tipurile
  • Bonusul de daune se aplică înainte ca armura țintei să fie dedusă.
  • Armă * (1 + Atac%) - Armură, NU (Armă - Armură) * (1 + Atac%)

Notă: Daunele diferitelor abilități sunt calculate diferit.

Bonus pentru daune împotriva apărării

Mărește daunele împotriva inamicilor cu efectul „Apărare”.

  • 1% daune bonus împotriva apărării = +1% la toate tipurile de daune împotriva apărării țintei
  • Efectul se adună multiplicativ cu alte bonusuri de daune

Penetrare armură

Punctele de penetrare a armurii vă permit să ignorați cantitatea corespunzătoare de puncte de armură pe țintă atunci când provocați daune.

  • Penetrarea armurii de 1% ignoră 1% din armura țintei (contează împotriva daunelor fizice)
  • Nu poate fi combinat cu alte bonusuri, de ex. bonusul va fi același pentru loviturile critice și non-critice
  • Eficacitatea acestui parametru este ușor inferioară atacului: 1% atac > 2% penetrare a armurii

Bonus la daune împotriva barierei

Mărește daunele împotriva inamicilor cu efectul de barieră.

  • 1% bonus la daune împotriva barierei = +1% la toate tipurile de daune împotriva barierei țintei

Bonus de daune critice

Mărește daunele suplimentare cauzate la o lovitură critică.

  • 1% bonus la daune critice = +1% daune la o lovitură critică (de exemplu: 100 de daune și 50% bonus la daune critice vor da 150 de daune la un critic)
  • Se aplică înainte de reducerea daunelor armurii
  • Efectul se adună multiplicativ cu alte bonusuri de daune.

Sansa critica

Șansa de a înscrie o lovitură critică în timpul atacului.

  • Valoarea acestui parametru indică șansele procentuale de a obține o lovitură critică (exemplu: la 10% șanse de a obține o lovitură critică, 1 din 10 dintre accesările dvs. (în medie) va fi o lovitură critică)
  • Când atacați mai multe ținte simultan, șansa unei loviri critice este calculată pentru fiecare lovitură separat
  • Nu există o întârziere internă pentru loviturile critice repetate

Daunele principale ale armei

Daunele provocate de arma din mâna ta principală la fiecare lovitură.

  • Lovitură de bază per atac normal
  • Toți ceilalți modificatori de daune se aplică Daunelor armei ca statistică de bază principală.
  • Un indicator mai util este lovitura specifică, mai degrabă decât DPS (dauna medie pe secundă), deoarece Când se calculează daunele abilităților, se folosește magnitudinea loviturii, nu DPS.
  • Daunele sub-arme au o mecanică similară.

Daune sub arme

Daunele cauzate de arme secundare.

  • Cm. deteriorare cu arma principală

Sângerare la contact

Șansa de a provoca sângerare la țintă. Efectul durează câteva secunde.

  • Momentan aceasta optiune nu functioneaza, asteptam sa fie remediata

Se clătină la lovitură

Șansa de a asoma ținta la lovitură. Efectul durează câteva secunde.

  • Indică șansa procentuală de a asoma ținta timp de 3 secunde la impact.
  • Starea nu este afișată în interfață (cum ar fi numerele de daune care zboară), spre deosebire de asomarea abilităților

Heal on Kill

Daunele s-au vindecat cu fiecare lovitură finală.

  • Indică procentul din sănătatea ta maximă care va fi restabilită după ucidere
  • Pentru ca acest efect să funcționeze, trebuie să finalizați personal ținta cu un atac sau o abilitate.
  • Nu există nicio întârziere internă pentru ca tratamentul să fie declanșat din nou

Daune bonus la atacul din flanc

Bonus procentual la daune atunci când loviți o țintă din lateral sau din spate.

  • 1% bonus la daune atunci când atacați de pe flanc = +1% la toate tipurile de daune când atacați de pe flanc (la o bază de 25% daunele aduse unui inamic de pe flanc vor fi înmulțite cu 1,25)
  • Se aplică înainte de reducerea daunelor armurii
  • Efectul se adună multiplicativ cu alte bonusuri de daune.

Protecţie

Statisticile defensive ale personajului tău sunt listate aici.


Protecție împotriva magiei

Rezistență procentuală la daune cauzate de atacurile magice și elementare.

  • Reducerea procentuală a daunelor finale
  • Exemplu: 30% apărare magică va reduce toate daunele magice primite cu 30%

Apărare corp la corp

Procentul de rezistență la daune de la toate atacurile fizice corp la corp.

