प्रवेश क्षेत्र कला 1. शूटिंग और कवच प्रवेश


पैच 0.9.0 की आधुनिक वास्तविकताओं में एसटी-1 एक अनुभवहीन खिलाड़ी के लिए एक बहुत ही खतरनाक प्रतिद्वंद्वी बना हुआ है जो नहीं जानता है कि आईएस-4 एक बार "अद्भुत" ड्राइवर की हैच के साथ स्तर 9 पर था। लेकिन फिर युद्ध में आपका सामना एसटी-1 से हुआ, और कुछ शॉट्स के बाद एक तार्किक प्रश्न उठता है -

आखिरकार, ऐसा प्रतीत होता है कि लगभग 200 मिमी की पैठ वाली एक सभ्य बंदूक से फायरिंग करते समय, हम कमांडर के बुर्ज में भी नहीं घुस सकते हैं, और यदि एसटी 1 पर खिलाड़ी सक्षम रूप से नृत्य करता है, तो हम लगातार निचले हिस्से में घुसने की कोशिश करने पर रिकोषेट सुनते हैं कवच प्लेट. अब इस प्रश्न का उत्तर जानने का समय आ गया है:

एसटी-1 को सीधे कहां छेदना है?

मैं तुरंत नोट करूंगा कि CT1 एक बहुत ही खतरनाक प्रतिद्वंद्वी है यदि यह एक कुशल खिलाड़ी के हाथों में है जो इलाके का सक्षम रूप से उपयोग करता है या ताकतइस टैंक का आरक्षण.
और यहां तीन हैं, हां, एसटी-1 के साथ आमने-सामने की बैठक में केवल तीन कमजोर बिंदु हैं जिन्हें कमोबेश गारंटी के साथ भेदा जा सकता है।

ऊपरी ललाट भाग (यूएलडी)निकट युद्ध में प्रवेश करता है, कवच की मोटाई "केवल" 140 मिमी है, लेकिन 100 मीटर से अधिक की दूरी पर झुकाव के कोण के कारण, वीएलडी में प्रवेश करना समस्याग्रस्त है।


निचला ललाट भाग (एलएलडी) और ड्राइव हैचवीएलडी की तुलना में एसटी1 में प्रवेश करना बहुत आसान है, और वास्तव में यह एकमात्र स्थान है जहां एसटी-1 में बहुत आसानी से प्रवेश किया जा सकता है।

एसटी-1 को सीधे भेदने की गारंटी कहां है?

कमांडर का बुर्ज ST-1 में भी उत्कृष्ट पैठ है, लेकिन केवल 220 मिमी से अधिक की पैठ वाली बंदूक के साथ, क्योंकि हमें बुर्ज के कोणों के बारे में नहीं भूलना चाहिए, जो पहले से मौजूद 200 में लगभग 20 मिमी कवच ​​जोड़ते हैं।


लेकिन अगर आप एसटी-1 के किनारे ड्राइव करने में कामयाब रहे, तो इसे भेदना बहुत आसान होगा, जैसा कि आप स्क्रीनशॉट में देख सकते हैं, यहां कवच की मोटाई केवल 140 मिमी है, जो हमें एक टियर को "दंडित" करने की अनुमति देती है। बिना किसी समस्या के 9 यूएसएसआर भारी टैंक। स्टर्न के साथ भी स्थिति समान है, बस कुछ शॉट और टैंक में आग लग जाएगी, जिससे हैंगर में भेजने की गति तेज हो जाएगी।

ST-1 टैंक को कैसे भेदें

के साथ टैंक प्रदर्शन विशेषताएँहम मिले, हम लाइव परीक्षण करेंगे और देखेंगे कि एसटी-1 टैंक को कैसे भेदना है, कहां है कमजोरियोंकमजोर कवच के साथ.

