Išsamus Angelų lygos vadovas. Angelų lygos paslaptys

Taigi, jei esate pradiniame etape, tai yra registracijos metu, turėtumėte pagalvoti apie simbolių klasės pasirinkimą. Čia kūrėjai viską supaprastino iki kraštutinumo – dvi pagrindinės klasės, „Mage“ ir „Warrior“, daugeliu savo savybių yra visiškai priešingos. Kaip matote toliau pateiktoje lentelėje:

Charakteristika

Greitis

Gyvybės galia

Kritiniai hitai

Jei jums labiau patinka herojus, kuris yra atkaklus ir patikimas gynyboje, rinkitės karį. Jei jums labiau patinka atakuoti iš toli ir naudoti įvairius kovos pranašumus, „Mage“ yra tai, ko jums reikia.

Valymo elementai

Neseniai kūrėjai pristatė vieną įdomią funkciją – daiktų valymą. Ši funkcija leidžia žymiai pagerinti jų charakteristikas. Norėdami tai padaryti, turite dalyvauti kasdieninėje loterijoje, kurioje ištraukiami „apvalymo akmenys“, kurių pagalba atsitiktiniu kiekiu galite išvalyti bet kokį daiktą, kurio savybėse yra žvaigždžių (ne daugiau kaip 8). Kad žvaigždės nenukristų iki nulio, nustatymuose turite naudoti užraktą, kaip parodyta ekrano kopijoje:

Jei visi jūsų herojaus daiktai rinkinyje turi bent penkias žvaigždutes, jis gaus papildomų taškų už kai kurias savo savybes.

Vestuvės ir skyrybos

Vestuvės galimos tik pasiekus 40 lygį ir kad jos įvyktų, turi būti įvykdytos šios sąlygos:

Įvairių lyčių kandidatai ir būti vienas kito draugų sąrašuose;

Kiekvienas turi bent 1999 intymius taškus;

Vestuvinių žiedų rinkinys į sąskaitą;

Vestuvių metu abi šalys yra internete (vestuvės vyksta nuo 10 iki 11 val. serverio laiku).

Ceremonijos metu svečiai jaunavedžiams dovanoja aistros balus, jei jų pakanka, tuomet be garantuotos skrynios iš sistemos galima užsidirbti papildomų premijų. Todėl verta pasirūpinti, kad būtų kuo daugiau svečių.

Skyrybos galimos tiek vienašališkai, pavyzdžiui, jei jūsų antroji pusė nėra prisijungusi prie jūsų paskyros ilgiau nei 10 dienų, arba bendru sutarimu, kuris leidžia išsiskirti daug greičiau.

Paslaptingas bokštas

Ir pabaigai apie dar vieną įdomią naujovę. Daugelis pastebėjo, kad atsirado nauja vieta, vadinama „Tamsiuoju bokštu“. Ten pateksite pasiekę 50 lygį; žaidėjo užduotis yra pereiti visas sales ir scenas, naikinti priešininkus, kad patektų į bokšto smaigalį. Atlikę užduotį, gausite retus runų akmenis, kurie gali padidinti atskirų daiktų savybes iki 150%.

Iš pradžių teks eiti vienas. Bet nuo 24 lygio jūs gaunate galimybę suburti savo samdinių komandą. Kokia kompozicija gali būti laikoma optimalia? Į kuriuos personažus pirmiausia reikėtų atkreipti dėmesį? Kokiu lygiu galite gauti galingiausių pagalbininkų? Kada atsiras tavernos? Iš mūsų vadovo sužinosime atsakymus į visus šiuos klausimus, taip pat patarimų, paslapčių ir kitų naudingų dalykų.

Bendra informacija

Kai įgysite patirties, jums atsivers papildomos galimybės, įskaitant savo armijos komplektavimą. Didvyrių sieloms turėsite įdarbinti naujus darbuotojus. Patogiausia ir plataus masto samdinių klasifikacija yra spalva:

  • Mėlyna
  • Violetinė
  • Oranžinė
  • Raudonieji

Išdėstymas tokia tvarka nėra atsitiktinis: mėlynieji yra paprasčiausi ir silpniausi vienetai, tačiau raudonieji užima pirmąją vietą kovotojų hierarchijoje. Savo komandai gynėjus galite samdyti smuklėse, apie kurias pakalbėsime plačiau.

Atidaryta nuo 24 lygio. Jos žinioje yra 8 kariai:

  • Rožių riteris
  • Undinėlė
  • Cveihanderis
  • Pirona
  • Nightblade
  • Grimbow
  • Žaliasis reindžeris
  • Astralinis vaikas

„League of Angels 2“ kariuomenės kokybė tiesiogiai priklausys nuo jūsų herojaus. Tačiau visada rekomenduojame palikti Rožių riterio ir Undinėlės derinį. Na, arba bent jau žemu lygiu. Faktas yra tas, kad riteris jūsų tarnybai bus suteiktas visiškai nemokamai, tačiau Undinė turi aukštos kokybės gydymą. Be to, ši pora turi premiją dirbdama poromis.