  • Reducerea procentuală a daunelor finale la corp la corp

Apărare împotriva atacurilor la distanță

Procentul de rezistență la daune de la toate atacurile fizice la distanță.

  • Reducerea procentuală a daunelor finale din atacurile la distanță
  • Se aplică după reducerea daunelor armurii

Rezistenta la frig

Rezistență procentuală la daune cauzate de atacurile de frig.

  • Reducere procentuală a daunelor totale cauzate de frig
  • Exemplu: 30% apărare împotriva rece va reduce daunele la rece primite cu 30%

Rezistenta la electricitate

Rezistență procentuală la daune cauzate de atacurile electrice.

  • Reducerea procentuală a daunelor finale cauzate de magia electrică
  • Exemplu: 30% Apărare electrică va reduce daunele primite de la magia electrică cu 30%

Rezistent la foc

Rezistență procentuală la daune în urma atacurilor de incendiu.

  • Reducerea procentuală a pagubelor totale de incendiu
  • Exemplu: 30% Apărare împotriva incendiului va reduce daunele cauzate de foc cu 30%

Rezistența la magia spirituală

Procentul de rezistență la daune cauzate de atacurile magice spirituale.

  • Reducerea procentuală a daunelor finale ale Spiritului
  • Exemplu: 30% Spirit Defense va reduce daunele Spiritului suferite cu 30%

Apărare

Înainte de a afecta sănătatea personajului, inamicul trebuie să deterioreze apărarea, dacă există.

  • Apărarea este ca un plus de sănătate care poate fi câștigat prin anumite abilități
  • Apărare maximă = 25% din sănătatea ta maximă
  • Unele abilități măresc cantitatea maximă de apărare
  • Bug: Abilitate Apărare neclintită nu mărește apărarea maximă

Nivel de armură

Nivelul de armură al personajului reduce daunele fizice suferite.

  • Reduce daunele fizice primite în luptele corp la corp și la distanță cu valoarea armurii * coeficient în funcție de dificultate (variază între 1-2, informațiile exacte nu sunt încă disponibile)
  • Se aplică înainte de reducerea armurii din apărarea la corp la corp/la distanță
  • Unii inamici au propriile lor caracteristici de armură

Nivel de armură: față

Daunele fizice aduse personajului din față sunt reduse de nivelul armurii.

  • Funcționează ca un nivel normal de armură, dar este folosit doar atunci când se suportă daune din față
  • Acest parametru crește atunci când purtați un scut pentru toate celelalte, valoarea Armor Level și Armor Level: înainte va fi aceeași

Sănătate

Un personaj a cărui sănătate este redusă la zero cade inconștient și își pierde capacitatea de a lupta.

  • Sănătatea actuală

Sanatate maxima

Cantitatea maximă de sănătate pe care o are un personaj.

  • Cantitatea de sănătate maximă determină capacitatea de supraviețuire a personajului: cu cât este mai mare, cu atât mai multe daune poți suferi și poți rămâne pe picioare.

Provoacă sângerare atunci când este lovit

Șansa ca un atac inamic împotriva unui personaj să provoace sângerarea inamicului. Efectul durează câteva secunde.

  • În prezent, această opțiune nu funcționează

Rămâneți uimit dacă sunteți lovit

Probabilitatea ca atunci când un inamic te atacă, el să fie uluit. Efectul durează câteva secunde.

  • Indică șansa procentuală de a asoma ținta timp de 3 secunde când este lovită
  • Poate lucra la atacuri la distanță dacă inamicul stă aproape
  • Stun vă permite să utilizați combo-uri (abilități de declanșare)
  • Nu există o întârziere internă la reasoarea

Alte

Concentraţie

O resursă dobândită atunci când daunele sunt cauzate. Fiecare membru al echipei are propria sa bară Focus, dar cine face daune primește Focus pentru întreaga echipă.

  • Concentrarea este necesară pentru a utiliza abilitățile de focalizare, consultați specializări pentru detalii.

Concentrație maximă

Focalizarea maximă pe care acest personaj îl poate acumula.

  • Valoarea de bază: 100, vă permite să utilizați abilitățile de focalizare de nivelul 1
  • La prima îmbunătățire devine egală cu 200, vă permite să utilizați abilitățile de focalizare de nivelul 2
  • Odată cu a doua îmbunătățire, devine egală cu 300, vă permite să utilizați abilitățile de focalizare de nivelul 3

Bonus de câștig de focalizare

Bonusul % specificat este adăugat la focalizarea primită (indiferent pentru ce a fost primit).