सामने और हीरे में टैंक का कवच काफी बड़े कोण पर आसानी से 170 मिमी के प्रवेश के साथ गोले का विरोध करता है - सबसे कमजोर जो विरोधियों द्वारा आकस्मिक लड़ाई में हम पर फायर किया जाएगा। पतवार और बुर्ज दोनों समकोण पर और बगल से टूटने लगते हैं। और पीछे से, निश्चित रूप से, टैंक अतिरिक्त कवच से ग्रस्त नहीं है।

सामने से 232 मिमी की पैठ वाले गोले ड्राइवर की हैच और कमांडर के गुंबद में घुसना शुरू कर देते हैं। एनएलडी के बाद टैंक के कवच में ये दो और कमजोर बिंदु हैं। और यह वह जगह है जहां आपके सहपाठियों को गोली मारनी चाहिए यदि निचला ललाट भाग पहुंच योग्य नहीं है।

और अंत में, 311 मिमी की पैठ वाले गोले। वे आसानी से पतवार के सामने प्रवेश कर जाते हैं, लेकिन बुर्ज का लगभग पूरा मोर्चा उनके लिए भी दुर्गम है। और, निःसंदेह, ST-I अपने पतवार से क्षति को पूरी तरह से अवशोषित कर लेता है।

आइए संक्षेप करें. सामने से, प्रवेश में आसानी के घटते क्रम में, आप एनएलडी, ड्राइवर की हैच और बुर्ज पर गोली मार सकते हैं। वीएलडी में - 250 मिमी से अधिक प्रवेश वाली बंदूकों से, और बंदूक मेंटल के किनारों पर बुर्ज का एक छोटा सा किनारा। बंदूक का आवरण घुसने में बेहद अनिच्छुक है, और पतवार की गाल की हड्डियां और सीधे आपकी ओर खड़े एसटी-1 के बुर्ज के गाल किसी भी कवच-भेदी को रिकोषेट कर देंगे या उप-कैलिबर प्रक्षेप्य. हीरे की संरचना में, 230-240 मिमी की पैठ वाली एक बंदूक बुर्ज के उजागर हिस्से को भेदना संभव बनाती है। और थोड़ा अधिक जटिल - पतवार की गाल की हड्डी। पतवार के 140 मिमी किनारे, अतिरिक्त रूप से पटरियों द्वारा संरक्षित, हमले के काफी ऊंचे कोणों पर भी आसानी से क्षति का सामना करते हैं। खैर, जो प्रतिद्वंद्वी एसटी-1 के किनारे या स्टर्न में प्रवेश करते हैं, वे इसे आसानी से नुकसान पहुंचाने में सक्षम होंगे।

ST-1 शीर्ष बंदूक का परीक्षण

फैलाव चक्र में गोले के नए वितरण के कारण शीर्ष बंदूक का व्यवहार थोड़ा बदल गया है। 440 मीटर की दूरी पर, हमारे शॉट अक्सर वहीं लगते हैं जहां उन्हें पहले भेजा गया था। और आप किसी भी दूरी पर किसी भी प्रतिद्वंद्वी को भेदने में सक्षम हैं। गेम में ऐसे बहुत से टैंक नहीं हैं जिनके लिए आपको M62T2 के साथ कमजोर बिंदुओं को लक्षित करने की आवश्यकता हो।

हालाँकि, अब पूर्ण संरेखण पर लक्ष्य करना भी इस हथियार के लिए बहुत अच्छा है। मध्यम दूरी पर, अधिकांश प्रहार सीधे क्रॉसहेयर पर पड़ते हैं।

और, निःसंदेह, चलते समय अद्यतन शूटिंग सटीकता विशेष रूप से अच्छी है। अपेक्षाकृत निकट दूरी पर - 100 मीटर - स्टेबलाइजर्स के साथ ऊर्ध्वाधर लक्ष्यीकरणया लक्ष्यित ड्राइव से, हम आसानी से दुश्मन पर हमला करते हैं और अक्सर उसे नुकसान पहुंचाते हैं। हालाँकि, यह मत भूलिए कि 4.5 राउंड प्रति मिनट की दर से चूकने की लागत काफी अधिक है। इसलिए, फायरिंग से पहले रुकना और पूरा निशाना लगाने तक इंतजार करना बहुत उचित है।