Toks derinys puikiai tinka magai. Čia taip pat galite pridėti Zweihander, taip pat tanką, kaip Rožių riteris, kad magai būtų daugiau erdvės veikti. Tačiau kariams Zweihander gali būti pakeistas Pyrona, vienetu, turinčiu didelę magišką žalą. Žaliasis reindžeris taip pat padaro puikią žalą, tačiau geriau jį įdėti į pirmą rangą.

Atidaryta nuo 45 lygio. Visų pirma reikėtų atkreipti dėmesį į naują ląstelę – dabar jų yra penkios. Ir yra daugiau naujų herojų:

  • Vaiduoklių šešėlis
  • Kruvinoji baronienė
  • Baironas juodas
  • Požemio riteris
  • Mėlynoji ragana
  • Genie
  • Atlanta
  • Nakties sargyba

Populiariausias šios smuklės samdinys – Baironas Juodasis. Jis pasirodo beveik visose konstrukcijose: paliekame jį ir Zweihanderį - gauname subalansuotos žalos ir apsaugos derinį, o tuo atveju, kai prie barono pridedama Mėlynoji ragana ir baronienė, didžiulė žala sudegina priešą. Pagrindinis dalykas šiame derinyje yra išgyventi iki puolimo momento, nes tokios grupės sveikatos ir šarvų lygis yra gana žemas.

Jin puikiai išgydo visą grupę, todėl jei leidžia lėšos, nedvejodami samdykite. Tačiau apie Atlantą žaidėjai turi liūdnų atsiliepimų – ji yra silpniausia iš šios smuklės Angelų lygoje.

Atrakinama 61 lygiu. Paprastiems mirtingiesiems geidžiamiausi herojai. Pavyko pasamdyti bent vieną – ir kariuomenė gerokai sustiprės. Kaip ir ankstesnėse versijose, kiekis nepasikeitė:

  • Demoniška medžiotoja
  • globėjas
  • Dangiškoji mergelė
  • Egzorcistas
  • Nereidas
  • Deganti siela
  • Berserkerio letena
  • Kaulų karalius

Šiai grupei neabejotinai vadovauja kaulų karalius. AoE žala ir automatinis skydas daro jį idealiu vienetu. Be viso to, jis taip pat yra puikus tankas, galintis puikiai atlaikyti smūgį. Berserkerio nagas puikiai derės su Karaliumi – jie turi komandinio darbo. Tačiau trečiasis vėl priklausys nuo herojaus: jei herojus yra silpnas, geriausia imti Nereidą - jos mėgėjas suteiks savybių visiems kariams. Deganti siela padarys jūsų lobiui žalos.

Daugelis žmonių atmestinai, bet ne be pagrindo mano, kad naršykliniai žaidimai yra praėjusio amžiaus žaidimai, neįdomūs ir smarkiai orientuoti į aukojimą. Daugeliu atvejų tai tiesa, tačiau yra išimčių. Pavyzdžiui, naršyklės MMORPG yra tik vienas iš jų.

Jei atidarėte šią medžiagą, tada, be pagrindinių pagrindinių veikėjų, greičiausiai taip pat manote, kad šį žaidimą verta išbandyti, ir jūs, kaip pradedantysis, nusprendėte praplėsti savo teorines žinias prieš pradėdami įsisavinti patį procesą. Iš šio vadovo sužinosite apie pačius pirmuosius žaidimo pagrindus, galėsite geriau apsispręsti dėl herojaus pasirinkimo, orientuotis smuklėje, kalvėje ir dar ko nors išmokti.

Bet koks šio žanro žaidimas, žinoma, prasideda pasirinkus veikėjo tipą ir klasę. Išlaisvinę moterį, vardu Nocturna, jūsų bus paprašyta įvardyti savo herojų ir nuspręsti dėl jo klasės. Atminkite, kad pasirinkus klasę nebus galima pakeisti, todėl reikia gerai pagalvoti, juolab kad herojui tobulėjant jis gaus ir papildomą poklasį. Bet tai bus vėliau, bet kol kas prieš jus yra tik trys klasės: Warrior, Mage ir Archer.
Karys, kaip nuo senų senovės, nemėgsta magijos, bet puikiai susitvarko su kardu. Karį pirmiausia renkasi tie, kurie nori apsiginti ir nuvarginti priešą, nes kario puolimas yra silpniausia jo vieta. Vietoj to, jam suteikta daug gyvybių ir stipri apsauga.

  • Mage yra atakuojanti klasė, orientuota tik į puolimą. Jis turi silpną sveikatą ir beveik neturi šarvų. Jį lengva sunaikinti, bet jis gali ir lengvai jį sunaikinti.
  • Lankininkas savo tipu panašesnis į Maga, tik labiau subalansuotas. Jis taip pat pataiko iš toli, dažnai atakuoja ir labai dosniai atlieka kritinius smūgius. Jo šarvai ir smūgio taškai yra šiek tiek didesni nei mago, bet daug mažesni nei kario. Tai naujausia klasė, pristatyta palyginti neseniai, todėl ateityje ji gali keistis.