  • O valoare care crește concentrația primită cu n-cantitate %

Mana/Stamina

Cantitatea de mana/rezistență curentă pe care o are un personaj. Mana și rezistența sunt necesare pentru a folosi abilitățile (pentru războinici și tâlhari este rezistență, pentru magicieni este mana).


Max Mana/Stamina

Rezerva maximă posibilă de mana/stamina pentru un personaj. Forța și rezistența sunt necesare pentru a folosi abilitățile.

  • Mana/stamina maxima = 100 si nu creste cu nivelul

Puncte de experiență de luptă

Punctele de experiență actuale ale personajului.

  • Experiența poate fi câștigată prin uciderea inamicilor, finalizarea misiunilor și multe alte acțiuni.
  • Prin câștigarea experienței, nivelul personajului crește

Nivel

Nivelul actual de luptă al personajului. Citiți mai multe despre niveluri pe o pagină separată.


Modificator de recuperare a abilităților

Reduce timpul de răcire al tuturor abilităților personajului.

  • O valoare care reduce rata de recuperare a abilităților cu n-cantitate de %

Beneficii în Dragon Age: Inchiziția apar pe măsură ce Inchiziția se dezvoltă și influența acesteia crește. Poți câștiga această influență la așa-numita „Masa Războiului” prin îndeplinirea diferitelor sarcini, înfrângerea inamicilor, îndeplinirea misiunilor etc. De fiecare dată când nivelul de influență este umplut la limită, îți poți crește nivelul și, în consecință, primești noi avantaje.

Avantajele Inchiziției sunt împărțite în patru tipuri. Trei dintre ele sunt dăruite de trei consilieri, iar al patrulea este dăruit de Inchiziția însăși. Puterile acordate de Cullen vă permit să dezvoltați forța și rezistența. Secretele Lilianei explorează trăsăturile și abilitățile secrete ale personajelor. Avantajele de comunicare ale Josephinei vor ajuta la diplomație și persuasiune. Și, în sfârșit, avantajele Inchiziției în sine dezvoltă abilități generale.

Notă!

Obținerea de avantaje Dragon Age: Inchiziția- procesul nu este atât de rapid încât să investești fără minte în acele avantaje de care nu vei avea nevoie. Unele avantaje sunt disponibile încă de la începutul jocului și necesită investiția de puncte de experiență în ele.

Unele avantaje avansate devin disponibile numai după deblocarea avantajelor de nivel inferior. Avantajele care sunt recomandate mai întâi sunt evidențiate cu caractere aldine.

Avantaje de putere

NumeEfecte și comentarii
Cunoștințe penale Deschide noi opțiuni de dialog legate de activitatea criminală și oferă un bonus de experiență de +50% pentru fiecare nou codex deschis. Un avantaj foarte util care deschide posibilitatea finalizării alternative a unor sarcini.
Metoda „masaj”. Oferă un bonus de 5% experienței pentru uciderea monștrilor. Pentru a profita la maximum de acest avantaj, încercați să îl profitați la începutul jocului.
Poziția călărețuluiReduce riscul de a zbura de pe șa. Nu este cel mai util avantaj, din moment ce îți vei petrece majoritatea bătăliilor dezmontate.
Modelat în şaReduce și mai mult riscul de cădere din șa. Comentariul este același ca pentru avantajul de mai sus.
Concentrare îmbunătățităÎmbunătățește concentrarea de la 100 la 200 de puncte. Poate fi util în luptă.
Concentrare avansată Îmbunătățește concentrarea de la 200 la 300 de puncte. Poate fi util în luptă.
Cadou adevăratMărește apărarea tuturor membrilor de partid cu 10%. Un avantaj foarte util pentru personajele slab protejate (de exemplu, magicieni sau hoți), mai ales la un nivel de dificultate ridicat.
Mai multe poțiuni vindecătoareVă permite să purtați încă patru poțiuni de vindecare. Avantajul poate fi util la un nivel de dificultate mai mare, deoarece în această situație probabilitatea de a folosi toate poțiunile de vindecare în timpul unei misiuni este mult mai mare decât la nivelul de dificultate normal.
Desene de magiPrimești noi modele pentru crearea de obiecte pentru magicieni. Este mai bine să-l iei spre sfârșitul jocului și chiar și atunci numai dacă îți pasă de uniforma magicienilor tăi.
Planuri de hoțiPrimești noi schițe pentru a crea articole pentru hoți. Este mai bine să-l iei spre sfârșitul jocului și chiar și atunci numai dacă îți pasă de uniforma hoților tăi.
Planuri RăzboiniciPrimești noi modele pentru crearea de articole pentru războinici. Este mai bine să-l iei spre sfârșitul jocului și chiar și atunci numai dacă îți pasă de uniforma războinicilor tăi.