एसटी-1 के लिए युद्ध रणनीति

तो, कवच और प्रदर्शन गुण ST-I उसे टैंकों की दुनिया में निम्नलिखित युद्ध रणनीति प्रदान करता है। वह अमेरिकी शैली में खेलने में बहुत अच्छा है: पहाड़ियों की चोटियों के माध्यम से, किसी भी कवर का उपयोग करना जो पतवार को बेहतर ढंग से छुपाता है और केवल टॉवर को दुश्मन को दिखाने की अनुमति देता है। कुल मिलाकर, ST-1 कुछ हद तक M-109 के समान है, लेकिन कुछ हद तक धीमा और अधिक बख्तरबंद है।

उत्कृष्ट बंदूक कोण और एक अभेद्य बुर्ज माथे का उपयोग करने के अलावा, एसटी-1 आपको केवी-4 पर अर्जित कौशल का पूरी तरह से उपयोग करने की अनुमति देता है। चयन खेल, टैंक क्षति, दुश्मन का ध्यान भटकाना - यह सब और भी बेहतर तरीके से किया जा सकता है।

स्तर 10 के मुकाबले, हम लंबे समय तक अकेले दिशा बनाए रखने में सक्षम होने की संभावना नहीं रखते हैं: शीर्ष टैंकों की प्रीमियम बंदूकों की कवच ​​पैठ और क्षति बहुत अधिक है। लेकिन सहपाठियों के लिए, रक्षा में एसटी-आई बहुत होगा गंभीर समस्या, और 8वें स्तर के टैंकों के लिए - लगभग एक दुर्गम बाधा।

जो भी हो, आपको टॉप-एंड ST-1 जरूर पसंद आएगा। इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि आप खुद को किस किनारे पर पाते हैं, इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि आप क्या करते हैं, एसटी-आई के कवच और उत्कृष्ट बंदूकें आपके लिए आधा काम करेंगे।

एसटी-1 के लिए चालक दल और उपकरण

जहां तक ​​टैंक के विन्यास का सवाल है, भले ही आप रास्ते में सोवियत प्रीमियम टीटी पर फायर करते हैं, यह संभावना नहीं है कि आप स्तर 9 पर चौथे क्रू कौशल को पार कर लेंगे। इसलिए, हम उन्हीं कौशलों में सुधार करना जारी रखते हैं जिनका अध्ययन हमने केवी-4 पर किया था। यह छठी इंद्रिय और मरम्मत, सैन्य भाईचारा है। और तीसरा - कमांडर के लिए अवलोकन, गनर के लिए बुर्ज का मुख्य मोड़, ऑफ-रोड का राजा - ड्राइवर के लिए, गैर-संपर्क गोला बारूद रैक और हताश एक - लोडर के लिए।

उपकरण के मानक सेट में - एक अग्निशामक यंत्र, एक मरम्मत किट और एक प्राथमिक चिकित्सा किट, आप अग्निशामक यंत्र को लेंड-लीज तेल या यहां तक ​​कि एक कड़े गति नियंत्रक के साथ बदल सकते हैं। इससे टैंक की गतिशीलता और बुर्ज की घूर्णन गति और अधिक सशक्त हो जाएगी। हालाँकि, इस तरह के प्रतिस्थापन इस तथ्य को ध्यान में रखते हुए किए जाने चाहिए कि टैंक, हालांकि कभी-कभार, फिर भी जलता है। तोपखाने को अपने वाहन के पिछले हिस्से और किनारों से टकराने या घुसने न दें।

उपकरण भी मानक है भारी टैंक: रैमर, स्टेबलाइजर ड्राइव और वेंटिलेशन। यदि आप लड़ाई के अंत तक जीवित रहने के आदी हैं और आपको अक्सर अपने स्वयं के प्रकाश पर निर्भर रहना पड़ता है, तो बाद वाले को लेपित ऑप्टिक्स या यहां तक ​​कि एक स्टीरियो ट्यूब से बदला जा सकता है।

यह टैंकों की दुनिया में एसटी-1 टैंक की वीडियो समीक्षा का समापन करता है। हमने इस मशीन के बारे में सभी सबसे महत्वपूर्ण बिंदुओं पर चर्चा की, सीखा कि कैसे खेलना है और एक अच्छे गेम के लिए क्या अध्ययन करना है। सभी को धन्यवाद।