Negalima sakyti, kad viena klasė yra geresnė, o kita – blogesnė. Viskas čia yra individualu ir negali būti vienareikšmio atsakymo.
Po to pereiname prie šakų pasirinkimo. Jie bus prieinami pasiekus 45 lygį. Jei pasieksite šias aukštumas, tada šio vadovo jums tikrai neprireiks, tačiau dabar, kol dar esate pradžioje, nepakenks žinoti, kas jūsų laukia.

Magas gali būti paverstas mistiku ar burtininku. Mystic yra atakuojantis poklasis, su subalansuotais sveikatos ir gynybos rodikliais, apsiginklavęs ne tik žalą sukeliančiomis atakomis, bet ir vadinamaisiais. debuffs - atakos, kurios atneša neigiamą poveikį taikiniui: apsvaiginimas, užšalimas ir kt. Burtininkas yra poklasis, turintis didžiausią žalos koeficientą. Jei norite smogti labai stipriai, eikite į burtininko magą. Tiesa, jei kažkur atvyko, tai kažkur iškeliavo. Reikia atsiminti, kad burtininkas turi kukliausią sveikatos rezervą ir žemiausią apsaugos laipsnį. Kitaip tariant, burtininkui geriau nepakliūti į kažkieno atakas. Vietoj to, jo darbas yra sugadinti plotą, ypač kai jis yra apsuptas.

Karys virsta Berserkeriu arba Palladinu. Pasirinkę Berserker kelią, gausite unikalią galimybę pakeisti savo žaidimo stilių, o vietoj silpno smūgio kario gausite Berserkerį, kuris padaro didžiulę žalą. Tiesa, stebuklo ir čia neįvyko: sumažės jo šarvai ir sveikatos rodikliai. Todėl rinkitės Berserker tik tuo atveju, jei jaučiate aiškų stiprių atakų trūkumą su sveikatos ir šarvų pertekliumi. Jei ne, tuomet geriau rinktis Palladin. Palladin yra klasikinis tankas, tai yra personažas, kurio užduotis yra atimti pagrindinę žalą iš priešo. Palladinas atitraukia priešo užpuolikų dėmesį, veiksmingai apsaugodamas savo bendražygius. Žaisti kaip Paladinas pareikalaus tam tikro pasiaukojimo iš jūsų pusės, todėl būkite tam pasiruošę.

Lankininkas Gali transformuotis į Pathfinder ir Hunter. Pathfinder yra mažiau judrus ir turi šiek tiek mažesnį smūgio tašką, tačiau turi stipresnę ataką ir didesnę tikimybę padaryti kritinę žalą. Medžiotojas yra pasišventęs išgyvenimui sunkiose situacijose. Jo puolimas yra šiek tiek žemesnis, tačiau jis turi daugiau sveikatos ir aukštesnio judrumo. Anot autoriaus, skirtumas tarp Archer poklasių nėra toks kritinis, kaip skirtumas tarp Mage ir Warrior poklasių.

Dabar pakalbėkime apie Taverną. Būtent tai pradedantiesiems kelia daugiausia klausimų. Taverna reikalinga tam, kad galėtumėte pasisamdyti pagalbą, nes daugelio užduočių neįmanoma atlikti vienam. Todėl einame į Taverną ir žiūrime, ką turime. Samdiniai herojai skirstomi į keturias grupes: mėlyną, violetinę, oranžinę ir raudoną. Sąrašas pateikiamas didėjančia tvarka. Mėlyni yra silpniausi, raudoni - stipriausi. Norėdami samdyti herojus, jums reikės vadinamųjų. herojų sielos. Mėlynam - oniksas, violetinei - granatas, oranžinei - topazas, o raudonai - rubinas.

Be to, kiekviena samdinių spalva dar skirstoma pagal siurbimo lygį. Jie sutartinai skirstomi į pradinius ir pilnus laipsnius. Pavyzdžiui, išpūstus purpurinius ir oranžinius herojus galima samdyti „Twilight Tavern“. Raudonieji, kurie ką tik pradėjo kilti lygiu, yra Midnight Tavern. Stipriausios raudonos yra Paslaptingoje smuklėje. Taip pat atminkite, kad vien su akmenimis neišsiversite, o kai kuriais atvejais, samdant pasipūtusius herojus, prireiks vadinamųjų. herojiškos piktogramos, kurias galite gauti atlikdami tam tikras užduotis. Pati pirmoji smuklė, kuri jums bus prieinama, yra Aušros taverna. Kitą galite atidaryti pasiekę tą patį 45 rakto lygį. Toliau ateina 50 ir 61 lygiai.

Taip pat, be samdomų herojų, jums gali padėti asmeniniai angelai sargai. Šiuo metu žaidime jų yra kiek daugiau nei dvi dešimtys. Pirmasis – mums jau žinomas Noktiurnas. Tada galėsite pasiekti kitus angelus, kai pakilsite lygiu. 10 lygiu galite pasitelkti Lunaria arba Claudia pagalbą, tada yra 30-1, 50 ir 60 lygiai. Norint juos gauti, reikia ne tik atitikti lygį, bet ir atlikti tam tikrus veiksmus. Pavyzdžiui, po pirmojo įnašo jums bus suteikta Lunaria. Galite gauti Claudia įvairiose reklamose, žaidimo renginiuose ir kt. Svarbiausia yra aktyviai dalyvauti žaidimo gyvenime.