Avantajele secrete

NumeEfecte și comentarii
Cunoștințe secrete Deschide noi opțiuni de dialog legate de Umbra și cunoștințele secrete. Oferă, de asemenea, un bonus atunci când cercetează manuscrise noi. Acesta este un avantaj foarte util, deoarece vă permite să finalizați multe misiuni folosind metode alternative.
Cu experiență în plante medicinaleMărește șansa de a colecta un ingredient cu 10%.
Un ochi de vultur Extinde zona de vizibilitate după apăsarea tastei corespunzătoare. Un avantaj foarte util, care, după îmbunătățirea finală, va simplifica explorarea zonei.
Cercetare avansatăOferă un bonus de 50% experienței pentru studierea monștrilor descoperiți. Un avantaj util dacă îți place să te întorci la sediul Inchiziției pentru a investiga monștri.
Mâini de aur, unelte bune Permite tuturor hoților din grup să deschidă încuietori de nivel Master. Un avantaj util pentru a explora în detaliu lumea din jurul tău și pentru a accesa cufere cu un nivel ridicat de protecție.
Recunoaștere preliminarăAfișează puncte de interes suplimentare și locații importante pe harta zonei. Un avantaj inutil, deoarece este mai bine să explorezi zona pe cont propriu.
Boborist novice
Herborist cu experiențăDeschide informații generale despre toate ierburile. Puteți beneficia de acest avantaj dacă aveți de gând să faceți alchimie și nu doriți să pierdeți timpul căutând pe cont propriu.
Maestru herbaristDeschide informații generale despre toate ierburile. Puteți beneficia de acest avantaj dacă aveți de gând să faceți alchimie și nu doriți să pierdeți timpul căutând pe cont propriu. Un avantaj foarte util, deoarece multe ierburi de acest nivel sunt de obicei foarte greu de găsit.

Avantajele de comunicare

NumeEfecte și comentarii
Cunoaștere nobilă Deschide noi opțiuni de dialog legate de diplomație și politică. Oferă, de asemenea, un bonus la cercetarea manuscriselor. Acesta este un avantaj foarte util, deoarece vă permite să finalizați multe misiuni folosind metode alternative.
Reputația vânzătoruluiPrimești cu 10% mai mult aur din mărfurile vândute. Acest avantaj este cel mai bine deblocat la începutul jocului, când nevoia de aur este foarte mare.
O faptă bună merită răsplatăCumperi bunuri cu 10% mai ieftin. Un avantaj foarte util, mai ales spre sfârșitul jocului, când aveți nevoie de articole scumpe și de înaltă calitate.
Client de onoare Tranzacțiile de cumpărare/vânzare devin cu 15% mai profitabile pentru dvs. Beneficiul combină cele două avantaje anterioare.
Stocuri rareVă permite să cumpărați materiale rare pentru „crafting”. Puteți alege acest avantaj dacă doriți să vă ocupați de crearea de articole și nu doriți să pierdeți timpul cu propriile căutări.
Cumpărător pretențios
Doar că mai bineVă permite să cumpărați materiale de înaltă calitate pentru „crafting”. Puteți alege acest avantaj dacă doriți să vă ocupați de crearea de articole și nu doriți să pierdeți timpul cu propriile căutări.
Lista importantaAveți posibilitatea de a cumpăra materiale rare de la comercianți. Avantajul va veni la îndemână la sfârșitul jocului, când aveți o nevoie urgentă de articole bune și aveți destui bani.
Prieteni de susOdată ce beneficiați de acest avantaj, comercianții vor trimite mesageri cu vești despre reduceri. Acesta nu este, desigur, un avantaj de importanță primordială.

Avantajele Inchiziției

NumeEfecte și comentarii
Cunoașterea istoriei Deblochează noi opțiuni de dialog legate de istoria lui Thedas. Oferă, de asemenea, un bonus cercetării manuscriselor. Acesta este un avantaj foarte util, deoarece vă permite să finalizați multe misiuni folosind metode alternative.
Inventar Mărește capacitatea de inventar cu 15 sloturi. Un avantaj foarte util, deoarece nu veți primi imediat 60 de sloturi „legitime”.
Inventar imperial Mărește inventarul cu încă 15 sloturi.
Baloane din sticlă călităAdaugă un slot suplimentar pentru poțiune. Puteți beneficia de acest avantaj dacă doriți ca diferite personaje din grupul dvs. să aibă poțiuni în meniul lor de selectare rapidă.
Educație suplimentarăPersonajul tău câștigă un punct de abilitate suplimentar.

Top