शूटिंग और कवच प्रवेश- सबसे महत्वपूर्ण तत्व खेल यांत्रिकी. इस लेख में सटीकता, कवच प्रवेश और क्षति जैसे गेम मापदंडों के बारे में जानकारी शामिल है।

शुद्धता

शुद्धता- एक हथियार का एक पैरामीटर जो लक्ष्य पर सटीक रूप से प्रोजेक्टाइल भेजने की क्षमता को दर्शाता है।

सटीकता से संबंधित खेल के दो पहलू हैं:

स्कैटर 100 मीटर की दूरी पर फायरिंग करते समय गोले। मीटर में मापा गया. प्रसार गनर के कौशल पर निर्भर करता है। एक अप्रशिक्षित गनर (मुख्य कौशल का 50%) 100% प्रशिक्षित गनर की तुलना में 25% कम सटीकता से गोली मारता है। मिश्रण का समय- लक्ष्य निर्धारित करने का समय, सेकंड में मापा जाता है। यह एक सशर्त पैरामीटर है जिसे संतुलन आवश्यकताओं के लिए पेश किया गया था। अर्थात्, लक्ष्य पर बंदूक तानना ही पर्याप्त नहीं है; लक्ष्य चक्र के सिकुड़ने तक प्रतीक्षा करना महत्वपूर्ण है। अन्यथा, चूक की संभावना तेजी से बढ़ जाती है। जब टैंक चलता है और बुर्ज और बैरल घूमते हैं, साथ ही एक शॉट के बाद, दृष्टि "अलग हो जाती है", यानी, लक्ष्य चक्र तेजी से बढ़ जाता है और लक्ष्य के लिए फिर से इंतजार करना आवश्यक होता है। अभिसरण समय वह समय है जिसके दौरान अभिसरण चक्र ~2.5 गुना कम हो जाता है, सटीक रूप से, ई गुना (ई एक गणितीय स्थिरांक है, आधार) प्राकृतिक ~2,71).

यह समझना भी महत्वपूर्ण है कि गेम में (बाहरी संशोधनों को स्थापित किए बिना) अभिसरण सर्कल प्रदर्शित होता है, न कि स्कैटर सर्कल - इन दो सर्कल में पूरी तरह से अलग-अलग व्यास होते हैं और, बहुत ही दुर्लभ अपवादों के साथ, एक दूसरे के साथ मेल नहीं खाते हैं। वास्तव में, फैलाव चक्र लक्ष्य करने वाले चक्र से छोटा होता है (कई गुना) और खेल में लक्ष्य करने वाले चक्र का कार्य गोले के फैलाव को प्रदर्शित करना नहीं है, बल्कि बंदूक और उसके गनर की स्थिति की कल्पना करना है, क्षतिग्रस्त हो गया है, गनर कम हो गया है या कम हो गया है, वह स्वस्थ है या शेल शॉक्ड है, आदि।

बंदूक की सटीकता कैसे बढ़ाएं

  • उपकरण स्थापित करें बेहतर वेंटिलेशन
  • युद्ध का भाईचारा(सटीकता के लिए लगभग +2.5%)।
  • ऐसे उपकरण का उपयोग करें जो एक लड़ाई के लिए सभी क्रू मापदंडों को +10% देता है, जिसमें लगभग 5% सटीकता भी शामिल है - अतिरिक्त राशन, चॉकलेट, कोला डिब्बा, कड़क कॉफ़ी , चाय के साथ हलवा, बेहतर आहार, ओनिगिरि.