Na, o prie viso to turėtume pakalbėti apie kalvę.

Kalvėje, kaip rodo pavadinimas, galime patobulinti ginklus ir šarvus, taip pat sukurti naujus daiktus, prieš tai apsirūpinę reikalingomis medžiagomis.

Per savo nuotykius susidursite su brangakmeniais. Jie turi būti naudojami įrangai tobulinti. Beveik kiekvienas jūsų herojaus nešiojamas daiktas turi vieną ar daugiau brangakmenių lizdų. Beje, lizdų skaičių galima išplėsti naudojant deimantus ar burtų lazdeles. Brangakmeniais paprastai siekiama padidinti kovos galią + pridėti tam tikrų premijų. Kuo aukštesnis brangakmenių lygis, tuo daugiau premijų galite gauti.

Taip pat turėsite atnaujinti savo įrangą standartiniu būdu: su auksu. Aukso išleidimas taip pat skirtas padidinti kovinę galią, ir kuo toliau, tuo daugiau aukso jums reikės. Norėdami patobulinti madingus drabužių spintos elementus ar sparnus, turėsite patobulinti ląsteles, kuriose yra tas ar kitas daiktas.

Taip pat galite užburti daiktus. Šiai procedūrai jums reikės specialaus atnaujinimo akmens, kurį galima įsigyti tik mūšio kategorijoje, geriau žinomoje kaip Elitas. Elito mūšiuose galite dalyvauti amžinojoje spiroje.
Daugelis, beje, painioja sąvokas „užburti“ ir „užburti“. Tai skirtingi dalykai. Galite ką nors užburti iš savo įrangos naudodami valymo akmenis. Čia prieš jus atsivers daugybė įvairiausių veiksmų, kuriems galėsite pajungti savo kalvio magiškų eksperimentų objektą.

Na, ir, žinoma, nepamirškite apie skirtuką, vadinamą Sintezė. Spustelėkite čia ir eikite į elementų kūrimo skyrių. Čia galite padirbti angelų ikonas, kostiumus, naujus madingus sparnus ir kt. Apskritai galime tvirtai pasakyti, kad Angelų lygos kalvė yra žaidimas žaidime.

Vadovo pabaigoje galime paminėti dar porą žodžių apie augintinius. Pirmąjį augintinį galite gauti 21 lygyje, kai NPC vardu Kainas duos jums užduotį grąžinti pavogtą arklį. Tai atlikus jums bus atskleista kalnų prisijaukinimo paslaptis, o jūsų išgelbėtas augintinis bus atiduotas jums. Po to turėsite aktyvų mygtuką Pets. Spustelėkite jį ir pasirinkite „Ride“, kad išliptumėte, tada spustelėkite „Atleisti“. Arkliai tiesiogiai nepadeda mūšyje, tačiau jie suteiks jums papildomų premijų.

Naminius gyvūnus taip pat galima tobulinti ir dresuoti naudojant specialius Blessing akmenis. Jūsų augintinio lygis augs kartu su jūsų charakterio lygiais, santykiu nuo vieno iki trijų.

Tai viskas. Tikimės, kad mūsų Angelų lygos pradedančiųjų vadovas jums buvo naudingas.

Šie patarimai padės tiems, kurie žengė į herojaus kelią, išmokti, kaip vienas kito padedami stiprinti savo sklandantį patikėtinį ir save patį.

1. Bendra informacija
2. Kaip parsisiųsti angelą?

a) Išsilyginimas su angelo ašaromis
b) Tobulinimas šventaisiais kristalais
c) Ekranas
d) Pakilimas
3. Kuo angelai naudingi?
a) Dalyvavimas mūšyje
b) garbinimas
c) Angelai sargai
4. Angelų paveldėjimas
5. Angelų pažadinimas

1. Bendra informacija
Pirmasis mūsų angelas pasirodo 9 lygyje.

Šiuo metu yra 34 angelai su skirtingais įgūdžiais ir aureolėmis, išvaizda ir charakteriais. Reguliariai pristatomi nauji padėjėjai. Pradedančiajam pamačius tokį pasirinkimą, akys išsiplės: kokia įvairovė! Kada galiu juos visus atidaryti? Šioje lentelėje surinkau atsakymus apie bet kurio angelo atrakinimą:

Papildymas prie lentelės:

Visiems vėlesniems angelams, pradedant Edea, sąlygos yra vienodos: reikalingas 50 žaidėjo lygis ir piktograma, kurią galima gauti įvairiuose renginiuose. Vienintelė išimtis yra Atėnė: jai taip pat reikia atviros Viktorijos. Atėnės ikoną taip pat galima gauti tik atliekant KT, įdedant daug pastangų.

Retos angelų piktogramos ne visada patenka į tuos pačius įvykius, todėl stebėkite įvykius.

Nocturna žaidėjui suteikiama istorijos pradžioje. Likusius angelus teks atrasti patiems. Ypač teks padirbėti dėl stipriausių – dauguma jų ikonų gaunama žaidimų renginiuose.