लक्ष्य को तेज़ कैसे करें

  • के साथ हथियार स्थापित करें उच्चतम गतिबुद्धिमत्ता।
  • गनर की मुख्य विशेषता को 100% तक अपग्रेड करें।
  • उपकरण स्थापित करें प्रबलित लक्ष्यीकरण ड्राइव(अभिसरण गति के लिए +10%)।
  • उपकरण स्थापित करें लंबवत स्टेबलाइज़र(टैंक को हिलाने और बुर्ज को मोड़ने पर फैलाव के लिए -20%)।
  • उपकरण स्थापित करें बेहतर वेंटिलेशन(लगभग +2.5% अभिसरण गति)
  • अपने गनर के कौशल को उन्नत करें टावर का सुचारू घुमाव(बुर्ज को घुमाते समय फैलाव के लिए -7.5%)।
  • अपने ड्राइवर मैकेनिक के कौशल को उन्नत करें अच्छी सवारी(टैंक हिलने पर फैलाव के लिए -4%)।
  • सभी क्रू सदस्यों के कौशल को उन्नत करें युद्ध का भाईचारा(लगभग +2.5% अभिसरण गति)।
  • ऐसे उपकरण का उपयोग करें जो एक लड़ाई के लिए सभी क्रू मापदंडों को +10% देता है, जिसमें लक्ष्य गति को लगभग 5% भी शामिल है अतिरिक्त राशन, चॉकलेट, कोला डिब्बा, कड़क कॉफ़ी, चाय के साथ हलवा, बेहतर आहार, ओनिगिरि.

ऑटो को लक्षित

जब आप दुश्मन पर दृष्टि रखकर दायां माउस बटन दबाते हैं, तो ऑटो-टार्गेटिंग सक्रिय हो जाती है। यह टैंक के बैरल को दुश्मन के वाहन के केंद्र पर स्थापित करता है। इससे आप आंख से निशाना लगाने से बच सकते हैं, लेकिन साथ ही इसके कई महत्वपूर्ण नुकसान भी हैं। तथ्य यह है कि ऑटो-टारगेटिंग हमेशा दुश्मन के टैंक के सिल्हूट के केंद्र पर निशाना साधती है, फायरिंग पथ में बाधाओं के साथ-साथ दुश्मन की गति के वेक्टर और गति को भी नजरअंदाज करती है। ऐसे मामलों में जहां दुश्मन के वाहन का केवल एक हिस्सा दृष्टि में दिखाई देता है या जब लक्ष्य घूम रहा है और प्रत्याशा आवश्यक है, तो ऑटो-लक्ष्यीकरण न केवल उपयोगी नहीं होगा, बल्कि इसके अलावा, यह चूक की गारंटी देगा। स्वचालित लक्ष्यीकरण आपको दुश्मन टैंक के कमजोर बिंदुओं को निशाना बनाने की अनुमति नहीं देता है, इसलिए इसके खिलाफ इसका अपेक्षाकृत कम उपयोग होता है ऊंची स्तरोंसटीक बंदूकों और बड़े हथियारों से लैस टैंकों के साथ लड़ाई।

स्वचालित लक्ष्यीकरण का उपयोग आमतौर पर सक्रिय युद्धाभ्यास के दौरान नजदीकी लड़ाई में और स्थिर दुश्मन पर लंबी दूरी से गोलीबारी करते समय किया जाता है।

ऑटो-लक्ष्यीकरण को E (डिफ़ॉल्ट रूप से) दबाकर या दाएँ माउस बटन को दोबारा दबाकर रद्द किया जा सकता है।

शूटिंग यांत्रिकी का विस्तृत विश्लेषण

कवच प्रवेश

कवच प्रवेश- एक हथियार पैरामीटर जो दुश्मन के टैंकों के कवच को भेदने की क्षमता को दर्शाता है। इसे मिलीमीटर में मापा जाता है और औसत मूल्य के सापेक्ष इसका फैलाव ±25% होता है। यह याद रखना महत्वपूर्ण है कि तकनीकी विशिष्टताओं में संकेतित कवच प्रवेश प्रक्षेप्य की गति की दिशा में 90 डिग्री के कोण पर स्थित कवच प्लेट के लिए इंगित किया गया है। अर्थात्, कवच की ढलान को ध्यान में नहीं रखा जाता है, जबकि अधिकांश टैंकों में ढलान वाला कवच होता है, जिसे भेदना अधिक कठिन होता है। इसके अलावा, तकनीकी विशिष्टताओं में संकेतित कवच प्रवेश 100 मीटर की दूरी पर इंगित किया गया है, और बढ़ती दूरी के साथ यह कम हो जाता है (उप-कैलिबर और कवच-भेदी गोले के लिए प्रासंगिक और उच्च-विस्फोटक/एचईएसएच और संचयी के लिए लागू नहीं)।

कवच

प्रत्येक टैंक में कवच होता है। हालाँकि, कवच की मोटाई हर जगह समान नहीं है। सामने यह जितना संभव हो उतना मोटा है। इसके विपरीत, पीठ सबसे पतली है। टैंक की छत और तली भी बहुत हल्के कवच वाले हैं। कवच इस प्रारूप में दर्शाया गया है: ललाट कवच की मोटाई/पार्श्व कवच की मोटाई/स्टर्न कवच की मोटाई. और यदि कवच, उदाहरण के लिए, 38/28/28 है, तो 30 मिमी की प्रवेश क्षमता वाली एक बंदूक सामान्य मामलास्टर्न और साइड को भेदने में सक्षम होगा, लेकिन माथे को नहीं। 25% फैलाव के कारण, शॉट से शॉट तक इस हथियार की वास्तविक पैठ 22.5 से 37.5 मिमी तक भिन्न होगी।

यह याद रखना चाहिए कि कवच निर्दिष्ट करते समय उसके झुकाव को ध्यान में नहीं रखा जाता है। उदाहरण के लिए, टी-54 का कवच 120 मिमी है, झुकाव का कोण 60° है, और प्रक्षेप्य का सामान्यीकरण 4-5° है। इस तरह के झुकाव के साथ, कम कवच की मोटाई लगभग 210 मिमी होगी। हालाँकि, सबसे मोटे कवच की भी अपनी कमजोरियाँ होती हैं। इनमें विभिन्न हैच, मशीन गन घोंसले, व्हीलहाउस, जोड़ आदि शामिल हैं।

गैर-प्रवेश और रिकोषेट

प्रत्येक प्रक्षेप्य की अपनी प्रवेश सीमा होती है। और यदि यह दुश्मन टैंक के कवच से छोटा है, तो गोला इसे भेद नहीं पाएगा। ऐसा करने के लिए, आपको टैंक के सबसे कमजोर स्थानों पर निशाना लगाने की आवश्यकता है: पीछे, किनारे और विभिन्न उभार और दरारें। यदि इससे मदद नहीं मिलती है, तो आप उच्च-विस्फोटक गोले का उपयोग कर सकते हैं।

एक कोण पर खड़े टैंक पर शूटिंग करते समय रिकोषेट की उच्च संभावना होती है। प्रवेश और पलटाव के बीच की सीमा 70° के कोण पर स्थित है। यदि प्रक्षेप्य का कैलिबर कवच की मोटाई से 3 गुना से अधिक हो जाता है, तो कोई रिकोषेट नहीं होता है, लेकिन यदि इसे दोगुना कर दिया जाता है, तो प्रक्षेप्य का सामान्यीकरण कवच की मोटाई से अधिक बंदूक के कैलिबर के अनुपात में बढ़ जाता है। - और प्रक्षेप्य किसी भी कोण पर कवच में घुसने की कोशिश करता है। इसलिए, उदाहरण के लिए, जब 89.99 डिग्री के कोण पर 30 मिमी मोटी कवच ​​प्लेट पर कवच प्रवेश 170 के साथ 100 मिमी बंदूक से फायरिंग की जाती है, तो सामान्यीकरण 23.33 डिग्री तक बढ़ जाएगा, और कम कवच 30/cos(89.99-23.33) हो जाएगा ) = 75.75 मिमी कवच।

कवच प्रवेश की यांत्रिकी का विस्तृत विश्लेषण

ध्यान! अद्यतन 0.8.6 संचयी प्रोजेक्टाइल के लिए नए प्रवेश नियम पेश करता है:

संचयी प्रक्षेप्य अब रिकोषेट कर सकता है जब प्रक्षेप्य 85 डिग्री या उससे अधिक के कोण पर कवच से टकराता है। रिकोषेट करते समय, टैंकों की दुनिया में टैंकों की पैठ फिर से बढ़ गई संचयी प्रक्षेप्यगिरता नहीं.