Iš fragmentų sudarytos piktogramos surenkamos į vieną visumą kalvėje:

Angelai skiriasi vienas nuo kito įvairiais būdais. Visų pirma, jie skiriasi stiprumu. Kuo aukštesnis maksimalus lygis ir pagrindinė statistika, tuo geriau angelas pasirodys mūšyje. Jei viskas taip pat, atkreipkite dėmesį į atakos tipą. Angelas gali padaryti fizinę, magišką ar visuotinę žalą. Be to, kai kurie angelai gali sustiprinti savo grupę arba susilpninti priešo būrį. Puolimo tipas nevaidina didelio vaidmens, bet jei yra pasirinkimas, patartina komandoje stengtis išlaikyti balansą tarp FATC ir MATC. Angelams sargams, kurie bus aptarti toliau, atakos tipas neturi reikšmės - šiuo atveju svarbi kovos galia kaip visuma.

Kiekvienas angelas taip pat turi savo aureolę – premijas, kurios skiriamos tam tikrose kovinėse kamerose stovintiems herojams. Įdėjimas į būrį turi būti atliekamas pagal suaktyvinto angelo aureolę.

Nustatydami stipresnį angelą, atkreipkite dėmesį į įgūdžius: 100% pataikymas į taikinį yra neabejotinas pranašumas prieš angelus, kurie neturi šios savybės. Jei jums reikia pasirinkti vieną iš angelų be klaidos, pasiimkite angelą, kurio poveikis, jūsų manymu, yra reikalingesnis.

2. Kaip parsisiųsti angelą?

a) obligacijos, sutarties sudarymas - visa tai yra angelo ašarų siurbimo vardai.

  • kaip tai veikia: „sudarant susitarimą“ atsitiktinai iškrenta viena iš penkių dorybių. Nuo to priklauso, kiek patirties įgyja angelas. Kai lygis didėja, angelo statistika didėja, o halo ląstelių padidėjimas didėja. Netgi spustelėjus obligacijas gali iškristi šventas kristalas ar prestižas. Patirties iš obligacijų kiekis, kritusių šventųjų kristalų lygis ir prestižo kiekis auga kartu su žaidėjo lygiu.
  • kur gauti medžiagų:

1) angelo ašaros iškrenta pagrindinių užduočių požemiuose (kortos su atsitiktiniais atlygiais, iš kurių galima rinktis);
2) skryniose iš komandos požemio;
3) kai kuriuose karštuose renginiuose, apdovanojimuose už internetą ir lojalumą;
4) dieviškosiose skryniose už tarpserverių karą ir rangą titanų mūšyje;
5) kaip atlygį už dalyvavimą gyvačių lenktynėse;
6) žaidimų parduotuvėje (deimantams ir kuponams);
7) Abyss, interserver turnyro, sąjungos ir Asgard parduotuvėse;
8) renginiuose.
Taip pat kiekvieną dieną jums suteikiama 10 nemokamų bandymų susitarti su angelu.

b) tobulinimas šventaisiais kristalais

  • kaip tai veikia: glaudžiai susiję su ašarų siurbimu. Prasideda per vieną iš angelo „jubiliejų“ ir vėliau reikalingas kas 10 lygių. Pirmojo proveržio lygis priklauso nuo pradinio angelo rango, kurį galima atpažinti iš vardo spalvos. Tolesniam tobulėjimui reikės vis aukštesnio lygio kristalų. Tobulinimui reikalingų kristalų skaičius visada yra trisdešimt. Angelo atnaujinimas žymiai padidina angelo savybes, taip pat jo rangą (į aureolę prideda naujų ląstelių).

Svarbu! Kol nepatobulinsite angelo kristalais, negalėsite pakelti jo lygio. Taip pat neįmanoma iš anksto atlikti patobulinimų. Todėl geriau pradėti taupyti išteklius iš anksto! Ši lentelė padės juos apskaičiuoti:

c) ekranas

  • kaip tai veikia: pumpuojamas užtvaros fragmentais. Iš viso yra 12 ekrano įgūdžių, atitinkančių Zodiako ženklus. Kiekvieno iš jų atidarymas ir lygio pakėlimas padidina angelo savybes.

Kiekvienas ekranas turi specialų efektą, kurį angelas gali panaudoti prieš savo eilę. Jis gali taikyti buffs savo būriui arba susilpninti priešą. Įvairių įgūdžių suaktyvinimo tikimybė skiriasi. Jis didėja tobulinant kas 10 lygių. Kai kurie ekrano įgūdžiai turi labai mažą pradinio aktyvavimo tikimybę (pvz., vėžys, Ožiaragis). Nerekomenduojama naudoti tokių įgūdžių mūšyje, prieš tai nepasiekus trečiojo ar bent antrojo rango.

Užtvara veikia visus angelus vienu metu.

Geriausia daugiau dėmesio skirti ekranui, su kuriuo einate į mūšį, o likusius, jei įmanoma, išlyginkite tolygiai.