कवच की पहली पैठ के बाद, प्रक्षेप्य निम्न दर से कवच की पैठ खोना शुरू कर देता है: पैठ के बाद शेष कवच पैठ का 5% - प्रक्षेप्य द्वारा तय किए गए प्रति 10 सेमी स्थान (50% - प्रति 1 मीटर मुक्त स्थान से) कवच के लिए स्क्रीन)।

इसके अलावा अद्यतन 0.8.6 में, उप-कैलिबर गोले का सामान्यीकरण 2° तक कम कर दिया गया था।

अपडेट 0.9.3 के साथ, दूसरे टैंक में रिकोशेटिंग संभव हो गई है। दूसरे रिकोशे के बाद, प्रक्षेप्य गायब हो जाता है। जानने के युद्ध की विशेषताएंकोई भी उपकरण, उदाहरण के लिए, क्षति, कवच, और इसके आधार पर, आप टैंक सहायक एप्लिकेशन की दुनिया में "टैंकिंग" अनुभाग में प्रवेश क्षेत्रों की पहचान कर सकते हैं।

हानि

हानि- एक हथियार पैरामीटर जो दुश्मन के टैंकों को नुकसान पहुंचाने की क्षमता को दर्शाता है। इकाइयों में मापा गया. यह याद रखना महत्वपूर्ण है कि हथियार की प्रदर्शन विशेषताओं में बताई गई क्षति औसत है और वास्तव में 25% के भीतर ऊपर और नीचे दोनों में भिन्न होती है।

कमजोर बिंदुओं का स्थान

गेम में विभिन्न मॉड्यूल का स्थान इंगित नहीं किया गया है, लेकिन यह पूरी तरह से वास्तविक प्रोटोटाइप से मेल खाता है। इसलिए, यदि जीवन में गोला-बारूद का भंडार टैंक के पिछले हिस्से के बाएं कोने में था, तो खेल में भी यह वहीं रहेगा। लेकिन फिर भी, टैंकों के सबसे कमजोर बिंदु लगभग एक ही स्थान पर स्थित हैं:

  • इंजन और ईंधन टैंक आमतौर पर टैंक के पिछले (पीछे) हिस्से में स्थित होते हैं।
  • गोला बारूद रैक पतवार के केंद्र में या बुर्ज के पिछले (पीछे) भाग में स्थित है।
  • किसी टैंक के ट्रैक को मार गिराने के लिए, आपको सामने या आखिरी रोलर पर शूट करना होगा।
  • बंदूक और ट्रिपलक्स नग्न आंखों को दिखाई देते हैं।
  • कमांडर, एक नियम के रूप में, बुर्ज में स्थित होता है और कमांडर के बुर्ज पर प्रहार से उसे अक्षम किया जा सकता है।
  • मैकेनिकल ड्राइव मशीन बॉडी के सामने स्थित है।
  • लोडर और गनर बुर्ज के सामने या केंद्र में स्थित हैं।

मॉड्यूल द्वारा क्षति

मॉड्यूल पर शूटिंग की अपनी विशेषताएं हैं। अक्सर जब मॉड्यूल पर हमला होता है, तो नुकसान उन्हें होता है, लेकिन टैंक को नहीं। प्रत्येक मॉड्यूल के अपने शक्ति बिंदु (स्वास्थ्य इकाइयाँ) होते हैं। यदि उन्हें पूरी तरह से हटा दिया जाता है (गंभीर क्षति), तो मॉड्यूल काम करना बंद कर देता है और इसे पुनर्स्थापित करने में कुछ समय लगेगा। मॉड्यूल की स्वास्थ्य इकाइयाँ पूरी तरह से बहाल नहीं हुई हैं, लेकिन केवल 50% तक। यह क्षतिग्रस्त रहता है और अच्छा प्रदर्शन भी नहीं कर पाता। तदनुसार, भविष्य में उसी मॉड्यूल को तोड़ना आसान होगा। यदि मरम्मत के दौरान मॉड्यूल को नई क्षति होती है, तो स्वास्थ्य बिंदु हटा दिए जाते हैं और मरम्मत 50% तक जारी रहती है। अर्थात्, यदि हटाए गए ट्रैक वाला टैंक उसी ट्रैक से टकराता रहता है, तो इसकी लगातार मरम्मत की जाएगी (या जब तक टैंक नष्ट न हो जाए)।