  • kur gauti medžiagų:

1) Zodiakas yra pagrindinis barjero fragmentų gavimo šaltinis;
2) karšti renginiai;
3) įvykiai.

Pastaba: Paskutinis patobulinimas naudojant kristalus įvyksta 70 angelo lygyje. Esant 80 ir daugiau, kristalai nereikalingi.

  • kur gauti medžiagų:

1) pagrindinių užduočių požemiai, ypač tie, kuriuose yra tikimybė, kad kristalai iškris už boso nužudymą:

2) žaidimų parduotuvė (kuponai, auksas ir deimantai);
3) arenos parduotuvė;
4) renginiai, pavyzdžiui, „Ginny’s Store“;
5) yra galimybė, kad šventieji kristalai iškris išlyginant angelą. Gautų kristalų lygis priklauso nuo pagrindinio veikėjo lygio.

d) pakilimas

  • kaip tai veikia: vystymąsi atlieka serafų akmenys. Pasiekus naują evoliucijos lygį, angelo žvaigždė įsižiebia ir jo savybės gerokai išauga. Statistika didėja procentais, todėl kuo didesnė angelo galia prieš pakilimą, tuo didesnis padidėjimas. Ascension taip pat prideda elementarią žalą angelui ir elementarų pasipriešinimą būrio nariams.

Atsitiktinis vaidina svarbų vaidmenį pakilime! Seraph Stones, išleistų vienam tobulėjimo lygiui, skaičius gali labai skirtis priklausomai nuo žaidėjo dėl daugelio priežasčių. Pirma, už paspaudimą gaunamų taškų skaičius skiriasi. Antra, lygio padidėjimas taip pat vyksta ne tam tikrame taškų skaičiuje, o gana plačiame diapazone. Dažniausiai pagerėjimas atsiranda, kai ratas užpildomas šiek tiek daugiau nei per pusę. Tačiau jums gali nepasisekti, o pakilimas įvyks daug aukščiau ar net pačiame apskritimo viršuje. Faktas yra tas, kad paaukštinimo tikimybė didėja su kiekvienu paspaudimu, tačiau tai nėra faktas, kad jis veiks tada, kai bus patogu.

Ši lentelė padės ne aklai išugdyti angelą, o sukaupti reikiamą skaičių serafų akmenų ir pabandyti pakilti. Lentelėje pateikti skaičiai nėra didžiausi ir mažiausi, tai yra orientacinės vidutinės vertės. Paskutinėms žvaigždėms sunku nustatyti vertybes, nes jas kol kas pasiekė tik keli žaidėjai.

Tikimybė yra didesnė, tačiau net ir su juo niekas nėra visiškai apsaugotas nuo nesėkmės.

„Puikus pokytis“ yra išsivystymo lygio padidėjimas šimtaprocentine tikimybe. Norint atlikti puikų pokytį, jums reikia specialaus daikto - angelo antspaudo. Galite juos naudoti, pradedant nuo mitinio išsivystymo lygio:

Legendinis antspaudas – tobulėjimas iki 5-osios žvaigždės;
Mitinis antspaudas - ant 6-osios žvaigždės;
Senovinis antspaudas - ant 7-osios žvaigždės;
Archajiškas antspaudas – ant 8-osios žvaigždės;
Pirminis antspaudas – ant 9-osios žvaigždės;
Karminis antspaudas - ant 10-osios žvaigždės.

Dėmesio! Norint naudoti antspaudus, pagrindinio veikėjo lygis turi būti 50.

  • kur gauti medžiagų:

Serafų akmenys:
1) Inferno;
2) arenos parduotuvėje (drakono keteroms);
3) karštuose renginiuose;
4) renginiuose, ypač šventiniuose.

Spausdinti:
Galima gauti tik renginiuose. Norint gauti tokį vertingą daiktą, atitinkantį kelis tūkstančius serafų akmenų, reikės sunkiai dirbti.

3. Kuo angelai naudingi?

a) Žinoma, dalyvavimas mūšyje!

Mūšio angelas padaro žalą priešui. Angelas pataiko, kai jo įniršis pasiekia 75 (mūšio pradžioje duodamas 25 įniršis, paskui su kiekvienu posūkiu jis auga 25; po atakos pyktis nukrenta iki nulio ir vėl pradeda stiprėti). Prieš fotografuojant yra galimybė panaudoti ekrano įgūdžius (jei atvira).

Angelas yra mūšyje tol, kol kas nors iš būrio yra gyvas, todėl samdinių ir pagrindinio veikėjo pasipriešinimas priešo atakoms yra toks svarbus. Angelas turi surengti daugiau atakų.

Mūšiuose su kitais žaidėjais angelas, turintis daugiau judrumo, atakuoja pirmas.

b) garbinimas

Už maldą angelams gaunate širdeles, kurias galima panaudoti įvairiems patobulinimams. Kiekvienas angelas turi savo buff, todėl kuo daugiau angelų atidarysite, tuo daugiau mėgėjų galėsite suaktyvinti. Padidinimai apdovanojami procentais, todėl kuo stipresnis jūsų būrys, tuo ryškesnis padidėjimas bus. Padidėjimo procentas yra pastovus ir nereikia išlyginti angelo.