मरम्मत किट क्षतिग्रस्त मॉड्यूल के स्वास्थ्य बिंदुओं को 100% तक बहाल कर देती है।

इंजन यदि मॉड्यूल क्षतिग्रस्त है या बहाली के बाद है अधिकतम गतिहलचल कम हो गई है. यदि क्षति गंभीर है, तो आंदोलन असंभव है। प्रत्येक इंजन क्षति से इंजन विवरण (10-40%) में निर्दिष्ट संभावना के साथ आग लग सकती है। क्षति की संभावना: 45% कैटरपिलर जब मॉड्यूल क्षतिग्रस्त हो जाता है, तो टूटने की संभावना बढ़ जाती है। यदि क्षति गंभीर है, तो आंदोलन असंभव है। गोला बारूद भंडारण यदि मॉड्यूल क्षतिग्रस्त है, तो पुनः लोड समय बढ़ जाता है। यदि क्षति गंभीर है, तो टैंक नष्ट कर दिया जाता है। वहीं, गोला बारूद रैक में गोले की संख्या उसके विस्फोट की संभावना को प्रभावित नहीं करती है। केवल खाली गोला बारूद रैक में विस्फोट नहीं होता है। क्षति की संभावना: 27% टैंक यदि मॉड्यूल क्षतिग्रस्त है, तो कोई जुर्माना नहीं लगाया जाता है। जब टैंक गंभीर रूप से क्षतिग्रस्त हो जाता है, तो आग लग जाती है। क्षति की संभावना: 45% ट्रिपलएक्स यदि मॉड्यूल क्षतिग्रस्त है या बहाली के बाद, कोई जुर्माना नहीं लगाया जाता है। गंभीर रूप से क्षतिग्रस्त होने पर, दृश्यता सीमा 50% कम हो जाती है। क्षति की संभावना: 45% रेडियो स्टेशन यदि मॉड्यूल क्षतिग्रस्त है, तो संचार त्रिज्या आधी हो जाती है। क्षति की संभावना: 45% गन जब मॉड्यूल क्षतिग्रस्त हो जाता है या मरम्मत के बाद, फायरिंग सटीकता कम हो जाती है। यदि क्षति गंभीर है, तो बंदूक से फायर करना और उसकी झुकाव को बदलना असंभव है। क्षति की संभावना: 33% बुर्ज रोटेशन तंत्र जब मॉड्यूल क्षतिग्रस्त हो जाता है या बहाली के बाद, बुर्ज की रोटेशन गति कम हो जाती है। यदि क्षति गंभीर है, तो बुर्ज घूम नहीं सकता। क्षति की संभावना: 45%

चालक दल की क्षति

टैंक मॉड्यूल के विपरीत, चालक दल के पास स्वास्थ्य बिंदु नहीं हैं। टैंकर या तो स्वस्थ हो सकता है या शेल-शॉक्ड हो सकता है। प्राथमिक चिकित्सा किट का उपयोग करके एक खराब टैंकर को ड्यूटी पर वापस लौटाया जा सकता है। चालक दल के सभी सदस्यों का हिलना टैंक के विनाश के बराबर है। जब चालक दल के सदस्यों में से एक अक्षम हो जाता है, तो उसके द्वारा सीखे गए अतिरिक्त कौशल और क्षमताओं के सभी प्रभाव गायब हो जाते हैं। उदाहरण के लिए, जब कमांडर को चोट लगती है, तो "सिक्स्थ सेंस" प्रकाश काम करना बंद कर देता है। इसके अलावा, ऐसे मामलों में जहां:

कमांडर सदमे में है - दृश्यता आधी हो गई है, और कमांडर का बोनस लागू होना बंद हो गया है। यांत्रिक ड्राइव शेल-शॉक्ड है - गति और मोड़ की गति आधी हो गई है। गनर को झटका लगा है - प्रसार दोगुना हो गया है, बुर्ज ट्रैवर्स गति आधी हो गई है। लोडर को झटका लगा है - पुनः लोड करने की गति आधी हो गई है। रेडियो ऑपरेटर सदमे में है - संचार का दायरा आधा हो गया है। चालक दल के सदस्य के घायल होने की संभावना: 33%

मॉड्यूल क्षति के यांत्रिकी का विस्तृत विश्लेषण

टैंकिंग मूल बातें


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