Galite įjungti buffs įvairiems laikotarpiams (skirtingoms sumoms). Man labiau patinka viską įtraukti iš karto 1 dienai. Turint daug atvirų angelų, neužtenka širdžių nuolatiniam poveikiui, todėl kaitalioju dienas su pamaldomis ir be jų. O širdis stengiuosi laikyti atsargoje, jei man skubiai prireiktų pasistiprinti. Tada galite apsiriboti atakomis ir HP.

Neseniai pristatėme garbinimo vienu spustelėjimu funkciją, kuri sutaupo daug laiko.

c) Paktas

Ši funkcija leidžia papildomai padidinti parametrus.

Viskas, ko iš jūsų reikalaujama tam, yra turėti paktui reikalingus angelus ir įvykdyti būtinas sąlygas, kad suaktyvintumėte padidėjimą.

Taip pat vienas angelas gali dalyvauti keliuose paktuose.


c) Angelai sargai

Kitas būdas yra įtraukti atvirus angelus, kurie nedalyvauja mūšyje, didinant mūšio reitingą. Funkcija pasiekiama 51 lygyje. Į globėjo langą galite patekti per angelo langą arba „Troop Control“.

Norint atlikti šią funkciją, angelai turi būti patobulinti visais įmanomais būdais, nes palatos laimėjimai priklauso nuo kovos galios. Globėjas, jei yra pakankamai angelų, turi būti paskirtas kiekvienam būrio nariui.

Sargybiniai turėtų būti paskirstyti taip: stipriausią padėkite ant pagrindinio veikėjo, kitą stipriausią ant tanko ar herojaus, kurį nuvešite į komandos areną. Likusi dalis – pagal svarbą, kurią jums atstovauja samdiniai.

Atminkite, kad pakeitus herojų, globėjas išskrenda. Pasikeitę būrio sudėtį, nepamirškite pažvelgti į „Karių valdymą“ ir grąžinti globėją į tuščią kamerą!

Globėjų poveikį galima (ir reikia!) padidinti specialių kristalų pagalba. Jie būna skirtingų lygių: nuo pirmojo (5 proc. padidėjimas) iki dvylikto (400 proc.). Šventųjų kristalų išdėstymas yra pagal tą pačią schemą, kaip ir globėjai: stipriausi - savo mylimam žmogui ir pan.

Kur galite gauti Angelo Sargų kristalų:

1) žaidimų parduotuvė;
2) arenos parduotuvė;
3) įvykiai.

Jei susidomėjote kariniais reikalais, nepamirškite apie kalvystę! Aukštesnio lygio (iki 12 imtinai) kristalus galima rinkti iš žemesnių kalvėje.

Norėdami sukurti aukštesnio lygio kristalą, jums reikia trijų ankstesnio lygio kristalų. Ši „piramidė“ parodo, kiek kiekvieno lygio kristalų reikės norint sukurti 10 lygio kristalą.

a = 3^(x – y), kur
a – žemesnio lygio kristalų skaičius;
x – susintetinto kristalo lygis;
y yra sintezei vykstančių kristalų lygis.

4. Angelų paveldėjimas

Paveldėjimas yra lygio ir pakilimo perkėlimas iš vieno angelo į kitą. Leidžia išvengti ilgo siurbimo, jei ketinate pakeisti angelą. Tačiau ši funkcija turi keletą „bet“:

— paveldėjimas turi prasmę tik perduodant patirtį iš angelo, kurio maks. lygis iki angelo, kurio maks. lygiu.
- aukštu lygiu paveldėjimas atliekamas tik siekiant perduoti daug žvaigždžių. Jei jūsų angelas turi 4 žvaigždutes ar mažiau, geriau naują angelą atnaujinti atskirai. Tuo pačiu paruoškite tvirtą globėją.

Jei turite priežasčių dėl paveldėjimo ir nusprendėte, tada pirmyn! Tačiau atsiminkite kai kuriuos niuansus. Šios „spąstai“, jei jos nežinomos, gali nemaloniai nustebinti žaidėją ir netgi gali būti supainiotos su klaida.

1) Paveldint angelo rangas (spalva) neperduodamas. Patobulinimus su šventaisiais kristalais teks daryti iš naujo, todėl geriau juos kaupti iš anksto. 2b punkto lentelė padės apskaičiuoti sumą.

Jei po paveldėjimo angelas paprašė kristalų, tai nereiškia, kad buvo perkelti ne visi lygiai. Po proveržio angelas iš karto grįš į pradinį lygį arba pareikalaus kitos kristalų porcijos (priklausomai nuo to, kiek patobulinimų buvo).

2) Nepainiokite originalaus ir paveldėto angelo! Nepaisant to, tai vis tiek gali atsitikti. Jei taip atsitiks, angelo, kuris per nesusipratimą buvo paveldėtas, lygis nenukris, tačiau patobulinimus kristalais teks daryti iš naujo (seka iš ankstesnės pastabos).

3) Paveldint, perduodamos tik sveikosios lygio ir išsivystymo reikšmės. Jei kitas lygis arba žvaigždutė nebaigta, paveldėjimo metu purpurinė juostelė ir iš dalies užpildytas vystymosi ratas bus nustatyti iš naujo. Todėl prieš paveldėdami turite pereiti prie akcijos, o tada tęsti su nauju angelu.

5. Angelų pažadinimas

Ši funkcija kai kuriuos angelus dar labiau sustiprins: padidins jų maksimalų lygį, pagerins jų savybes, pagerins įgūdžius ir aureolę.

Angelai, kuriuos galima išvystyti, turi rodyklę lange.

Iš pradžių teks eiti vienas. Bet nuo 24 lygio jūs gaunate galimybę suburti savo samdinių komandą. Kokia kompozicija gali būti laikoma optimalia? Į kuriuos personažus pirmiausia reikėtų atkreipti dėmesį? Kokiu lygiu galite gauti galingiausių pagalbininkų? Kada atsiras tavernos? Iš mūsų vadovo sužinosime atsakymus į visus šiuos klausimus, taip pat patarimų, paslapčių ir kitų naudingų dalykų.

Bendra informacija

Kai įgysite patirties, jums atsivers papildomos galimybės, įskaitant savo armijos komplektavimą. Didvyrių sieloms turėsite įdarbinti naujus darbuotojus. Patogiausia ir plataus masto samdinių klasifikacija yra spalva:

  • Mėlyna
  • Violetinė
  • Oranžinė
  • Raudonieji

Išdėstymas tokia tvarka nėra atsitiktinis: mėlynieji yra paprasčiausi ir silpniausi vienetai, tačiau raudonieji užima pirmąją vietą kovotojų hierarchijoje. Savo komandai gynėjus galite samdyti smuklėse, apie kurias pakalbėsime plačiau.

Atidaryta nuo 24 lygio. Jos žinioje yra 8 kariai:

  • Rožių riteris
  • Undinėlė
  • Cveihanderis
  • Pirona
  • Nightblade
  • Grimbow
  • Žaliasis reindžeris
  • Astralinis vaikas

„League of Angels 2“ kariuomenės kokybė tiesiogiai priklausys nuo jūsų herojaus. Tačiau visada rekomenduojame palikti Rožių riterio ir Undinėlės derinį. Na, arba bent jau žemu lygiu. Faktas yra tas, kad riteris jūsų tarnybai bus suteiktas visiškai nemokamai, tačiau Undinė turi aukštos kokybės gydymą. Be to, ši pora turi premiją dirbdama poromis.

Toks derinys puikiai tinka magai. Čia taip pat galite pridėti Zweihander, taip pat tanką, kaip Rožių riteris, kad magai būtų daugiau erdvės veikti. Tačiau kariams Zweihander gali būti pakeistas Pyrona, vienetu, turinčiu didelę magišką žalą. Žaliasis reindžeris taip pat padaro puikią žalą, tačiau geriau jį įdėti į pirmą rangą.

Atidaryta nuo 45 lygio. Visų pirma reikėtų atkreipti dėmesį į naują ląstelę – dabar jų yra penkios. Ir yra daugiau naujų herojų:

  • Vaiduoklių šešėlis
  • Kruvinoji baronienė
  • Baironas juodas
  • Požemio riteris
  • Mėlynoji ragana
  • Genie
  • Atlanta
  • Nakties sargyba

Populiariausias šios smuklės samdinys – Baironas Juodasis. Jis pasirodo beveik visose konstrukcijose: paliekame jį ir Zweihanderį - gauname subalansuotos žalos ir apsaugos derinį, o tuo atveju, kai prie barono pridedama Mėlynoji ragana ir baronienė, didžiulė žala sudegina priešą. Pagrindinis dalykas šiame derinyje yra išgyventi iki puolimo momento, nes tokios grupės sveikatos ir šarvų lygis yra gana žemas.

Jin puikiai išgydo visą grupę, todėl jei leidžia lėšos, nedvejodami samdykite. Tačiau apie Atlantą žaidėjai turi liūdnų atsiliepimų – ji yra silpniausia iš šios smuklės Angelų lygoje.

Atrakinama 61 lygiu. Paprastiems mirtingiesiems geidžiamiausi herojai. Pavyko pasamdyti bent vieną – ir kariuomenė gerokai sustiprės. Kaip ir ankstesnėse versijose, kiekis nepasikeitė:

  • Demoniška medžiotoja
  • globėjas
  • Dangiškoji mergelė
  • Egzorcistas
  • Nereidas
  • Deganti siela
  • Berserkerio letena
  • Kaulų karalius

Šiai grupei neabejotinai vadovauja kaulų karalius. AoE žala ir automatinis skydas daro jį idealiu vienetu. Be viso to, jis taip pat yra puikus tankas, galintis puikiai atlaikyti smūgį. Berserkerio nagas puikiai derės su Karaliumi – jie turi komandinio darbo. Tačiau trečiasis vėl priklausys nuo herojaus: jei herojus yra silpnas, geriausia imti Nereidą - jos mėgėjas suteiks savybių visiems kariams. Deganti siela padarys jūsų lobiui žalos.


Į viršų